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Gold Fever — NFT 2.0 — NFTをより良く使うために

本記事は、以下の記事の日本語翻訳記事です。

NFT市場が爆発的に拡大していることは間違いありません。2017年のCryptoKittiesの初期の頃から、多くの進化が起こりました。

NFTは最近、注目を集めていますが、それは当然のことだと言えるでしょう。

2020年には、NFTの取引が増加し、合計で2億5000万ドル以上に達したことが明らかになっています。

出典: https://nonfungible.com

TwitterとSquareのCEOであるジャック・ドーシー氏は、自分の最初のツイートをNFTとして290万ドルで販売したばかりで、貧困にあえぐ人々に現金を与える慈善団体GiveDirectlyに寄付する予定です(出典:CNBC)

ロボットのSophiaは、NFTのアート作品を688,888ドルで販売しました。そう、聞いていた通り、すごいロボットです。(出典:NYTIMES )

CryptoKittiesやCrypto Punks、CCGなどの収集品も忘れてはなりません。

出典: https://nonfungible.com

NFTは、ディーター・シャーリー氏がERC721仕様(…最初のNFT開発)を最初に提案して以来、なんと5,476,203件、533,579,969.67ドルの出来高、1枚あたり97.44ドルの平均価格で販売されました。

歴史的に重要なGitHubのスレッドにはこちらになります。

https://github.com/ethereum/eips/issues/721

ERC721規格の正式な著者は、William Entriken氏、Dieter Shirley氏、Jacob Evans氏、Nastassia Sachs氏です。彼らはNFTの革命に欠かせない存在であり、私たちは彼らを忘れることはできませんし、これからも忘れません。

あれから時代は変わりました。

Gold Feverは、より新しく改良されたERC1155仕様を採用しており、バッチ転送やその他の機能強化が可能ですが、この記事では取り上げません。今回の記事では紹介しきれませんが、他の記事では紹介できるかもしれません。

NFTは、ゲーム業界でのエキサイティングな利用法を可能にします。

否定できない事実が2つあります。

  • あなたが真の所有者であり、誰もそれに異議を唱えることはできません。
  • 自分の所有物がブロックチェーン上に不変的に記録されていること。

ゴールド・フィーバーでは、さまざまな方法でNFTを使用しています

  • コレクターズNFT
  • アクティブ/パッシブ インカム NFT
  • ライセンスNFT
  • インフラNFT
  • アイテムとキャラクターのNFT

コレクターズNFT

暗号資産の世界で最もよく使われるのは、コレクターズNFTです。

希少で、特別で、ユニークなアイテムです。

このコンセプトを限定版スキンに適用しています。派手な帽子、エレガントな靴、クレイジーなパンツなどがその好例です。供給が制限されていれば、コミュニティでどれだけ好まれているかによって、コレクターズアイテムとしての価値が保証されます。

収集可能なアイテムは、ゲーム内で有利になることはなく、本質的な価値は、それを所有したいという衝動と、もちろん…自慢したいという気持ちで測られます。

ライセンスNFT

ゴールドフィーバーでは、現実に近い形で採掘ライセンスを所有することができます。

大規模な投資家向けにはエリア全体の採掘権を、小規模な投資家向けには1つの採掘権を所有することができます。

ライセンスを取得すると、ゲーム制作に積極的に参加して、プレイヤーが金の採掘を試みるアリーナを開始する権利を得られます。採掘可能な金の量は、ネイティブ・ゴールド・トークン(NGL)で表され、ライセンスに支払われた現在の価値よりも指数関数的に高くなります。

ゴールドフィーバーにおけるNGLの自然な希少性のため、トークンの価値が上昇する可能性はありますが、最終的にはオープンマーケットで決定されます。

したがって、本質的な価値は、プレイヤーの感情ではなく、暗号資産で割り当てられた現実世界の価値です。これらのNFTには測定可能な利益があり、他のプレイヤーがインフラを構築することで、投資利益を増やすことができます。

アクティブ/パッシブインカムのNFT

積み込み準備ができたロバ

Gold Feverでは、ボート、飛行機、動物、採掘道具などのアイテムは、パッシブインカムまたはアクティブインカムを得ることができます。

積極的な装備の使用は、明らかにゲーム内で制限されており、自分で行わなければなりません。Gold Feverでは装備をレンタルまたはリースすることができ、ソファーで「神話クエスト」や「スマーフ」を見ながらパッシブインカムを得ることができます。

一般的に、パッシブインカムを得るには2つの方法があります。

  1. NPCのビジネスに対してオブジェクトをリースして、他のプレイヤーから使用料を徴収した金額の何割かを得ることができます。(例:NPCはあなたの飛行機を管理し、空港から空港へと貸し出すことができます。)
  2. あるアイテムを一定期間、直接プレイヤーにレンタルし、そのプレイヤーだけが使用することができる。

具体的にどういうことなのか、例を挙げて見ていきましょう。

ロッカーボックス

その昔、金を採掘するために使われていた鉱山機械、ロッカーボックスを所有することができます。この小さな装置は、単純な砂金の選鉱よりもはるかに高い歩留まりを実現します。

今では、自分でロックして作業をすることもできるし、レンタルしてプレイヤーに直接請求することもできます。あるいは、レンタルしてプレイヤーに直接請求することもできます。必要ならば、街角の鉱山店にリースして、そのビジネスから何パーセントかを得ることもできます。

その価値は、ゲーム内での金の有用性と実際の採掘率に結びつきます。

インフラNFT

特定のインフラはNFTとして表現され、プレイヤーによって建設されます。滑走路、厩舎、商店の売り場などは、マップ上の固定された場所で、通常はプレイヤーが運営するビジネスです。

これらの事業は、簡単に受動的な収入に変えることができ、貸し出したり、必要に応じて自分でお店の主人になったりすることができます。リアルな話をしましょう。

インフラの価値は、プレイヤーにサービスやアイテムを提供することによる収入の可能性に直結します。

アイテムとキャラクターNFT

キャラクターとアイテムは、圧倒的に種類が多いカテゴリーだと思います。属性を持ったキャラクターは、モノと同様に商品となります。

キャラクターは、進化すればするほど、その価値は高まります。

アイテムは収集品としての希少性もありますが、一番の違いはゲーム内での使用目的があるかどうかです。それでも集めようと思えば集められます。ただ、その格好いいライフルが好きで、全部所有する必要があるのなら、誰にも止められません。

このカテゴリーのNFTの価値は、開発に費やした時間やゲーム内での有用性によって与えられます。

また、ある種の希少性も価値の指標となります。すべてのアイテムが大量に手に入るわけではありません。

パート1を読む:Gold Fever — NFT & FT とは何か、なぜ知っておくべきなのか?

注:ゴールドフィーバーは現在開発の初期段階にあり、詳細は変更される可能性があります。

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