Icon Library 2

Icon Library Part2:Icon 的製作規範

Sheng Pan
De-Magazine
Published in
3 min readMay 13, 2018

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Icon 的規範涵蓋顏色、符號的表達、線條的運用等等。當設計系統還沒那麼明朗時要建立 Icon Library 我選擇比較保守的作法,將設計系統會影響到的層面抽離本次建立的 icon 規範。

規範將會涵蓋 Icon 最基本的構成:畫布尺寸、線條、視覺比重。

章節列表

  1. Icon Library Part1 :Sketch 製作 TTF 檔案
  2. ***Icon Library Part2:Icon 的製作規範
  3. Icon Library Part3:導入設計師的工作流程
*** 為 目前章節 記號,如果你在找其他章節,可以透過上面的連結快速穿梭。

視覺上的比重

同樣高與寬的圖像會因為形狀而有不同的視覺比重,例如直徑 14px 的圓與 14px 高寬的正方形在視覺上看起來就不一樣大。

在 Sketch 中常常會用高與寬來判斷物件尺寸,觀察不同形狀形成的負空間,在視覺上並不一樣大。

觀察上圖可以看見方形在視覺上最大,而圓形與三角形較小;因此在視覺比重上盡量維持每一個 icon 看起來是一樣大的。

當然會有一些例外的 icon 例如:方向(左右上下)用於下拉選單或上一頁等,在繪製這些 icon 時將其維持在「視覺的」正中心。

畫布尺寸與作圖空間

製作 icon 的畫布尺寸為 14px * 14px。
作畫空間會隨著構圖而有所不同,以方形構圖為基準:

方形構圖

因為方形在視覺上為最大的圖形,因此方形構圖在 14px* 14px 的畫布上會預留 1px 空間。

圓形構圖

圓形構圖則會超出預留 1px 的空間,為了讓它在視覺上的重量與方形構圖相當。

線條運用

線條的運用可以分成三種元素:

1px 線條元素(主要構圖)

主要構圖將會構成 icon 的主要形狀。描繪 icon 主體部分使用 1px 粗細圓頭線條,在轉折處的圓角為 1px。

0.8px 線條元素(用於細節)

主要形狀之外,在 icon 內部的細節,0.8px 線條的圓角是使用 Sketch 線條圓角。

1.4px 元素(通常用於原點、正方形)

用於比較特殊的情形,當 icon 細節有圓形時則會使用。

小結

目前只規範 icon 最基本的組成,當然線條的使用多少也會受到設計系統所訂定的風格影響,這在未來也會持續修正調整。

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