코스모스 최신 소식 — (필독) 8월 커뮤니티 업데이트
번역날짜: 2018/09/05
이 글은 Lunamint, a cosmos hub validator의 후원으로 번역된 글입니다.

Cosmonauts 여러분 반갑습니다!
8월은 묵묵히 일하는 달이었습니다. 그리고 드디어 그 노력에 대한 결실이 볼 9월이 왔습니다. 우리는 검증인 게임(Game of Steaks)에 관한 법적 서류 및 관리 항목들에 대한 준비를 거의 마무리했으며 기능적으로 완성된 테스트넷에 대한 준비도 완료했습니다. 8월 커뮤니티 업데이트 역시 중요한 정보들로만 구성되어 있으므로 꼼꼼히 잘 읽어보시기 바랍니다. 하지만 시간이 정말 부족하면 아래 “요약”만 읽으셔도 됩니다 :-)
요약
9월에는 다음과 같은 일들이 진행될 예정입니다:
- Gaia-9000 테스트넷 시리즈가 론칭될 예정이며 아직 공개되지 않은 코스모스-SDK
v0.25.0에서 돌아갈 예정입니다. - 코스모스-SDK
v0.25.0는 스팸 방지를 위해 단순 수수료 분배(simple fee distribution), 수수료 지불(fee payment), 단순 고정 수수료(simple flat fee)를 포함하는 수수료 메커니즘을 추가할 것입니다. 참고로 이외에도 다양한 기능들이 코스모스-SDKv0.25.0에 추가될 예정입니다. - 앞서 설명한 코스모스-SDK
v0.25.0의 기능은 검증인 게임(Game of Steaks)을 실행하는데 있어 필수적인 사항들을 포함하며 최소 기능 제품(MVP) 지분증명(PoS) 프로토콜을 위한 기능적으로 완성된 테스트넷을 제공할 것입니다. 이는 코스모스 네트워크뿐만 아니라 전체 지분증명(PoS) 프로토콜 생태계에 중요한 이정표가 될 것입니다. - 코스모스-SDK
v0.25.0은9월 중하순 무렵 출시될 예정이며 얼마 지나지 않아 검증인 게임(Game of Steaks)이 시작될 예정입니다. - 검증인 게임(Game of Steaks)에 대한 등록은 9월 초에 열리므로 주의를 기울이시기 바랍니다(블로그 및 트위터를 통해 발표될 예정).
업데이트 — 메인넷 론칭을 위한 주요 기능들
메인넷 출시를 위해 구현해야 할 7가지 주요 기능들은 아래와 같습니다:
1. Fees (Cosmos-SDK)
2. In-protocol slashing (Cosmos-SDK)
3. Multi-signatures (Tendermint)
4. ABCI (Application Blockchain Interface) changes (Tendermint)
5. Gas pricing (Cosmos-SDK)
6. Gaia Lite (Cosmos-SDK)
7. Governance v2 (Cosmos-SDK)
위의 주요 기능들은 대부분 다음 코스모스-SDK v0.25.0 출시에 포함될 예정입니다. 코스모스-SDK v0.25.0가 출시되고 테스트 된 후에 검증인 게임(Game of Steaks)을 위한 준비가 완료될 것입니다.
1. 수수료 (Fees)
Issue #1921: 우리는 스팸 방지를 위한 단순 고정 non-consensus 최소 수수료를 적용합니다.
Issue #1944: 우리는 프로토콜이 staker들에 수수료를 어떻게 배분하는지를 구체화한 “Piggy bank” 수수료 배분 메커니즘을 적용했습니다.
예상 타임라인 — 코스모스-SDK v0.25.0릴리즈에 수수료 관련 사항이 완성될 것입니다.
2. 슬래싱 (Slashing)
프로토콜 내 슬래싱(in-protocol slashing)은 이미 구현되었지만, 여전히 사소한 수정작업이 진행 중입니다.
Issue #2163: 검증인을 위한 언본딩 상태 (WIP).
Issue #1256: 론칭을 막고 있는 다른 슬래싱 문제들.
예상 타임라인 — 코스모스-SDK v0.25.0 릴리즈에서 슬래싱 관련 사항이 완성될 것입니다.
3. CLI에서 Multisig 지원
Multi-signature 지원은 텐더민트 코어에는 구현되었지만, GaiaCLI에서 multi-sig를 구현하려면 더 많은 작업이 필요합니다.
예상 타임라인 — 미정(TBD)
4. ABCI 변경사항
텐더민트 ABCI의 변경사항은 코스모스-SDK의 해당 변경사항과 맞추기 위해 지속해서 유지 및 보수를 해야 합니다. ABCI의 개선사항 중 하나는 더 나은 개발자 경험을 위한 개선된 에러 로그(error logs)입니다. 이러한 새로운 업데이트들은 다음 텐더민트 코어 릴리즈에 포함될 것입니다.
예상 타임라인— ABCI 변경사항은 텐더민트 v0.24.0릴지즈에 포함될 것입니다.
5. 가스 가격 설정
가스 가격 설정은 메인넷 론칭을 위한 필수사항이며 현재 IAVL를 벤치마킹함으로써 추가 작업을 하고 있습니다.
예상 타임라인 —미정(TBD)
6. Gaia 라이트
Gaia 라이트는 제3자 integration을 위해 개발되고 있는 코스모스-SDK 라이트 클라이언트의 구현입니다. 우리는 탈중앙화된 애플리케이션 개발자들이 플랫폼을 정할 때 성숙한 생태계와 더불어 그들이 직접 개발하지 않아도 되게끔 지갑과 같은 integration들이 이미 개발되어 있는지가 결정적인 요소라는 것을 잘 알고 있습니다. Gaia 라이트가 완성된다면 이러한 요구가 충족될 것입니다.
Issue #2177: bianjie.ai (IRISnet)의 코어 개발자들이 Gaia 라이트(PR에서 ‘LCD’라고 함)를 구현했습니다. 현재 대략 5000줄의 라이트 클라이언트 구현의 각 요소를 검토하는 작업을 진행 중입니다.
Gaia 라이트는 Interchain Standard (ICS) 스펙을 구현하기 위해 업데이트가 진행 중입니다. ICS0, ICS1, ICS20, 그리고 ICS21은 이미 구현되었으며 ICS22와 ICS23는 현재 개발 중입니다.
예상 타임라인 — Gaia 라이트는 IBC 기능을 위해 필수적이기 때문에 메인넷 론칭되기 전에 구현, 테스트, 보안 및 감사가 이루어질 것입니다.
7. 거버넌스 (v2)
거버넌스 (v1)은 이미 완성되었고 현재 안정화 상태입니다. 현재는 단순 텍스트 제안(proposal)만 가능하지만, (v2)를 위해 우리가 소프트웨어 업그레이드 시그널링(signaling)까지 원하는지의 여부에 대해 아직 결론이 나지 않았습니다. 참고로 거버넌스 (v2)는 우선순위에서 가장 낮습니다.
Issue #1079: 단순 소프트웨어 업그레이드 제안들.
Issue #2116: 소프트웨어 업그레이드를 위한 또 다른 거버넌스 제안.
예상 타임라인 — 미정 (TBD)
발표
Gaia-9000 테스트넷 및 검증인 게임 업데이트

곧 Gaia-9000 테스트넷이 시작됩니다. 검증인 게임(Game of Steaks) 또한 Gaia-9000 테스트넷 시리즈에서 시작될 것입니다. 하지만 이는 검증인 게임이 Gaia-9000 테스트넷의 론칭과 동시에 시작된다는 뜻은 아닙니다! 대신 Gaia-9000 테스트넷 시리즈가 진행되는 와중에 검증인 게임이 진행될 것입니다. 검증인 게임(Game of Steaks)과 정규 공식 테스트넷(Gaia-9000 테스트넷 시리즈)은 동시에 진행(시작x)될 예정입니다.
참고로 검증인 게임 등록은 9월 초에 시작될 것입니다.
HackAtom3 시작

- 관련 블로그 글과 제출 양식 설명: HackAtom3 Announcement
Shanghai International Blockchain Week

Shanghai International Blockchain Week가 코앞으로 다가왔습니다! 코스모스는 매년 열리는 완샹그룹(Wanxiang Group)의 4번째 글로벌 블록체인 서밋(Global Blockchain Summit)의 다이아몬드 스폰서(Diamond Sponsor)임을 자랑스럽게 여기고 있습니다. 이 콘퍼런스는 동아시아에서 가장 규모가 크며 우리는 참석할 수 있게 되어서 굉장히 흥분됩니다.
텐더민트의 코어 개발자인 Sunny Aggarwal은 Tech Open Day 연사로서 개발자들에게 코스모스-SDK 내에서 모듈 구현 방법에 관해 설명할 것입니다.
텐더민트의 공동 창업자인 Jae Kwon은 기조연설자로서 탈중앙화된 애플리케이션(dApp) 개발의 진화에 대해 설명할 것입니다. 비트코인과 이더리움의 출현부터 암호화폐와 ICO의 열풍, 그리고 코스모스의 등장으로 가능해진 상업적 규모의 애플리케이션(commercial-scale applications)까지 모두 다룰 예정입니다. 코스모스의 올해 출시가 임박해지면서 기존 마스터노드 패러다임을 뛰어넘는 프로토콜 내 슬래싱(slashing) 및 결함 탐지(fault detection)가 가능한 최초의 순수 지분증명(Proof-of-Stake) 플랫폼에 대한 기대가 매우 클 것입니다. 우리도 코스모스 네트워크의 론칭이 매우 기대됩니다. 여러분은 준비되셨나요?
- Shanghai International Blockchain Week의 의제 및 연사 목록: 링크
코스모스 아카데미(Cosmos Academy), 서울

코스모스 팀이 서울에 옵니다! 서울에서 텐더민트의 커뮤니케이션 담당자(Head of Communications) Chjango Unchained가 코스모스-SDK를 사용하여 자치적인(self-governed) 블록체인으로 탈중앙화된 애플리케이션을 만들고 모듈화된 프레임워크를 활용함으로써 얻을 수 있는 이점에 대해 강연할 것입니다. 나아가 텐더민트의 코어 개발자인 Joon은 코스모스 아카데미 참석자들에게 코스모스-SDK 내에서 모듈을 구축하는 방법을 설명하는 개발자 지향(developer-oriented) 워크숍을 진행할 것입니다.
- 코스모스 아카데미 서울 등록 및 자세한 설명: cosmos.network/academy/kr
코스모스 커뮤니티
코스모스 커뮤니티가 성장하고 있습니다! 코스모스 생태계가 진화함에 따라 우리는 동아시아 곳곳에서 자발적이고 열정적인 organizer 분들을 찾을 수 있었습니다. 아래는 별도의 조직에서 비공식적으로(unofficial) 운영되는 코스모스 커뮤니티의 목록입니다. 커뮤니티 organizer들은 번역 작업, 밋업 개최, 그리고 해당 국가의 언어로 다양한 논의의 장을 마련하고 있습니다.
Cosmos China (IRISnet가 운영)
- 트위터: twitter.com/cosmoschina
- 텔레그램: t.me/irisnetwork
- 위챗: 초대는 위에 언급한 IRISnet 텔레그램 채널에서 요청하십시오
Cosmos Korea (Lunamint가 운영)
- Cosmos Academy Korea: cosmos.network/academy/kr
- 미디엄 블로그: medium.com/lunamint-atlas/cosmos-korea
- 코스모스 주간 업데이트 시리즈(52 Week Cosmos): Start here
- 트위터: twitter.com/cosmosSKorea
- 텔레그램: https://t.me/cosmoskr
- 페이스북 : https://facebook.com/groups/cosmoskorea
Cosmos Japan (CryptoAge가 운영)
- 미디엄 블로그: medium.com/cosmos-japan
- 일본어 블로그: www.cosmosjapan.blog
- 트위터: twitter.com/cosmosnetworkJP
- 텔레그램: t.me/cosmosjapan
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※이 글은 Lunamint, a cosmos hub validator의 후원으로 작성된 번역글입니다.
※이 글은 Cosmos팀의 동의 하에 번역된 글입니다.
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원문저자: Interchain Foundation
원문날짜: 2018/09/04

