電子樂器vs數碼樂器,傻傻分不清
古典樂手往往對令人眼花撩亂的電子或數碼樂器有點疑惑,有點着迷。芸芸眾多「通電就有聲音」的樂器中,有些基本分別,產生聲音的方法是其一。
樂器的學術分類裏對「電子樂器 electrophones 」¹ 的定義仍有爭議。不過,我就先在此將一些常見電音籠統按發聲原理分為三類。
- 將振動擴大,並變為電子聲音訊號
- 以電子訊號發生器(signal generator)或聲音庫(sound bank)產生聲音
- 以控制器(controller)驅動電腦或音源器(sound module)播放聲音
電子擴音
電結他或低音電結他大概是最為人熟悉的電子樂器。有時被視為「弦鳴樂器 chordophones 」,弦線彈撥產生振動的方式與木結他或低音大提琴沒甚麼分別。
電結他弦線的振動由拾音器(pickup)變為電子訊號,然後可經各式放大器(amplifier)擴大,再由揚聲器(loudspeaker)輸出為聲音。樂手花上不少心血去找適合的拾音器或其他電子零件。
傳統弦樂器也有電子版本,就是那些削去了音箱只剩空框的電提琴。拉奏或彈奏時,弦線振動經琴碼(bridge)傳到拾音器,故此「空框」的功用只為免影響拉奏姿勢。琴碼及拾音器質量對音質攸關重要:提琴琴碼裏的振動放大後,就連當中的瑕疵也會大為擴大!
類比合成器
無需振動,純以電子器材也可以產生聲音:只要有某頻率的強弱電壓脈沖推動揚聲器,效果相當。特雷門琴(theremin)是碩果僅存的傳統純電子音樂,已有百年歷史。
簡單的電子零件如振盪器(oscillator)就可以產生有週期性的訊號。正弦波振盪器(sinusoidal oscillator)可以產生 sine wave ,而將 sine wave 疊加起來就可以產生其他基本波形了。
大部份類比合成器都用上振盪器產生各種基本波形,再行經各式電子零件如增益器(gain),或者濾波器(filter)等,成為獨特的「電音」。通常合成器都有個簡單鍵盤,用以控制音高。
每次重新配置電子線路未免太繁瑣費時,樂手後來將常用的聲音儲存到聲音庫,控鍵就可以重現某訊號。如此歷史上就出現了電子琴,可以彈奏各式樂器的聲音了!
對合成器有興趣的話,可看看友人的 facebook page 「合成貓」:
數碼樂器
「摩爾定律」提到:電腦記憶體價格每一年半就劈價一半。除了各式樂器,現在我們已能輕易將各種強弱、奏法通通儲存起來,再用電腦晶片處理混音。
數碼聲音合成只需電腦運算,再用不着振動器等電子零件(當然也可以用軟件模擬電子聲音)。用某檔案作音頭,另找一個檔案作持續音,然後或許用上淡出(fade out)結尾。電腦軟件帶來很多新鮮可能。
現在數碼樂手較注意音樂控制器。新的控制器(controller)層出不窮,不再限於鍵盤式,還有敲擊、鼓板、吹管樂等,型態萬千。若你見到吹管樂手用 saxophone 狀的樂器奏出小提琴或定音鼓聲音,也不用太驚訝。
很多數碼樂器依然承傳着數碼音樂之皇 MIDI 的血統。只需音起/音止、音高、音量,加上各式 CC (control change)訊息,已能表現很多音樂上的可能。最重要是,各式軟硬件都有良好支援,方便延伸。
玩藝之人又豈會自我設限?每年一度的 NIME 大會就有各種各樣機器與音樂結合的嶄新嘗試。
[1] Britannica: electrophone https://www.britannica.com/art/electrophone