CSBGボードゲーム版ver1.5
コントラクトサーヴァントのゲームルールをリリース前に知ってもらうために簡単なボードゲーム版を用意しました。
1下記アイテムを用意する
パソコン、プリンタ、ハサミ、A4用紙、ペンと消しゴム(ホワイトボード推奨)
2データをダウンロードする
URLからPDFをダウンロードしましょう。(内容:カードリスト1枚、場1枚の合計2枚 1MB未満)
対戦するためには2部印刷する必要があります。
https://playdapp.jp/pdf/ContractServant-BoardGame-.pdf
3準備をする
1、まずカードと場を印刷します。
2、場は折り曲げて、配置する時に相手に見えないようにしましょう。
3、8体のカードを選び配置します。
4、場の右側にHPを記入したステータスフィールドをつくる。ここにバフや挑発状態などを追記していく
5、配置が完了してからじゃんけんで先攻後攻を決定してください。
6、バトルスタートです。4、5,6,7の説明を見ながら遊びましょう。
7、相手を全員倒すか5ラウンド終了時に相手より多く生存していると勝利です。同数生存している場合は残りHPの合計が多い方が勝利となります。それでも同じ場合は引き分けです。
4カードステータス説明
5ルール説明
1、場に記載されているバフをカードに付与する
2、オーダーの小さいカードから行動する
3、①のカードは1枚まで ②のカードは2枚まで行動する
4、先攻の①のカード群、後攻の①のカード群、先攻の②のカード群、後攻の②のカード群という順番で行動する
5、同じ数字カード群の順番は 回復>魔法>攻撃>防御となり、攻撃が2枚入っている場合などは好きな方から行動させることができる
6、それを5ラウンド繰り返す
7、1ラウンドごとに先攻と後攻は入れ替わる
8、攻撃と防御は毎ラウンド攻撃 魔法は偶数ラウンドのみ 回復は奇数ラウンドのみ
9、オーダーからはみでたカード(オーダー1に2枚はいってた場合など)や魔法の奇数ラウンド、回復の偶数ラウンドは待機となり行動しません。
10、スキルは行動した時に発動する
6ターゲットについて
1、1ラウンド目は カードに記載されている範囲を攻撃する。敵がいない場合はミスになる。
2、2ラウンド目は攻撃範囲に 敵がいない場合、前に範囲をずらせる。(前列→中列→後列→前列という順番でずれる)
3、3ラウンド目以降は攻撃範囲に 敵がいない場合は以下の優先順位でねらう。(敵が同じ距離に複数体いる場合は向かって右優先でねらう。)
4、挑発された場合は攻撃起点が挑発カードの場所にずれる。挑発が同時発動している場合は前にいる挑発が優先される。
7スキル説明
共通ルール1、同じカードから付与されるバフ効果は重複しない
共通ルール2、挑発など回数指定のあるスキルは次のラウンドに再度発動しても最大値以上回数は増えない。
共通ルール3、基本スキル効果は永続
共通ルール4、小数点は切り上げ
・挑発→相手の攻撃起点を自分に引き寄せる。挑発回数は攻撃を受けると1回減少する。
・POW+1→範囲にいるカードのPOWを上昇させる。
・POW-1→範囲にいるカードのPOWを減少させる。
・攻撃毎POW+2→攻撃するたびに自分にPOW+2。合計POW+10まで加算される。
・被回復量x2→自分が回復を受けた時に2倍回復する。
・最大HP+3→回復前に範囲にいるカードの最大HPを上昇させる。
・防御にダメ2倍→範囲にいる防御カードに与えるダメージが2倍になる。
・毒ダメ1→範囲にいるカードに毒を付与する。そのカードのターンになった時に行動後に1ダメージを与える。待機でもダメージを受ける。
・状態異常回復→範囲にいるカードの毒や麻痺を解除する。
・デバフ回復→範囲にいるカードのデバフを解除する。
・麻痺1回休み→範囲にいるカードを1回待機させる。
・挑発無視→相手が挑発を発動していても無視してターゲティングする。
・起点挑発1回付与→起点にいるカードに挑発を1回付与する。
・物理ダメージ半減→攻撃、防御カードからのダメージを半減する。
・自分にダメ4→行動後に自分にダメージ4を与える。
・範囲吸収→起点で攻撃された場合、それ以外の範囲をなかったことにする。
8今後の更新について
1、カードステータスの更新→新しいカードやスキルを追加していきます。
2、カードや場にイラストを追加する。
3、HP変化や状態異常をチップ化する。
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不明点につきましては、DISCORDにてご質問ください。
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