パラメータ投票2020 3/1について

Cryptospells_Aloudy
Feb 13 · 9 min read

Cryptospells運営です。
パラメータ調整投票2020 March についてお知らせいたします。

ブロンズカードのパラメータ調整のための決議をユーザー投票で実施いたします。

パラメータ調整投票は以下の手順で行われます。

①前シーズンランクバトルの勝率、使用率情報を公開

2/21–2/23のランクバトル February レジェンド級の後、各文明と勝率と使用率を公開いたします。

・各文明のall/top300/top100での勝率・使用率
・各ブロンズカードのall/top300/top100での勝率、使用率

※all:ランクバトルに参加した全ユーザーのバトルデータ
※top300:ランクバトルに参加したユーザーのうち上位300人のバトルデータ
※top100:ランクバトルに参加したユーザーのうち上位100人のバトルデータ

②前シーズンランク戦にて各文明の勝利数1位のユーザーから調整案を募集

2/24 — 2/27の期間中に、前シーズンランク戦にて各文明の勝利数第1位のユーザーから調整提案をいただきます。
※勝利数が同率1位の場合、最終レートの高い方に権利が付与されます。最終レートが同じだった場合、勝率にて決定いたします。

ランクバトルの各文明の勝利数ランキング第1位のユーザーを公式Discordの「調整提案」チャンネルに招き、勝率が50%以上のブロンズカード1種の弱体化調整案と、勝率が47%以下のブロンズカード1種の強化調整案を提案していただきます。
(※一人当たり弱体化調整案を1案、強化調整案を1案まで提出いただけます。提案しないということも可能です)
(※勝率はtop300のデータから決定いたします)

提出いただいた調整案に「運営からの提案」と「変更なし」2案を追加し、弱体化調整案と強化調整案をそれぞれ最大で7案ずつ用意し、後述のユーザー投票を実施します。

開発の都合上、調整案のカード効果は既存のカード効果の組み合わせの範囲内に限らせていただきます。ご了承ください。
どこまでが既存の効果なのか分からないという場合にはお気軽にご相談ください。

③ユーザー投票を実施

3/1 9:00–24:00にユーザー投票を実施いたします。

クリプトスペルズ内の「投票」ページから以下の項目について投票いただきます。
「投票」のページは「ランキング」のページにある「投票」のタブから移動できます。

・弱体化投票
-②で決まった最大7つの弱体化調整案から1つに投票いただきます

・強化投票
-②で決まった最大7つの強化調整案から1つに投票いただきます

・運営提案の調整案4枠(※今回より4枠とさせていただきます)
-各案について調整に賛成か反対かを投票いただきます

ユーザーはトータルアセットバリューに応じて投票数を持ちます。
トータルアセットバリューは1日に1度算出されます。複数アカウントでの投票を防ぐため、投票日時点でのトータルアセットバリューにて投票数が配布されます。

調整提案ユーザーとTop300の勝率

赤:エノモト@ぶろげーTV #000540
青:ホトトギス #010007
緑:Hikaru #000176
白:クリスペ万事塞翁が馬#003249
黒:とーま #005724

Top 300
赤:勝率51.8%:使用率32.0%
青:勝率47.2%:使用率22.6%
緑:勝率52.3%:使用率20.3%
白:勝率46.7%:使用率10.2%
黒:勝率49.3%:使用率14.5%

ブロンズカード勝率


イグニス:勝率53.3%:使用率77.9%
伏兵:勝率52.8%:使用率91.0%
燃焼死体:勝率53.0%:使用率81.6%
雪国の侵略:勝率53.1%:使用率92.8%
魔炎:勝率53.0%:使用率92.3%
火焔術士:勝率44.7%:使用率16.3%
暴れ花火:勝率49.5%:使用率47.1%
業火の嵐:勝率43.0%:使用率23.0%
熱風の兵団:勝率53.2%:使用率93.9%
崑崙の飛龍:勝率40.4%:使用率9.0%
灼熱弾:勝率46.7%:使用率15.4%
噴火する火山:勝率36.4%:使用率0.6%
熱殺:勝率46.8%:使用率11.8%


スノーマン:勝率46.3%:使用率61.5%
グラシエス:勝率45.7%:使用率65.8%
メガサンダーフィッシュ:勝率37.4%:使用率15.8%
氾濫する魔力:勝率47.2%:使用率90.6%
アーケロン:勝率47.6%:使用率82.0%
サンダーフィッシュ:勝率47.9%:使用率96.8%
霧の束縛:勝率37.1%:使用率9.9%
恐竜の浮上:勝率51.4%:使用率24.9%
雷の洞窟:勝率45.9%:使用率55.8%
神経操作:勝率36.5%:使用率12.7%
究明者 グラスバレスタ:勝率37.0%:使用率3.7%
深き霧:勝率44.2%:使用率24.1%


聖域のエルフ:勝率47.9%:使用率62.1%
遠吠え:勝率52.5%:使用率99.4%
進化の領域:勝率51.4%:使用率40.8%
風纏いのエルフ:勝率52.1%:使用率55.6%
採集:勝率33.7%:使用率7.4%
クラブシーフ:勝率36.4%:使用率10.9%
強欲なクラブシーフ:勝率36.0%:使用率9.4%
新緑の守護獣:勝率9.4%:使用率1.4%
いにしえの卵:勝率28.0%:使用率1.1%
大気の精霊:勝率14.3%:使用率0.6%
スカーレッドの苦悩:勝率50.9%:使用率26.0%
緑の楽園:勝率54.3%:使用率39.4%


太陽の加護:勝率47.4%:使用率86.9%
光の妖精:勝率49.5%:使用率68.5%
騎士の誇り:勝率44.9%:使用率72.8%
月光:勝率45.6%:使用率48.2%
義賊団の団員:勝率43.8%:使用率50.4%
ホーリーボルト:勝率48.0%:使用率83.8%
戦乙女の槍撃:勝率48.1%:使用率73.7%
白き竜グウィバー:勝率39.1%:使用率41.3%
月下の楽園 ルナヘヴン:勝率32.9%:使用率22.6%
砂の巨神兵 サンドスルト:勝率34.2%:使用率6.6%
奇跡の地:勝率35.5%:使用率17.5%


リリス:勝率49.2%:使用率94.3%
屍の魔術師:勝率49.8%:使用率98.4%
腐敗:勝率47.6%:使用率56.3%
闇の司祭:勝率39.4%:使用率28.8%
死霊の導き:勝率47.9%:使用率78.6%
消化:勝率49.8%:使用率92.0%
冥府の奏者オルフェウス:勝率48.6%:使用率38.8%
死神の鎌:勝率41.5%:使用率37.8%
ダークエルフの脱走者:勝率42.5%:使用率14.2%
不死者の果樹園:勝率47.0%:使用率33.2%

投票の集計について

同じカードについて複数の提案があった場合
①各カードごとに投票数の合計数を計測
②最も投票数の多いカードを調整対象に決定します
③該当カードの調整案のうち、最も投票数が多いものを実施します
(※例えばリリス5案、闇の祭司1案となった際にリリス票が分散され、闇の祭司に決定という事態を防ぐための措置です)

投票候補に「調整なし」の案があった場合
「調整なし」への投票数がそれ以外の案への合計投票数を上回った場合のみ「調整なし」に決定します

④調整の実施

投票結果に基づき調整を実施します。
調整は3/5のメンテナンス後を予定しております。

※この調整による補填措置は行いません

パラメータ調整投票Marchのタイムスケジュール

ランクバトル February レジェンド級:2/21–2/23
調整提案:2/24–2/27
ユーザー投票:3/1 9:00–24:00
調整の実施:3/5

投票結果発表

以下の案が投票により当選しました。

熱風の兵団(弱体化案)

2コスト 1/1 ターン終了時:1/1の熱風兵を1体出す
提案者:ホトトギス #010007

義賊団の団員(強化案)

1コスト 1/1 死亡時:最大マナを1増やす
提案者:Hikaru #000176

運営提案

緑の楽園(弱体):賛成

1コスト 0/3 攻撃不可 ターン終了時:土地を除くランダムな味方ユニット1体を+0/+1する

伏兵 (調整) :賛成

4コスト 全ての味方ユニットを+3/+0する

魂なき兵士 (弱体) :賛成

1コスト 1/3 召喚時:味方リーダーに3ダメージ

岩石の巨人(調整):賛成

2コスト 1/3 前衛

ブロンズの調整に伴うNFTへの措置ついて

以下の例のようなカードについては、ブロンズカードの調整によって影響が起こらないような措置を行います。

・「ヴァンパイアロード」
→リリスが調整された場合でも、調整前の効果のリリスのレプリカを召喚するように効果を変更いたします。

・「ハロウィンリリス」等のブロンズのイラスト違いのプロモーションのゴールドカード
→元となるブロンズカードが調整投票によって調整されても、プロモーションのゴールドカードは調整を行いません。

※プロモーションのシルバーカードについては、元となるブロンズカードが調整された場合、連動して調整を実施する予定です。


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