CVC Corp - Design Week (español)

Carolina Ledesma
CVC Corp - Design
Published in
5 min readJun 29, 2020

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Parte del equipo de CVC Corp

Design Week — CVC Corp — es un encuentro de diseñadores y colaboradores interesados ​​en el tema, cuyo objetivo es promover la cultura del diseño, conexiones con otras empresas e innovaciones tecnológicas. El proyecto es coordinado por Luis Daniel Alegria, Director de Producto Digital de CVC Corp.

“Design Week fue una evolución de nuestro Design Day, el primer evento que implementé cuando llegué a CVC Corp, que fue todo el día. Con el contexto por el COVID-19 no pudimos seguir el mismo formato”, dice Luis Daniel Alegria .

Esta fue la tercera edición, en la semana del 15 al 18 de junio, tuvimos una agenda llena de noticias y contenido para el grupo CVC Corp. En este momento de aislamiento social, utilizamos Zoom para la realización, pero esto no impidió la interacción entre colaboradores y speakers.

“Lo realizamos durante la semana, para que todos pudieran participar y el compromiso fuera mayor. Participaron más de 100 personas, ya que no tenemos limitaciones de espacio físico. La idea es celebrar estas reuniones cada 6 meses, como una forma de inspirar al equipo de diseño y todos los empleados de CVC Corp, uniéndolos. Tener estos momentos es importante para crear puentes entre los equipos”, completa Luis Daniel Alegria.

El primer día del evento (15/06), tuvimos la participación de Thomás Debeus con el tema La importancia del branding en marketing y diseño de productos. Branding es un conjunto de elementos de la marca que tienen como objetivo hacerla más conocida, deseada y positiva en la mente de los consumidores. Thomás trajo grandes casos, como Nespresso y Méqui 1000.

Calendario de charlas.

Delfina Castro, Product Desginer del equipo de Almundo, nos dice:

“Me gustó mucho la iniciativa de la Design Week, que vengan a dar charlas sobre distintos temas y cómo se manejan otras empresas, nos sirve para inspirarnos. Creo que fue productivo poder conocer otros puntos de vista para evolucionar y consolidar nuestra forma de trabajo.”

El segundo día, Hugo Costa Lara facilitó un Workshop sobre Figma, dividido en dos etapas (Descripción general y práctica), Figma orientado a Marketing. Una herramienta que utilizamos en el equipo de UX para prototipado y diseño, además de nuestro Design Systems. También ayuda a los Managers a monitorear los proyectos, y dar visibilidad a lo que se esta trabajando.

Workshop de Figma.

“¡El Taller Figma fue sensacional! Es una herramienta que agregar mucho valor a la empresa, porque es colaborativa y estamos tratando de hacer que todos los diseñadores creen el hábito de usarla”, agrega Rafael Guimarães.

El mismo día (16/06), Marcelo Sales nos trajo contenido muy importante: Accesibilidad. La accesibilidad se trata de crear buenas experiencias para todos y es responsabilidad de todos. La accesibilidad digital está en todas partes y debe ser parte de cada decisión, involucrando a todos en la empresa, desde la arquitectura de la información, el diseño de interacción, la usabilidad, el contenido e incluso el código.

Contenido presentado en la charla de accesibilidad.

El resto de la semana continuó con la misma energía. Julio César Xavier presentó Creación de video vertical, hablando de cómo Stories fue el producto con la adopción más rápida en la historia de Facebook, por contener una comunicación rápida, divertida y atractiva. Mostró la importancia de adaptar el contenido a este formato y cómo puede ser útil para las marcas.

El último día del evento (18/06), Lucas Barrientos desarrolló una charla interesante sobre El Proceso de Desarrollo de Producto desde una Perspectiva de Diseño, cómo podemos construir procesos en un producto que ponga al cliente en el centro, como una prioridad. También trajo una mirada distinta sobre Design Thinking.

Contenido presentado en la charla sobre Agile Research.

Eugenia Casabona abordó el tema de Agile Research. Explicó la importancia de la investigación y hacer las preguntas correctas. El desarrollo de proyectos de Agile Research se centra en el equilibrio entre la ejecución de tareas y la flexibilidad para satisfacer sus necesidades con la misma o mayor calidad, en el menor tiempo posible.

Renata Tonezi finalizó la Semana del Diseño con: Cómo el diseño emocional puede evocar experiencias positivas, afirmando que el diseño es un acto de comunicación que depende de una comprensión profunda de la audiencia a la que estamos dirigiendo el mensaje. Y cómo es posible impulsar una marca al conocer la historia del diseño emocional y sus aplicaciones en un contexto empresarial.

Contenido presentado en la charla sobre Diseño Emocional.

Y así terminamos otra edición de Design Day, transformada en Design Week. Fue una experiencia llena de presentaciones, intercambios y aprendizaje. Incluso podemos comenzar a imaginar cómo será el próximo evento … Si te lo perdiste, no te preocupes. Pronto tendremos otra edición y ya podes registrarte con anticipación.
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