Chapps on Us By Night 2018

Ruslan Mashatov
Jan 8, 2019 · 5 min read

В ноябре команда Chapps в очередной раз отправилась на Us By Night — фестиваль дизайна в Антверпене, Бельгия. Лично я попал на это событие впервые и не пожалел.

Промо видео любезно собрала Kate

Вплоть до окончания первого дня в голове звучал вопрос: что дизайнер интерфейсов может извлечь из докладов клипмейкеров, бренд-менеджеров и саунд-дизайнеров? По приезду же я две недели приходил в себя, а чуть позже пересмотрел подход к работе.

Ангар с вафлями и симулятором смерти

Скучать на Us By Night было некогда. Кроме основного стейджа, уютной сцены Living Room и зоны c учебными докладами, каждый квадратный метр фестиваля заполнили интерактивом.

Ребята из Adidas, например, обосновались в грузовых контейнерах и дарили всем желающим футболки со свеженапечатанным принтом. Дизайн принта нужно было придумать на месте в Photoshop.

Adobe угощала вафлями с лого XD. Всё правильно, мы же в Бельгии.

Кроме этого приглашали поиграть в винтажные игры на Dendy, погрузиться в VR, посмотреть на граффити-райтеров в деле. Для любителей готики подготовили симулятор смерти — тёмную металическую коробку c аудиозаписями суицидов.

А в начале этот автобус был полностью белым…

Но самое интересное, разумеется, происходило на докладах.

VR, фейковые новости и голый мужик

Выступления шли параллельно, поэтому приходилось расставлять приоритеты и принимать решения в режиме ограниченного времени — всё по канонам дизайна.

Ведущим главной сцены в этом году был Mr. Bingo — парень, рисующий голых людей. Аудитория Kickstarter неоднократно оплачивала его инициативы.

Mr Bingo на масштабной главной сцене

Большинство выступлений придерживалось структуры «кейс-процесс-вывод, кейс-процесс-вывод…». Таким образом можно было вникнуть в подходы разных специалистов, а самое главное — поучиться нестандартному мышлению.

Несмотря на то, что доклады охватывали довольно широкий список дисциплин, большинство спикеров говорили «на одном языке» и пытались донести общие идеи.

Вот некоторые из них.

1. Воруй с умом

Об источниках вдохновения говорили все, при этом не стесняясь. Смотреть на чужие работы — не приступление. Важно выходить из зоны комфорта, которая для многих заканчивается на Dribbble.

Джонас Линдстроем, клипмейкер Кендрика Ламара, в своих работах нередко опирается на малоизвестные интернет-мемы. Эмили Фогот создавала мурал в офисе Etsy, держа в голове воспоминания из детских путешествий.

Шоурил Territory Studio

Territory Studio, одни из ведущих VFX-специалистов, пошли ещё дальше. Работая над футуристичными интерфейсами для сай-фай блокбастеров («Бегущий по лезвию 2049», «Призрак в доспехах», «Тихоокеанский рубеж 2»), команда изучала палитры подводного мира, пытаясь отойти от привычной голубой гаммы.

Вывод: Не стоит слепо копировать труды коллег по цеху. Загляни в смежные дисциплины, оглянись в прошлое. Нетривиальные рефференсы помогут создать нетривиальный результат.

2. Становись мультидисциплинарным и технологичным

Вопрос о дизайнере, который умеет верстать, на Us By Night показался бы смешным. Спикеры фестиваля рассказывали о скрещивании совершенно неожиданных направлений и технологий: WebVR с клипмейкингом, графический дизайн с 3D-фото, хореографию с кинектом и световыми инсталляциями.

VR-клип LCD Soundsystem, подготовленный Moniker и Google

Больше всего в этом плане выделились голландцы Moniker и британцы United Visual Artists. Вторые додумались повесить на выступлении Massive Attack борд с фейковыми новостями, которые генерировались в реальном времени.

Вывод: Следи за технологиями будущего. Создавай инновации уже сегодня.

3. Один в поле не воин: объединяйся

Все свыклись, что в мире продуктового дизайна приходится работать в команде. На фоне этого графические дизайнеры могли оставаться в своём уютном пространстве интроверта.

Сегодня же о совместных проектах говорят даже фрилансеры. Причем речь идёт не только о работе с крупными брендами (каждый второй спикер Us By Night работает с Nike), но и с коллегами.

Вывод: Объединяйся со специалистами разных сфер, чтобы создать то, что не сможешь сам.

4. Отдыхай от рабочих проектов

Есть нужно всегда, а это стоит денег. Но отдых от дедлайнов и правок может стать отличной передышкой, а в будущем — рывком к чему-то большему.

Эмили Фогот на своём докладе уделила этому целый блок. Она рассказала, как на месяц закрылась в своем воркспейсе и делала только то, что ей нравится.

Работы Эмили Фогот на London Design Festival 2016

В итоге, созданные за 30 дней труды превратились в выставку, а выставка повлекла за собой новых клиентов. Качество клиентов при этом тоже улучшилось. Теперь у Эмили стали заказывать более привычные для неё сюрреалистичные изделия.

Вывод: Отложи коммерческие проекты и займись поиском себя. Это поможет найти индивидуальность и принесет плоды в будущем.

5. Превращай недостатки в преимущества

Голландский художник Эрик Кессельс выступал предпоследним. Был ли его доклад лекцией или стендапом понять сложно. За 45 минут он успел показать на большом экране n-ное количество мужских достоинств, рассказать о кейсе создания знаменитых букв I amsterdam, а ближе к концу [спойлер] — прогнать по сцене голого мужика.

Одна из многочисленных рекламных кампаний Hans Brinker Budget Hotel

Все кейсы Кессельса были не только смешными, но и поучительными. Первым клиентом его агентства в далёком 1996-ом стал малобюджетный отель. Вместо того, чтобы врать о его успехе, рекламная компания сделала акцент на том, что внутри ужасно. С тех пор это место получило статус худшего отеля в мире. Посетители при этом отмечают, что внутри «не так уж всё плохо».

Вывод: Всё плохо? Не проблема! Иронично расскажи об этом и на тебя обратят внимание.

Поездку на Us By Night можно расценить ещё и как путешествие. Так как доклады проходят вечером, днём можно обойти вдоль и поперёк весь Антверпен, заглянуть в местные музеи.

По приезду о фестивале можно долго рассказывать. Даже не-дизайнерам. Одна только презентация для команды включила около 150 слайдов.

Увидимся в сентябре на UBN4.

Команда Chapps 👋

Chapps Future

We design, research, and develop future solutions based on…

Medium is an open platform where 170 million readers come to find insightful and dynamic thinking. Here, expert and undiscovered voices alike dive into the heart of any topic and bring new ideas to the surface. Learn more

Follow the writers, publications, and topics that matter to you, and you’ll see them on your homepage and in your inbox. Explore

If you have a story to tell, knowledge to share, or a perspective to offer — welcome home. It’s easy and free to post your thinking on any topic. Write on Medium

Get the Medium app

A button that says 'Download on the App Store', and if clicked it will lead you to the iOS App store
A button that says 'Get it on, Google Play', and if clicked it will lead you to the Google Play store