De indie a indie: Análisis Dead Cells

Muero luego existo

Marcelo Choque @casiprogramador
Marcelo Choque
2 min readSep 29, 2018

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Dead Cells es un juego lleno de acción 2D plataformera donde morir y aprender es una de las partes más importantes para ir progresando en el juego.

El genero

Roguevania, es decir la combinación de Roguelite y Metroidvania.

En Dead Cells tendrás que explorar varias mazmorras generadas de forma procedural donde los enemigos se volverán más fuertes a medida que avances al igual que tus armas y habilidades.

La exploración y el acceso a áreas ocultas que se irán desbloqueando a medida que ganas mejoras en tus habilidades hace que la rejugabilidad en cada intento sea divertido y desafiante.

El engine

Dead Cells fue desarrollado con Haxe.

Haxe es un lenguaje de programación con un kit de herramientas de código abierto para el desarrollo de todo tipo de aplicaciones y entre ellas el desarrollo de videojuegos. Se puede encontrar juegos importantes desarrollados en Haxe como Papers, Please o Northgard.

La empresa

Dead Cells fue desarrollado por la empresa MotionTwin.

Empresa francesa que se dedicó a desarrollar videojuegos en FLASH o HTML5 en sus inicios hasta el desarrollo de Dead Cells.

La empresa tiene una política de cooperativa como se cita en su página:

NO TENEMOS UN JEFE. TODOS SOMOS IGUALES y queríamos que se mostrara, tanto en la forma en que se hacen nuestros juegos como en la forma en que nos organizamos. Entonces elegimos crear una empresa cooperativa. Todos tienen voz y todos nos llevamos a casa el mismo salario

Seguramente una empresa donde todo desarrollador indie desearía trabajar.

El precio

Dead Cells tiene un precio base en Steam de 25 dolares con calificaciones Muy positivas y reseñas mayormente buenas acerca del juego.

Valoración personal

Actualmente yo lo voy jugando más de 10 horas con cientos de muertes y sin haberlo completado todo el juego al 100%, sin embargo, después de pasar las 8 horas de juego este se me empezó a poner tedioso y repetitivo

El juego es muy bueno y lo recomendaría jugar a cualquier fanático de juegos independientes como yo, en especial si te gustan los juegos que puedas llevarlo en cualquier computadora para jugarlo en la casa u oficina sin perder tu progreso.

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Marcelo Choque @casiprogramador
Marcelo Choque

Desarrollador de software , Ingeniero en Sistemas y creador de contenidos, contactos a ing.marcelo.choque@gmail.com