ProtoPie 實驗室:Origin 介紹

了解 ProtoPie 中的 Origin 設定

Sheng Pan
De-Magazine
2 min readAug 18, 2020

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Origin 影響定位 (Position)

使用 ProtoPie 時注意錨點 (Origin) 的應用非常重要,因為它會影響物件在畫布上的定位 (Position) ,進階影響變形與位移的「起始點」。

Top Left

白色色塊的定位是從「左上」開始算起。

Top Center

白色色塊的定位是從「中上」開始算起。

Center Center

白色色塊的定位是從「正中間」開始算起。

Origin 影響變形方式

錨點的位置重新定義了物件的定位點,進而影響物件變形、移動時的起始點,我們可以觀察下方的變形。

觀察不同錨點 (Origin) 影響物件變形的方式。

小結

在 ProtoPie 中製作互動時,一定要先想好物件移動的方式,設定對的錨點再設定物件的互動;如果是先設定好互動,而後只要修改錨點,整個物件的動畫都有可能跑版。

感謝您看完這篇文章,歡迎留言與我交流。
未來會寫更多關於 ProtoPie 製作互動原型的教學,如果有想知道的互動效果可以留言,我會試試看在 ProtoPie 中實作。

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