1. アセット
このゲームで重要なアセット、ベースとなるのはオリジナルキャラクターであるキューブゴン、そしてそれを創る為のキューブです。両方ともイーサリアムネットワーク上のトークンであり、あなたのウォレットに厳重に保管されます。
キューブには沢山の素材があり、中でも7種(レジェンダリー:ダイアモンド)(エピック:金、銀、氷)(レア:鉄、石、木)は供給量が制限されており、プレセール限定販売のキューブとなっています。
”創る”モードはキューブを組み合わせ、あなただけのキューブゴンを創ることができる、ゲームの根幹を為すモードです。保有しているキューブ素材、色を組み合わせ、自分の思うままにオリジナルキャラクターを創ってみましょう。
キューブゴンはその強さによって4つの「格」に分類されます。分類される格はそのキューブゴンが得るムーブや能力値の幅にダイレクトに影響し、どのキューブを使うかがこの格を決定する重要な要素となっています。
2. リソース
マーケットではキューブ、キューブゴンどちらも販売可能となります。プレセールで買い逃してしまっても、こちらで他のユーザーが売っているものを買うことができます。
ラボはバトルで得たアイテムやジェムを元にキューブゴンを強化する装備アイテムを創る事ができる場所です。この機能は2019年に実装予定です。
3. ゲームモード
実装は2019年になりますが、ゲームモードが続々と実装される予定です。
— アリーナ&ランクバトル: まずリリースされるのはアリーナでの1対1のバトル、そしてランクバトルが実装されます。ランクバトルではアリーナが複数設置され、ランクを上げレベルの高いアリーナをアンロックして強力な相手に挑む事ができるようになります。
— PvE(エネミーバトル): ダンジョンに挑戦し、そこにいる敵キャラとバトルするモードです。
— クランシステム/クラン戦: クランという他ユーザーのキューブゴンとのチームを作ったり、既にあるクランに参加し、クランでリソースを共有する事ができるようになります。ゲーム内での友達を作り、コミュニケーションを楽しむだけでなく、クラン同士が戦うイベントも開催します。
上記のように様々なバトルを遊び、あなたのキューブゴン達を強くするだけでなく、EMONTやアイテム、ジェム、キューブやキューブゴンなどの報酬を手に入れる事ができる、そんなゲームシステムになっています。
今はまだその一部しかリリースしておりませんが、皆さんと一緒に本当に楽しいキューブゴーを創っていきたいと考えております。是非今後ともキューブゴーをよろしくお願いします。
最後まで読んで頂きありがとうございました。
キューブゴーチーム
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