Ideas, Thoughts, Feelings…

Andrey Korneev
Coub Insider
Published in
10 min readMay 2, 2015

Привет адептам Коуба! сегодня я хочу поделиться некоторыми идеями, мыслями и чувствами. Постараюсь быть максимально понятным и не слишком рефлексирующем в деталях, что признаться для меня тяжело, т.к. за два года моего пребывания на проекте накопилось много всего, что не передать зацикленным роликом или тегами. Я прошел многие естественные трудности роста со всеми багами, непредсказуемостью поведения внутреннего редактора и разрывающими мозг обновлениями. Я всегда коубил то, что было интересно самому, стараясь при этом каждый раз придумать что-то новое, что-то непохожее на предыдущие работы, поэтому даже для меня мой следующий коуб большая загадка… Безусловно, есть наброски идей, предпочтения в музыке и фильмах… Не скажу, что я никогда не мечтал стать автором ролика, взорвавшего интернет а-ля Н.С.Ламар или культовый “Это просто Хаус”. Считаю, что это не должно быть самоцелью, а скорее приятным вознаграждением за труды. Для меня важнее играться смыслами, создавать интересные, неожиданные переплетения образов, нестандартные сочетания звука и видео. Коубер — недоделанный режиссер, не спорю… но это поверхностное мнение со стороны, коубер — это в первую очередь энтузиаст-художник, «прекрасный дилетант», а потом уже режиссер-любитель, монтажер, акын, “тролль”, ди-джей, баснописец, документалист, спортивный обозреватель или эротоман — каждый решает сам кем быть…

Для меня Коуб — cвое собственное приключение по чужим фильмам, образам и мыслям, уводящее из реальности синусоидной жизни в цикличность творческого самовыражения, наполненного идеями… идеями смешными и не очень…

Ideas

У каждого из нас был момент, когда он первый раз оказался на Coub.com, со мной это произошло по вине старого товарища Артема, идея коуба при первом знакомстве показалась интересной, но не более… т.к. помимо работы и семьи, у меня были другие занятия, в том числе небольшой киноманский проект “кино-турнир”, благодаря которому я и стал находить коубам применение. Смотрел кино и походу мог сделать коубы из наиболее интересных и благодатных сцен для зацикливания, затем писал текстовый отзыв к просмотренному фильму, а коуб уже скидывал как дополнение. Понемногу осваивался, монтировал не так много, в основном резал, тем более с Sony Vegas еще не был знаком), вдохновлялся же коубами из официального паблика в ВК… в то время публиковали преимущественно двух авторов Дмитрия Ударова и Назара Драхенберга. Сейчас также большинство людей со стороны судят о коубе по “вконтактику”, и это для меня весьма печально, т.к. представление о Coub.com как о платформе аналогичной vine или youtube в корне неверно…внутри ресурса бурлит жизнь куда более насыщенная и увлекательная, просто в нее нужно погрузиться.

Образ Головы-ластика «Eraserhead» — на аватарке и профильном ковре появился не сразу, а где-то спустя полгода после моей авторизации на сайте, когда добрался до одноименного фильма Дэвида Линча с целью творческого мародерства… пара коубов и можно сказать, что я уже ни минуты не сомневался: персонаж Джека Нэнса — это то, что мне всегда было нужно!

Образ человека с трагикомической судьбой и её фантасмагоричным продолжением… Маниакальный взгляд, выражающий целый комплекс эмоций и чувств, костюм с галстуком, шея в складках и волосы на голове… Приблизительно так, я выгляжу, когда приходят новые идеи или я нахожу новый крутой коуб…

Процесс создания коубов очень прост: “берём сначала укропу, потом кошачью жопу”… в каком-то смысле этот рецепт, продекламированный в одном известном вирусном видео, отражает суть создания коуба: чем сочетания используемых ингредиентов (видео и звука) более неожиданные и диссонирующие между собой, тем процесс изготовления ролика получается более увлекательным, соответственно и ожидания от результатов плодов своей работы более оптимистичные. Коубо-производство как любой творческий процесс зависит от настроения, но чтобы его поймать нужны благоприятные условия, трудолюбие и одержимость идеями…

Сделал этот коуб спустя три дня после того, как появился одноименный ролик на ютубе.

Как Вы видите, и музыка и название не изменились, да, и идея тоже никуда не делась — просто другие декорации и персонаж; в данном случае в тщетность бытия предлагается погрузиться вместе с героем пародийного боевика “Горячие головы 2” Чарли Шином… есть над чем задуматься, погрустить и улыбнуться…

Как подойти к выбору материала (соурса)? Чем он будет более узнаваем, а новый контекст, в который его погружаете, более неожиданный, убедительный и понятный, тем проще будет добиться успеха у аудитории. Если не удается выудить идею из памяти, то не мучайте себя, надеясь откопать что-то новое (это работает до определенного момента), подключайтесь к более доступным источникам информации: премьера ожидаемого фильма, появление эпичного ролика на ютубе, последние политические события, выступления, интервью… любая тема может выстрелить и, чем больше мониторить и анализировать информационное поле, тем выше станет ваш кругозор, а соответственно увеличивается шанс на профитный соурс. Во многом этот процесс отсеивания жемчужин зависит от удачи и времени, а чтобы не потерять его старайтесь не загонять себя изначально в тупиковое направление. Задавайте себе вопрос прежде, чем начинаете делать коуб: какую историю поведает этот ролик? Будет ли Ваша мысль интересна зрителям?

После Нолановского Интерсталлера захотелось поделиться впечатлениями на коубе, но выхода фильма в нормальном качестве ждать нужно было долго, к тому же публика после премьеры была “теплая”. Так что коуб на эту тему делал совсем из другого материала. Накануне, я пытался досмотреть Гравитацию с С.Буллок, но фильм после просмотренного Интерсталлера, решительно не шел, а «Операция Ы и др. приключения Шурика» оказалась у меня под рукой… трек взял “по смыслу” из другого фильма (также недавно просмотренного), масками в Sony Vegas вырезал фон окон автобуса (кстати, в процессе заметил, что в оригинале фон менее реалистичный, чем в коубе), а под него подложил как раз вид на Землю из «Гравитации», которая также пригодилась)…

В итоге получилась одна из моих любимых работ. Персонаж Алексея Смирнова в роли Феди всегда вызывал восторг и уважение, но в роли пассажира на борту межзвездного автобуса, «бороздящего просторы вселенной» под песню Iggy Pop «The Passanger», он обрел, как мне кажется, вторую жизнь… пусть и локальную.

Coub.com — как конвейерная лента с взаимозаменяемыми и взаимомотивирующими коуберами, обеспечивающими «вечное движение» на ресурсе… те, кто раньше пришел на проект отдавал свое время, задумки, соурсы, подпитывая других более молодых авторов… Когда же первопроходцы теряют былую активность, получив “своё”, то на их место приходят новые авторы (недавние зрители). И теперь уже они подпитывают проект, активно выкладывая коубы, и таким образом растят среди зрителей следующее поколение будущих авторов или возвращаются старые коуберы. Коубу нужны авторы и здоровая конкуренция, ведь, как известно, только в конкуренции рождается прогресс, но это лишь мои наблюдения и мысли…

Thoughts

Не сомневаюсь, что свою аудиторию подписчиков способен найти каждый автор, но важно чем-то выгодно отличаться… и чем ваши отличия будут индивидуальнее и визуально притягательнее, тем больше шансов на успех, признание и даже карьеру, но разве количество вьюсов способно сделать Вас счастливее и/или богаче материально? Возможно, приведу пример не самый удачный, но, все-таки — если дети, играя во дворе, решат соревноваться в прыжках в длину, то разве кто-нибудь из взрослых начнет платить им за это? Может быть станут покупать мороженое за большое количество или дальность этих прыжков; тем более бессмысленно ждать вознаграждения «прыжков» от ТСЖ, обслуживающей данную внутридворовую территорию, или строителей, построивших дом. Если вы хотите монетизации, то начните с того, чтобы для начала перестать прыгать, а затем устроиться на работу в рамках ТК РФ, а Coub.com, являясь развлекательным ресурсом, пусть служит для вас в качестве развлечения и отдыха от работы.

Однако, на Коубе материально также можно заработать, но не количеством просмотров, а качеством конкретно взятого тематического ролика для конкурса. Здесь и конкуренция и интересные творческие задачи, в некоторых я с удовольствием участвовал, и даже несколько раз побеждал…

Идею конкурсного гибрида для Meller с тактильными «Guilty pleasures» подсмотрел в своей старой работе. На поиск самого процесса лопанья пакетных пузыриков много времени не ушло, а вот действующего героя удалось найти спустя несколько дней, после мучительного анализа и мониторинга фильмов и видеороликов… результатом остался доволен, особенно доставляет переключение на «maniс mode!»

Не только разработчикам, но и рядовым пользователям Coub.com, всегда есть куда расти — и в содержании, и в форме, взять хотя бы оформление коубов и сопровождающие их теги, которые важны не только для навигации, но и для описания (раньше для этого были комментарии, но из-за флуда их убрали). Не нужно стесняться их ставить, но и про чувство меры не надо забывать! Не надо вписывать теги, не относящиеся к вашему коубу - так вы только засоряете теговое поле, а вместе с ним весь сайт). Также не понимаю смысла указывать в тегах название своего канала под каждым коубом. Другое дело, когда это рефлексирующий, автобиографичный коуб… вообщем, не хотелось бы из-за флуда потерять и теги)

На мой взгляд, один из наиболее органичных в совмещенном видео и аудио-ряде коубов. Идея пришла легко и спонтанно — сел и сделал коуб из того, что оказалось под рукой.

На следующий день после старта конкурса у меня был семейный просмотр «Приключения Петрова и Васечкина обыкновенные и невероятные», вроде бы обычный фильм, но его небольшой фрагмент в связке с Manowar неожиданно принес мне победу в конкурсе «Samsung Galaxy A — full metal». На мой взгляд успех True metal kids в смысловой многослойности и глубине посыла (если она присутствует в коубе, как и в любом другом художественном произведении, это большая творческая удача автора).

На Coub.com, как и в жизни, все мы, в общем, одинаковы, но и в отдельности каждый из нас уникален, по-своему талантлив. Чтобы об этом узнал кто-то кроме вас делайте свои коубы самостоятельно, используя свои идеи, ведь иначе, вы упускаете один из самых важных моментов на сайте — радость созидания.

Please, Stop Stolen Coubs! — это попытка объяснить людям, создающим “краденые коубы”, что плагиат — это неверная дорога. Тема эта довольно обширна и выходит за рамки данной статьи, но я убежден, что разработчики Coub.com в ближайшее время смогут помочь авторам защитить их работы от воровства. На данный момент, существует соответствующий канал, где собраны такие работы. Но если страх перед “обличающим рекубом” Вас не останавливает, и вы не можете сдержаться, чтобы не перевыложить от своего имени чей-то успешный коуб, то поставьте хотя бы ссылку на первоисточник в название…

Увидев очередную крутую работу Саши Нилова понял, что к крутости можно добавить еще и смекалку. В оригинальном коубе «Hello! Is it me you’re looking for?» мы видим, как герои Брюса Уиллиса и Сэмюэл Л. Джексона завороженно слушают песню Lionel Richie «Hello», но кто там на линии, с другой стороны провода?

Фишка “до четырех” в названии, которое становится понятным только к 38 секунде просмотра коуба. Вот такие деликатесы, выходящие за рамки 10-секундного ограничения я очень люблю…

Feelings…

Процесс создания коуба — состояние, заставляющее проводить все свободное время в броуновском движении мыслей, они не отпускают так просто, причем возраст, склад ума, уровень IQ не имеют принципиального значения, т.к. если вы регулярно выкладываете коубы, сделанные своими руками и с душой, то ваши труды вознаградятся и на вас обратит внимание редакция, ведущие каналы и более опытные коуберы. Я хорошо помню свою радость и гордость, когда официальный паблик ВК наконец выложил один из моих коубов.

Наверное, это один из определяющих для меня коубов, после которого поверхностный интерес к проекту стал перерастать в нечто большее - захотелось осваивать новые программные средства, искать новые идеи, удивлять не только себя, но и других… и самое главное - получать и дальше удовольствие от процесса…

Идея родилась по ходу просмотра фильма «Гагарин», обратил внимание на этот фрагмент, скачал из сети уже смонтированную нарезку фраз Владимира Владимировича, наложил на видео, покрутил как лучше обрезать фрагмент, чтобы движения были плавнее на стыках, в итоге сделал «ping pong loop». На выходе, восторга было много, хотя сейчас это далеко не самый любимый мной коуб, хоть и знаковый.

Знаю, что некоторые коуберы стараются выкладывать свои работы в определенное (благоприятное) время для лайков — в так называемый прайм-тайм для более быстрого попадания в хот, но я осознанно никогда этого не делал. Считаю, что ни время публикации, ни имя автора, ни няшность мордочки на аватарке канала не повлияют на судьбу ролика глобально, но с другой стороны “таймер на публикацию коубов” пригодился бы для поздравительных коубов на день рождения.

Один из моих любимых по эмоциям коуб: здесь также есть многослойность, для меня это диалог между автором и зрителем, а также я вижу здесь некий обряд культурологического просветительского экзорцизма. проникновенную музыку Э.Артемьева всегда слушаю с особыми эмоциями и чувствами, а этот коуб напоминает мне о тех коуберах, которые уже столько времени делают свои работы с душой, мастерством и любовью к прекрасному…

Для каждого коубера самые яркие эмоции на проекте — это получение главного трофея на сайте — Коуба Дня (Coub of the day). У меня таких было несколько, два первых из них я получал одновременно с неприятными событиями, связанными со здоровьем в моей семье… видимо это было нужно для какого-то баланса и равновесия в природе, но позже все наладилось и последующие КД (Коубы Дня) уже шли гладко, хотя шутки про “только не коуб дня!” остались.

Лучше самой редакции никто не расскажет, как именно нужно сделать коуб, чтобы получить желанный трофей, но от себя могу сказать, что это должен быть простой, но смелый, а также необычный и, как правило, успешный коуб (интернационально ориентированный), но это лишь теория, т.к. выбор редакции предсказать невозможно, так что лучше делайте сразу несколько коубов в день, тогда есть шанс, что и Вам повезет!

Любимых коубов (и своих, и чужих) накопилось достаточно много, и у большинства из них своя история, которую не стыдно было бы Вам поведать, но в конце данной статьи, когда осталось место для последнего коуба, я бы остановился на одном из самых эмоциональных и воздушных.

Maybe… Это просто чувства, зародившееся благодаря Temple Grandin и Janis Joplin. Все сделано очень просто: без выверенного синхрона и расчетливого, продуманного монтажа…

В качестве постскриптума скажу, что у каждого коубера должна быть первостепенная художественная сверхзадача, или, проще говоря, — цель, определяющая творчество и специфику канала. Для меня это преодоление заданного исходного барьера первого цикла (длиной не более 10 секунд), попытка заглянуть вместе со зрителем за пределы этого ограничения во времени, которого в коубе как бы и нет… как нет его и за знаком многоточия…

--

--