コンテスト応募作品”歪な巨人”[086]
コンテストに応募した4作品のうちの2作品目、”歪な巨人”です。
落選でした。

コンテストは、”第一回
3Dプリンターでフィギュア化イラスト・3Dモデルコンテスト”です。
オリジナルイラストは、G_Minorさんの”歪な巨人”です。
https://3dprintcon.shade3d.co.jp/list/detail/22
応募ページです。
https://3dprintcon.shade3d.co.jp/list/detail/148
以下、応募時のコメントです。
【コメント】
G_Minorさんの歪な巨人を3Dモデル化しました。カラー印刷にも対応しています。 関節を配置してモデリングし、可動範囲や重量配分などの矛盾は可能な限り修正しました。 ひび割れなどの破損表現は省略しました。
【作業手順】
Shade 3Dにて、正面図と側面図をテンプレートにし、関節を配置し、自由曲面でモデル化。 ポリゴンメッシュに変換後、ブール演算で一体化しました。 三点支持で自立可能と判断し、台座は付けませんでした。
その他のアングルの画像です。







モデリングはこんな感じです。
基本は自由曲面でモデリングしたものをポリゴンに変換し、微調整後、一体化しました。自由曲面は下書き程度で、ほとんどポリゴンでモデリングしています。
関節部にボールジョイントを仕込み、直立不動のポーズでモデリングし、イラストのポーズに動かして、ブール演算で一体化しました。


G_Minorさんのイラストの3Dモデル化なので、STLファイルは非公開です。