Engines of Furyが暗号資産ゲームをどのように再定義するか
この記事は、以下の記事を翻訳したものです。
なんという時代なのでしょう。ゲームは数十億ドル規模の産業であり、暗号資産は成長しており、さらに暗号資産ゲームは大規模なスパイクを経験しています。
この新しいゲームモデルが普及していることは喜ばしいことですが、実際のところ、今日のplay-to-earnゲームの市場は改善を切実に必要としています。
私たちEngines of Furyは、このコンセプトを再定義する一翼を担います。
Engines of Furyが提供するものは?
そもそも暗号資産ゲームは素晴らしいアイデアです。楽しいことをしながら、空いた時間にお金を稼ぎたいと思わない人はいないでしょう。
しかし、このアイデアの実行は、紙面上の印象とは大きく異なります。
率直に言うと、暗号資産ゲームは退屈で繰り返しが多く、ゲームプレイのループは頭を使わないグラインドで構成されています。私たちは通常、ゲームの仕組みが面白くても、視覚的にあまり優れていなくても合格点を与えることができますが(結局のところ、ゲームは王様です)、現在の暗号資産ゲームは両方の面で失敗しています。
熱心なゲーマー(そしてブロックチェーンフリーク)である私たちは、新旧のゲーマーにはもっと多くの価値があると信じています。
だからこそ、Engines of Fury (EoF)の開発を決めたのです。私たちは、自分たちがプレイしたいゲームを作りたいと思っていますが、残念ながら、今の暗号資産ゲームの世界では見つけることができません。
EoFはゲームプレイを第一に考えて作られており、このオートバトラーでは、複数のアリーナで他のプレイヤーと対戦します。主なゲームプレイのループはシンプルかつ効果的で、従来のゲームに似ています。PvPとPvEの両方のアクティビティに参加し、他のプレイヤーと戦い、ヒーローを訓練し、ボスと戦い、クエストをこなして新しい能力を獲得し、報酬を獲得します。
これらの活動により、ヒーローをレベルアップさせ、ゲームのメカニズムを有機的に学び、最終的には稼ぎの可能性を最大限に高めることができます。
例えば、クエストをクリアすることで、新しいスキルやアイテムをアンロックすることができますし、ボスを倒すことでアイテムのレシピを入手し、それを使ってより良い武器や防具を作ることができます。
このようにしてゲームをプレイすれば、1対1の対戦で勝つ確率が高くなり、より多くのNFTやトークン、特別な報酬を手に入れることができます。
しかし、このゲームの魅力はそれだけではありません。
EoFは、ゲームの世界に没頭できる豊富なストーリーや、美しい3Dグラフィック、直感的で合理的なUIなどを備えています。この設計理念と方向性により、アクション満載のオートバトラー(本作の最終形態ではありませんが、詳しくは後述します)は、暗号資産の側面がなくても、独立したゲームとして確固たる地位を築くことができるでしょう。
結論として、EoFは、暗号資産ゲームの一般的な哲学に従わないため、他のゲームとは一線を画すことになります。
ゲーム内エコノミー
ブロックチェーンゲームの大きな落とし穴のひとつに、流動性の問題があります。NFTが流動性の低い資産とされているのは、多数のNFTが無価値になってしまうからだということはご存知でしょう。平たく言えば、NFTは売るのが大変なのです。
本ゲームでは、この問題を解決するために、経済の均衡を保つためのシステム、つまり有機的な需要と供給のモデルを構築することを目指しています。
簡単に言うと、プレイヤーは自分が稼いだNFTをゲーム内のマーケットで売ることができます。買い手を待つのが面倒な場合は、NFTを破棄して$FURYトークンに交換することもできます。
健全な経済とスマートコントラクトを組み合わせれば、EoFは安全なプラットフォームを備えた中毒性の高いゲームとなり、間違いなく、あなたのNFT取引のニーズをすべて満たすことができるでしょう。
人々にパワーを
ゲームの世界は一般的に、多くの誇大広告や空約束で悪名高く、ゲームがリリースされてもすぐに頓挫してしまいます。有料ゲームの場合、この問題はさらに深刻です。暗号資産ゲームの開発者が、大げさなティザートレーラーで宣伝をしても、2年遅れで圧倒的な最終製品が届けられるというのはよくあることです。
私たちは、他社に先駆けて、完全に機能するゲームを一刻も早くコミュニティに提供することを決めました。これを読んでいる間にも、EoFはほぼ完成しており、多くの作業が行われています。
なぜ私たちは今年中にゲームを開始することにこだわるのでしょうか?
基本的には、ゲームが完成して初めてトークンの需要があると考えています。EoFがまずオートバトラーとしてスタートするのも、そのためです。私たちの最大の目標は、ゲームの世界に投資している活発なコミュニティを持つことです。
オートバトラーは、そのための最初のステップに過ぎません。
このゲームの究極のビジョンは、他の伝統的なゲームと同様に機能する、没入型のストーリーを持つ本格的なオープンワールドMMORPGです。
さらに良いことに、このゲームが有機的に成長して最終的な形になることを望んでおり、プレイヤーであるあなたが将来の開発やゲームが最終的に取るべき方向性に完全に関与することになります。
私たちは非中央集権を心から信じていますので、トークン保有者やプロジェクトに時間を投資してくれたプレイヤーに、ゲームの仕上がりに影響を与えるチャンスを与えることは公正なことだと思います。私たちは、ゲームプレイの仕組みやその他の重要な詳細について、コミュニティに発言権を与えたいと考えています。
2つの世界の架け橋
Play-to-Winモデルには手つかずの可能性があると私たちは考えています。その理由のほとんどは、開発者が主流の消費者を惹きつけることができない方法でゲームに取り組んでいるからです。
ゲーマーや暗号資産コミュニティは、低品質の2Dビジュアルを見ながら延々とゲームをするのではなく、本物のゲームをプレイする価値があります。
Engines of Furyは、暗号資産ゲーム開発のアプローチ方法の好例となるでしょう。私たちが作ったコンセプトは、主流のゲーマーと暗号資産コミュニティの間のギャップを埋める可能性があり、同時にゲーム業界で大きな注目を集めることになると信じています。
私たちに言わせれば、誰にとってもWin-Winの状況です。