Fonte: Devian Art

RPG de Mesa

Sistemas Gratuitos

Lazer e socialização sem custo

Vinicius I.S. Lara
Dá XP?
Published in
8 min readMay 21, 2020

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Apresentamos o RPG de mesa, comentamos como funciona esta atividade, definimos suas principais vantagens e, de quebra, pontuamos alguns sistemas e referências para que você possa compreender melhor essa atividade.

Caso o artigo tenha lhe ajudado a entender mais sobre o RPG, ou se você já tinha vontade de jogar, espero que este artigo lhe ajude.

São tempos de vacas magras, para todos. Sabendo disso, nós vamos colocar alguns sistemas que estão gratuitos para serem adquiridos no formato digital. São materiais de excelente qualidade! Ilustrados e muito bem escritos, ricos em informação, em dicas de criação de personagens, dicas para criação e desenvolvimento de crônicas. Um produto que não perde em nada quando comparado às grandes publicações.

O Clássico D20

Fonte: Burô Editora

Para os fãs do famoso D&D (Dungeons & Dragons).

Para aqueles que aceitam o desafio de jogar no “modo hard”.

Old Dragon resgata a nostalgia da velha guarda do RPG de mesa ao apresentar um sistema direto, fácil de dominar e difícil de jogar.

Ou melhor, desafiador. Bem desafiador…

Não haverá listas intermináveis de talentos. Não haverá combinações avassaladoras de múltiplas classes. Não haverá dezenas de raças com benefícios maravilhosos.

A menos que o grupo queira.

Pois a premissa do Old Dragon é trazer à mesa de RPG a liberdade criativa, acabando com os Senhores das Regras. Os Juízes dos Sistemas. Aquele integrante que intervém na narrativa o tempo todo para buscar referências precisas da regra afim de impedir uma ação/cena dos outros integrantes — ou potencializar uma ação/cena de seu personagem.

O foco está na liberdade.

Muitas situações irão confrontar o grupo, que deverá decidir, tendo o Narrador/Mestre como decisor final, como as regras serão aplicadas. Desde testes de como escalar uma árvore, até mesmo bônus de proteção por cobertura, por exemplo. Acredite, são várias situações que ficarão para o grupo interpretar como a regra será aplicada.

Mas, para os inseguros, os criadores soltaram vários suplementos (e todos gratuitos!) para ajudar nessa árdua tarefa. Há complementos introduzindo o conceito de perícias; novas raças; navegações; armas de fogo; novas classes; novas habilidades de classes… Basta o grupo decidir usar essas informações ou criar suas próprias regras — como os Talentos, por exemplo.

Como um sistema que resgata os primórdios do D&D, Old Dragon tem um sistema de nível no qual o sentimento de progressão é bastante claro, porém, a dificuldade é imensa.

E isso é proposital. Pois jogar Old Dragon não será uma aventura tranquila. Nunca. A intensão dos criadores é obrigar os jogadores a ficarem mais soltos, usarem os recursos narrativos e de interpretação para superarem obstáculos. A ficha será usada ocasionalmente, quando realmente, realmente for necessário — entenderam Narradores/Mestres?

Isso fica claro na concepção da ficha, onde os atributos são determinados apenas jogando dados. E não há novas rolagens para valores pequenos! O que a “Verdade dos Dados” decidir, está decidido. Sem choro.

Por isso, para se garantir, duas dicas: não se apegue (muito) ao seu personagem; e faça dois ou três personagens, só para garantir…

Estou desenvolvendo uma adaptação para o Mundo de Aran, universo onde se passa a trama do meu primeiro livro, A Herança dos Exploradores — Volume 1 da série A Saga dos Corbans. Old Dragon vai criar um clima de campanhas épicas ao Mundo de Aran, com heroísmo e tragédia andando lado a lado.

Simplicidade e Adaptabilidade

Fonte: Crônicas RPG

Crônicas RPG vai te oferecer todas as informações de que precisa no site do sistema. Haverá um trabalho de compilar as informações em um único documento, talvez, para agilizar a pesquisa.

Mas vale a pena. Pois o sistema é elegantemente simples. De verdade. Feito com cuidado e foco em crônicas e narrativas com apelo mais visceral, histórico e realista, mas sem deixar de fora possíveis elementos fantásticos. Um sistema que usa apenas dados de 6 faces, que cai muito bem numa narrativa histórica: crônica sobre aventuras de vikings; contos sobre as expansões do império romano; uma longa campanha que retratará a colonização europeia nas Américas. Mas nada impede que seu grupo construa uma campanha sobre aventureiros na Terra-Média, universo do Senhor dos Anéis; ou conte uma história de mercenários no rico e cruel mundo de The Witcher; ou de salvadores contra as hordas demoníacas no mundo de Dragon Age… Enfim…

Crônicas RPG é um sistema simples, completo, elegante e de facílima adaptação. Com possibilidade de criação de personagem com aspectos variados, levando em consideração idade e posição social; progressão natural, onde não há nível, e sim pontos de experiência para desenvolver diretamente atributos da ficha.

E sim, também estou desenvolvendo uma adaptação para o meu livro. Este sistema vai trazer a sensação de baixa magia que há no Mundo de Aran — baixa magia, e não magia escassa!

De quebra, há as ilustrações, que são belíssimas! Um trabalho primoroso!

Conflitos internos e o monstro dentro de cada um de nós

Fonte: New Order Editora

Belregard. Um mundo arruinado pela mesquinharia e egoísmo.

Belregard, a morada dos mortais, dada pelo Criador aos seus filhos. Criador, o único Deus considerado verdadeiro pelos humanos. Criador, o deus que, agora, está morto.

Belregard, o local onde a Sombra se esgueira nos corações dos humanos, tomando sua mente, seu corpo e sua alma.

Este é um RPG que bebe fortemente da Idade das Trevas que tomou a Europa após a queda do Império Romano. Um mundo sombrio, desesperadoramente perigoso, onde a fé é testada todo o dia. Onde a tensão de uma sociedade à beira do colapso espalha insegurança ao coração de todos.

Em Belregard, a magia é escassa, realmente escassa, sendo considerada feitiçaria e trabalho dos demônios da Sombra, ou milagres dos padres e sacerdotes do Criador. Porém, o Criador está morto, e os padres, que antes operavam milagres com facilidade, agora se limitam a conselheiros espirituais, ocultando sua própria insegurança e medo sob os mantos escuros do conhecimento trazido pela escrita.

O livro é impecavelmente bem produzido, criando uma imersão avassaladora — mais da metade do material é escrito por um personagem do universo, o que demonstra a noção que as pessoas tem de Belregard.

O sistema é o Crônicas RPG, perfeito para criar a sensação de fragilidade e desemparo aos jogadores. Um erro. Uma provocação à pessoa errada. Um golpe rápido de espada. E será a sua cabeça a cair, e não a do seu oponente.

O conhecimento é escasso, invejado e desejado. E absurdamente perigoso…

Para aqueles que desejam mergulhar de cabeça nesse mundo sombrio e solitário, há o Torva Tabulorum, que ainda se encontra gratuito. Trata-se de um documento de cenários do mundo de Belregard, um material que irá colaborar para inúmeras ideias de narrativas e de crônicas.

Inspiração em Animes

Fonte: Editora Jambô

Para quem é fã dos animes e mangás, 3D&T é um prato cheio. Liberdade total na caracterização de personagem, e aqui eu me refiro não apenas na aparência e personalidade, e sim em como os poderes do personagem se manifestam.

Fortes influências em Dragon Ball, Cavaleiros do Zodíaco, Bleach, Evangellion, Naruto, Power Ranger (por que não?), Akira, entre tantos, tantos, tantos, tantos, outros…

A superação do personagem é ilustrada em conflitos grandiosos (e destrutivos), onde sua força de vontade pode ser um fator determinante para vencer aquele vilão que deseja explodir a terra.

O livro traz todos os detalhes para a concepção de personagem em qualquer universo ou cenário. Repito: qualquer universo ou cenário.

Isso torna perfeitamente possível elaborar narrativas em cenários e universos do seu anime ou mangá preferido. Ou criar seu próprio mundo com personagens megalomaníacos e superpoderosos.

Um sistema super simples, fácil de entender e ensinar, dinâmico e acessível (usa apenas dados de 6 faces). Um sistema antigo, que resistiu aos anos e que ainda concentra fãs de vários lugares do país.

Não está gratuito, mas está muito barato

Fonte: Retro Punk

Após uma empresa multinacional farmacêutica perder o controle de seus experimentos ilegais, um vírus altamente nocivo se espalhou pelo globo, tendo a América Latina e África como principais epicentros.

John Bogéa claramente se inspirou em clássicos da cultura pop como os filmes de George Romero, a série de games Resident Evil, o premiado The Last of Us, a série de TV The Walking Dead, entre outros, para desenvolver um cenário de horror e sobrevivência instigante e, a despeito das inúmeras referências, com traços próprios.

O vírus sofre mutações, criando zumbis com particularidades e habilidades exclusivas. A mecânica de infecção é letal! O colapso mental do seu personagem pode ser fatal em uma sociedade arruinada — fatal não apenas para ele, mas, principalmente, para os outros sobreviventes…

Eu disse que Crônicas RPG é um sistema simples e elegante… Terra Devastada também pode ser descrito assim, mas ouso ir além.

Um breve exemplo: em Terra Devastada não há atributos, nem talentos, nem classes. Há características, definidas com frases curtas ou palavras soltas. Cada personagem recém-criado tem até 12 características (atente no até). Sempre que um personagem tentar realizar uma tarefa ousada, ele ganhará um dado para cada característica que possa ser aplicada àquela ação naquele contexto.

Isto eleva o potencial narrativo a um nível único! Não há turnos. Não há pontos de danos. Não há pontos de vida. Há apenas tentativas, sucessos e fracassos. E suas consequências determinadas previamente pelos jogadores e narrador.

Sua simplicidade chega a assustar, mas é feita para que o foco seja, sempre, a narrativa. Há um mecanismo para adquirir novas características — e não se engane, elas podem ser negativas em muitas situações!

Usa-se apenas dados de 6 faces, um conhecimento prévio de sua cidade e muito sangue frio — uma crônica em Terra Devastada pode se passar em qualquer versão fictícia de um cenário de nosso mundo, mas o interessante é usar a cidade em que se mora, com referências locais.

O interessante é imergir num mundo conhecido, que está desmoronado e destroçado.

Em tempos de pandemia, é um desafio bastante assustador… Mas Terra Devastada é, no mínimo, um projeto curioso.

Nós, do Dá XP?, estamos nos preparando para mergulhar num conto em Terra Devastada — uma sessão única (oneshot), talvez…

Terra Devastada Edição Apocalipse de John Bogéa, lançado pela RetroPunk. Nas palavras do próprio autor: “Terra devastada não é, necessariamente, um jogo sobre infectados. Acima de tudo é um jogo sobre pessoas, limites e a fragilidade da condição humana quando nos deparamos com algo que não entendemos e que não podemos conter ou remediar”.

Espero que este artigo tenha contribuído para enriquecer as experiências do seu grupo, caso você já seja um jogador de RPG de mesa.

Mas, se você está entrando nesse mundo, este artigo lhe proporcionará materiais de altíssima qualidade, possibilitando experiências narrativas inesquecíveis!

Boa sorte, boas jogadas. E boas narrativas.

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Vinicius I.S. Lara
Dá XP?

Escritor Independente. Narrador de RPG nas horas vagas. Tentando sonhar menos e realizar mais...