XCelerate Foundations: Mendalami UI/UX di COMPFEST 16

Salsabila Aulia
COMPFEST
Published in
5 min readAug 3, 2024

Baca Dalam Bahasa Inggris

COMPFEST 16, Depok — COMPFEST 16 dengan bangga mengumumkan bahwa acara XCelerate Foundations yang telah dinanti-nantikan berlangsung pada hari Minggu, 28 Juli 2024. XCelerate Foundations dilaksanakan secara daring melalui Zoom yang dihadiri banyak peserta dari berbagai macam latar belakang. Acara ini ditujukan bagi mereka yang ingin beralih karir ke bidang teknologi, dan menyediakan sesi yang penuh wawasan tentang UI/UX, dengan menghadirkan Andhita Nurul Ainun, UI/UX Designer Lead di Bank Mega.

Pembukaan

Acara ini dimulai dengan sambutan hangat dari MC kita, Caca dan Felita, yang memperkenalkan tema XCelerate Foundations tahun ini yaitu: “Why Good Design Matters: An Introduction to UI/UX.” Mereka menekankan bahwa desain yang baik sangat penting untuk meningkatkan pengalaman dan kepuasan pengguna.

Kak Andhita bersama para MC, Caca dan Felita.

Sesi Utama

COMPFEST dengan bangga menghadirkan Andhita Nurul Ainun, UI/UX Designer Lead di Bank Mega, sebagai pembicara di XCelerate Foundations. Dengan pengalaman luas di bidangnya, kehadiran Kak Andhita memberikan inspirasi dan pengetahuan baru bagi para peserta, terutama mengenai bagaimana desain yang baik dapat mempengaruhi interaksi pengguna dan meningkatkan kepuasan mereka.

Pertama, Kak Andhita menjelaskan tentang apa itu UI/UX yang menjadi fondasi bagi para peserta untuk mendapatkan gambaran yang jelas mengenai bidang ini. Selanjutnya, Kak Andhita menjelaskan tugas seorang UI/UX designer seperti menentukan warna dan ukuran setiap komponen dalam aplikasi, letak tulisan dalam aplikasi, dan lain-lain. Untuk menunjukkan seberapa penting peran seorang UI/UX designer, Kak Andhita menunjukkan beberapa contoh desain menarik yang mendukung kehidupan sehari-hari seperti USB-C yang reversible sehingga konektornya dapat dicolokkan ke port dengan orientasi mana pun, baik menghadap ke atas atau ke bawah.

Selanjutnya, Kak Andhita menjelaskan prinsip desain Affordance & Signifier. Affordance adalah suatu clue bagi pengguna agar pengguna tahu mengenai hal yang dapat mereka lakukan, sedangkan Signifier adalah penanda bagi pengguna untuk menunjukkan apa yang harus dilakukan atau singkatnya adalah Affordance dengan label. Kedua konsep tersebut adalah prinsip yang penting dalam membuat desain yang intuitif. Kak Andhita juga menjelaskan mengenai Conceptual Models yaitu representasi mental yang dimiliki pengguna tentang bagaimana suatu sistem bekerja. Kak Andhita memberikan panduan komprehensif untuk membuat desain dengan Conceptual Models yang baik dalam setiap tahapan pre-design, design, dan post-design. Setelah menjelaskan tentang Affordance & Signifier dan Conceptual Models, kak Andhita menjelaskan hubungannya dan bagaimana kedua konsep tersebut dapat membantu meningkatkan kepuasan pengguna.

Sesi Penyampaian Materi oleh Kak Andhita.

Sesi Interaktif

Pada sesi interaktif ini, peserta memiliki kesempatan untuk berpartisipasi dalam sesi Q&A interaktif, di mana mereka dapat mengajukan pertanyaan melalui link Slido, lalu Kak Andhita menjawab pertanyaan yang diberikan dan juga membagikan beberapa pengalaman pribadi untuk mendukung jawabannya. Setelah Q&A, terdapat sesi ice breaking yang seru dengan permainan Kahoot, di mana peserta bersaing menjawab beberapa pertanyaan trivia mengenai desain karakter dan brand terkenal seperti Coca-cola, Pikachu, Mr. Monopoly, dan lain-lain.

Sesi Tanya Jawab Bersama Kak Andhita.

Workshop Hands-On

Sesi selanjutnya adalah Workshop hands-on, dimana peserta ditantang untuk menganalisis secara kritis aplikasi atau situs favorit mereka dari perspektif UI/UX. Mereka didorong untuk memikirkan fitur atau desain yang ingin mereka tingkatkan atau tambahkan. Peserta dengan ide paling kreatif dan insightful akan menerima hadiah berupa saldo GoPay atau Ovo senilai Rp50.000,00.

Sesi Workshop Hands-On.

Penghujung Acara

Sebagai penutup acara, semua peserta diajak untuk menyalakan kamera mereka untuk sesi foto bersama untuk mengabadikan momen dan menandakan akhir dari acara ini tetapi dimulainya banyak acara lain dari COMPFEST.

Foto Bersama Peserta XCelerate Foundations.

Sesi Wawancara

Sesi Wawancara dengan Kak Andhita.

Dalam sesi wawancara yang bersifat lebih personal, Kak Andhita membagikan wawasan yang mendalam mengenai perjalanannya di bidang UI/UX. Kak Andhita telah bekerja di Bank Mega sejak tahun 2021, dan sejak awal dia bertanggung jawab membentuk tim UI/UX di perusahaan tersebut. Momen paling berkesan baginya adalah saat harus meyakinkan senior tentang desainnya, mengingat desain sangat subjektif dan bukan core business dari Bank Mega. Tantangan ini mengajarkan Kak Andhita cara komunikasi dan persuasi desain kepada para pemangku kepentingan, serta beradaptasi dengan lingkungan kerja yang berbeda dari startup.

Selain itu, Kak Andhita berbagi kisah menarik tentang ketertarikannya di bidang UI/UX. Berawal dari latar belakang ilmu komputer, ia tidak terlalu menikmati coding, tetapi ingin tetap berkarir di bidang teknologi. Saat kuliah, Kak Andhita mengikuti lomba yang membutuhkan seorang desainer dan mulai belajar desain UI/UX. Ia menikmati prosesnya dan kemudian mengambil mata kuliah sistem interaksi serta menjadi asisten dosennya. Setelah itu, ia diterima sebagai intern dan terus berkarir di bidang UI/UX hingga sekarang.

Untuk terus memperbarui pengetahuan dan keterampilannya dalam bidang UI/UX yang terus berkembang, Kak Andhita sering berdiskusi dengan manajer dari perusahaan lain, mengikuti sesi sharing untuk mengetahui tren dan alat baru, serta melakukan sesi sharing internal dalam timnya. Dia juga mengikuti akun-akun desain atau orang yang sering membagikan pengetahuan tentang desain.

Kak Andhita sangat mengapresiasi peran acara seperti COMPFEST dalam memberikan wawasan dan keterampilan kepada generasi muda di Indonesia. Menurutnya, acara ini sangat membantu mereka yang membutuhkan pengetahuan, terutama karena gratis. Di tengah banyaknya kelas berbayar dengan harga yang tidak masuk akal, acara seperti COMPFEST sangat bermanfaat bagi mahasiswa yang masih mencari ilmu. Tren seminar atau sesi sharing di UI/UX juga mulai berkurang sehingga acara seperti ini penting untuk membangun kembali dasar-dasar UI/UX.

Untuk mereka yang tertarik mengembangkan karir di bidang UI/UX tetapi tidak punya latar belakang teknologi, Kak Andhita memberikan pesan bahwa latar belakang bukanlah penghalang. Di timnya, tidak ada yang memiliki latar belakang IT, tetapi semuanya beragam. Hal yang penting adalah keinginan untuk belajar dan memahami UI/UX lebih dalam dan jangan malu untuk menghubungi senior sebagai tempat belajar.

Terima kasih telah bergabung dan kami berharap dapat bertemu kalian di acara COMPFEST berikutnya! Untuk dapat mengikuti acara lain dari kami, ikuti terus perkembangan informasi mengenai COMPFEST melalui sosial media kami di Instagram, Twitter, Facebook, LinkedIn, serta situs web compfest.id. (Editorial Marketing/Salsa)

--

--