[關於我] All about Ju-Chun (dAb) Ko

// Profile

葛如鈞。1981年生於臺北。現為臺灣大學資訊網路與多媒體研究所 博士候選人, 並任 資訊網路與多媒體研究所所學生會會長一職,博士尚未成功,仍需努力。經過大眾傳播、數位媒體設計、資訊工程的專業訓練,具有如罕稀珍禽一般的跨領域溝通能力,整合創意、設計以及獨特的思考方式,努力以實際行動對社會、人文伸出以頑皮著稱的雙手,將周遭人、事、時、地、物加以改造,找尋理想.

Education
私立淡江大學,資訊傳播學系 — 文學士,2004 Tam Kang University, Taipei, Taiwan — Bachelor of Art, 2004
私立元智大學,資訊傳播學系碩士班 — 資訊碩士,2006 Yun Ze University, Tauyeun, Taiwan — Master of Informatics, 2006
國立臺灣大學,資訊網路與多媒體研究所 — 博士候選人,2006~ National Taiwan University, Taipei, Taiwan — Ph. D Candidate, 2006~
Software skills
Adobe Flash, Adobe Dreamweaver, Photoshop, Illustrator, After Effect.
Engineer skills
Program Action Script (AS2, AS3) Processing, MAX/MXP, C/ C++, JAVA (/script)
Special skills
Hand Drawing, Thinking & Writing, Teaching & Learning.
Experience

  • 視覺設計, 臺北當代藝術館 館內導覽, 元智大學創意媒體中心; 臺北, 臺灣 — 2003.09–2004.01 Visual Designer, Modern Museum Taipei (MOCA Taipei) Guiding system, YZIC Creative Media Center; Tao-Yuan, Taiwan
  • 視覺設計, 臺北當代藝術館 「虛擬的愛」特展網站, 元智大學創意媒體中心; 臺北, 臺灣 — 2004.08–2005.01 MOCA Taipei 「Virtual Love」Website, YZIC Creative Media Center; Tao-Yuan, Taiwan
  • 講師, 私立蘭陽技術學院; 宜蘭, 臺灣 — 2005.08–2005.09 Adjunct Instructor, LAN YANG INSTITUTE OF TECHNOLOGY; Yi-Lan, Taiwan
  • TA, NightMarket 2007 夜市互動工作坊; 臺北, 臺灣 — 2007.08
  • 講師, 國立臺灣大學 計算機中心資訊應用課程: Flash多媒體動畫; 臺北, 臺灣 — 2005~ Adjunct Instructor, Computer & Information Networking Center, NTU; Taipei, Taiwan
  • 講師, ijw 2008 搞互動設計工作坊; 臺北, 臺灣 — 2008 Adjunct Instructor, Interaction Jam! Workshop, NTUt; Taipei, Taiwan — ijw.designlab.tw
  • 籌劃委員/講師, OpenHCI 2009 第一屆臺灣大學人機互動跨校系學生工作坊; 臺北, 臺灣 — 2009 Committee/ Adjunct Instructor, OpenHCI Workshop, NTU; Taipei, Taiwan — www.openhci.com
  • 講師, 「文建會 2010年科技與表演藝術結合旗艦計畫-表演藝術與科技跨界工作坊系列-『2010 多媒體3D互動工作坊』」; 臺北, 臺灣 — 2010 Adjunct Instructor, Workshop of Multimedia 3D-Interaction, DAC; Taipei, Taiwan — www.artplustech.org.tw/

Award

  • 優等, 元智大學數位創意生活大賽; 桃園, 臺灣 — 2003.10 Excellent Prize, YZU Creative Digital Life Competition; Tao-Yuan, Taiwan
  • 入選, 4C數位內容競賽:遊戲組; 臺北, 臺灣 — 2004.11 Finalists, 4C National Digital Content Award: Digital Game; Tao-Yuan, Taiwan
  • 入選, 數位朋比.臺灣數位藝術國際研討會; 新竹, 臺灣 — 2004.12 Finalists, Regeneration of Digital Art.The International Symposium on Digital Art; Sin-Ju, Taiwan
  • 首獎, 元智大學數位創意生活大賽; 桃園, 臺灣 — 2005.03 Gold Prize, 4C National Digital Content Award: Digital Game; Tao-Yuan, Taiwan
  • 入選, 「一個都不能少」, 第二屆臺北數位藝術節; 臺北, 臺灣 — 2007.12 Finalists, “Not One Less”, The Second Taipei Digital Art Festival; Taipei, Taiwan
  • 銀獎, 「一個都不能少」, 李國鼎科技藝術獎; 臺北, 臺灣 — 2007.12 Silver Prize, “Not One Less”, kt Digital Art Award 2007; Taipei, Taiwan
  • 銀獎, 「塔羅斯」, 李國鼎科技藝術獎; 臺北, 臺灣 — 2008.9 Silver Prize, “Wetris”, kt Digital Art Award 2008; Taipei, Taiwan
  • 決選, 「Tetris360」, 國際獨立遊戲祭大賞 2008 ; 華盛頓, 美國 — 2008.10 Final lists, “Tetris360”, Independent Arcade Festivals 2008; Washinton, USA
  • 參獎, 「 轉吧!轉吧!八面玲瓏璇光柱」, 第三屆宏碁龍騰微笑創意競賽 ; 臺北, 臺灣 — 2008.11 Third place award, “ We Touch, We Play, We’re All Around in a Round:Multitouch Cylindrical Display”, The 3rd ACER Long-Term Award; Washinton, USA
  • 技術創新獎, 「點蝕成金」, 李國鼎科技藝術獎; 臺北, 臺灣 — 2009.9 Technical Break Through Prize, “Turning Rust into Gold.”, kt Digital Art Award 2009; Taipei, Taiwan
  • 決選, 「正昧相」, 李國鼎科技藝術獎; 臺北, 臺灣 — 20010.9 Finalist, “正昧相”, kt Digital Art Award 2010; Taipei, Taiwan

Exhibition/ Performance

  • 「虛擬實境」, bat lab 互動成果展; 元智大學 Museum Cafe’ , 桃園, 臺灣 — 2004.05 “Virtual Reatlity”, BAT LAB Interaction Exhibition; YZU Museum Cafe’,Tao-Yuan, Taiwan
  • 「虛擬實境」, 數位朋比.臺灣數位藝術國際研討會; 交通大學, 新竹, 臺灣 — 2004.12 “Virtual Reatlity”, Regeneration of Digital Art.The International Symposium on Digital Art; Sin-Ju, Taiwan
  • 「花精靈」大型互動展示裝, 五月雪˙桐花祭; 西湖渡假村, 三義, 臺灣 — 2005.04
  • 「鳥非鳥飛」入口互動展示裝置, 元智資傳第八屆畢業展; 南港軟體園區, 臺北, 臺灣 — 2005.04
  • 「馬克樹」, 東海大學 亞洲真實工作坊 ; 臺中舊酒廠, 臺中, 臺灣 — 2005.12 “MugTree”, 2005 Asian Reality Workshop; Tai-Chun, Taiwan
  • 「要切還是要辣」行動互動藝術, 夜市工作坊2006; 臺北當代藝術館, 臺北, 臺灣 — 2006.06 “Slice or Spice”, NightMarket Workshop 2006; Taipei, Taiwan
  • 「一個都不能少」網路藝術裝置, WikiPedia2007: virtual i.d.e.a; 劍潭青年活動中心, 臺北, 臺灣 — 2007.08 “Not One Less”, WikiPedia2007: virtual i.d.e.a; Taipei, Taiwan “Mug-Tree: . Ubicomp 2007. Innsbruck University, Innsbruck, Austria — 2007.09
  • 「一個都不能少」網路藝術裝置, 第二屆臺北數位藝術節; 西門町紅樓劇場, 臺北, 臺灣 — 2007.10 “Not One Less”, The Second Taipei Digital Art Festival; Taipei, Taiwan
  • 「雨生 OK、臺北、我」影像回顧展, 攝影創作展/策展; 多鬆咖啡店, 臺北, 臺灣 — 2007.11 “雨生 OK、Taipei、Me”, photography Exhibition/as curator; MO!Relax Cafe, Taipei, Taiwan
  • 「塔羅斯」互動科技藝術裝置, 第三屆臺北數位藝術節; 臺北當代藝術館, 臺北, 臺灣 — 2008.10 “Wetris”, The Third Taipei Digital Art Festival, MOCA Taipei; Taipei, Taiwan
  • 「塔羅斯」互動科技藝術裝置, 異態-數位藝術創作成果展; 臺北數位藝術中心/高雄科學工藝博物館, 臺北-高雄, 臺灣 — 2008.12~2009.2 “Wetris”, New Faces- all Together in Digital Art, DAC Taipei and NATIONAL SCIENCE AND TECHNOLOGY MUSEUM; Taipei-Kaohsiung, Taiwan
  • 「點蝕成金」互動科技藝術裝置, 第四屆臺北數位藝術節; 臺北當代藝術館, 臺北, 臺灣 — 2009.10 “Turning Rust into Gold.”, The Fourth Taipei Digital Art Festival, MOCA Taipei; Taipei, Taiwan
  • 「正昧相」互動科技藝術裝置, 第五屆臺北數位藝術節; 剝皮寮, 臺北, 臺灣 — 2010.11 “正昧相”, The Fifth Taipei Digital Art Festival, MOCA Taipei; Taipei, Taiwan
  • 「只聽到X的感覺」科技藝術表演, 2010新媒體跨領域表演藝術交流祭; 鴉埠, 臺北, 臺灣 — 2010.12 “Just F/Hearing to X”, Taiwan Electronic Tiger Festival, 鴉埠; Taipei, Taiwan

Publication

  1. 葛如鈞、張文山(2003)。以人際互動為觀點的虛擬博物館設計。第三屆國際視覺設計研討會 ─ 超影像設計觀,208–215。 臺南,崑山科技大學 — 2003.12
  2. 葛如鈞、黃格崇、李其瑋(2004)。虛實混合互動展示之應用設計。第九屆中華民國設計學會研討會,195–201。 臺南,成功大學 — 2004.05
  3. 葛如鈞、張文山(2005)。NDS任天堂掌上型遊戲主機介面使用性評估之研究。Digital Design Conference 2005 數位設計研討會。 臺中,臺中技術學院 — 2005.03
  4. 葛如鈞、黃格崇、王照明(2005)。情境感知運用在人機互動之設計研究。中華民國設計學會第十屆設計學術研討會。 臺北,大同大學 — 2005.04
  5. Ju-Chun, Ko, Ja-Lin, Huan (2005). “Overlaid between Reality and Imaginariness A Study of Mixed Reality Design within Interactive Arts”. International Design Conference 2005 . Yun-lin,National Yunlin University of Science and Technology — 2005.03
  6. 葛如鈞、余孟杰、洪一平(2007)。結合生理回饋與互動式多媒體於放鬆訓練,二○○七 數位生活科技研討會。 臺南,成功大學 — 2007.05
  7. Su-Chu, Hsu, JJu-Chun Ko (2007). “Authorship and Liquidity in Wikiart”. WikiPedia2007: The International Conference of Wikimedia. Taipei, Taiwan — 2007.07
  8. Ju-Chun, Ko. Yi-Ping, Hung. Hao-Hua (2007). Chu. “Mug-Tree: A Playful Mug to Encourage Healthy Habit of Drinking Fluid Regularly”. Ubicomp 2007. Innsbruck, Austria — 2007.09
  9. Meng-Chieh Yu, Yi-Ping Hung, King-Jen Chang, Jin-Shing Chen, Su-Chu Hsu, Ju-Chun Ko, Ching-Yao. (2008). “Multimedia Feedback for Improving Breathing Habit”. 1st IEEE International Conference on Ubi-media Computing (U-Media 2008), Lanzhou University, China — 2008. 07
  10. Yu-Hsin Chang; Li-Wei Chan; Ju-Chun Ko; Ming-Sui Lee; Hsu, J.; Yi-Ping Hung. (2008). “ QPalm: A gesture recognition system for remote control with list menu”. 1st IEEE International Conference on Ubi-media Computing (U-Media 2008), Lanzhou University, China — 2008. 07
  11. Christine Lin, Fei-pi Chu, Hsiang-An Wang, Ju-Chun Ko. (2008). “Interactive Multimedia On-line Editor Applied to E-learning”. eLearn 2008. USA — 2008. 09
  12. 朱菲比、林純儀、王祥安、葛如鈞(2008)。互動式多媒體網頁編輯,TANET 2008。 臺南,義守大學 — 2008.10
  13. Meng-Chieh Chiu, Shih-Ping Chang, Yu-Chen Chang, Hao-Hua Chu, Cheryl Chia-Hui Chen, Fei-Hsiu Hsiao, Ju-Chun Ko. Playful bottle: a mobile social persuasion system to motivate healthy water intake. UbiComp ’09: Proceedings of the 11th international conference on Ubiquitous computing (2009)
  14. Ju-Chun Ko, Wei-Han Chen, Meng-Chieh Yu, Han-Hung Lin, Jin-Yao Lin, Szu-Wei Wu, Yi-Yu Chung, I-Ling Hu, Wei-Ting Peng, Shih-Yao Lin, Chia Han Chang, Pei-Hsuan Chou, King-Jen Chang, Mei-Lan Chang, Sue-huei Chen, Jin-Shing Chen, Ming-Sui Lee, Mike Y. Chen, Yi-Ping Hung. (2010). i-m-Space: Interactive Multimedia-Enhanced Space for Rehabilitation of Breast Cancer Patients. ACM Multimedia 2010 International Conference, 25–29th October 2010, Florence, Italy.
  15. Ju-Chun Ko, Li-Wei Chan, Yi-Ping Hung. Public issues on projected user interface. CHI EA ’10: Proceedings of the 28th of the international conference extended abstracts on Human factors in computing systems (2010). 10–15th April 2010, USA, Atlanta.
  16. Li-Wei Chan, Hsiang-Tao Wu, Hui-Shan Kao, Home-Ru Lin, Ju-Chun Ko, Mike Y. Chen, Jane Hsu and Yi-Ping Hung, “Enabling Beyond Surface Interactions for Interactive Surface with An Invisible Projection”, To appear in UIST 2010, New York, NY, October 3–6, 2010.
  17. Li-Wei Chan, Hsiang-Tao Wu, Hui-Shan Kao, Home-Ru Lin, Ju-Chun Ko, Mike Y. Chen, Jane Hsu, and Yi-Ping Hung. 2010. Beyond the surface: 3D interactions for tabletop systems. In ACM SIGGRAPH 2010 Emerging Technologies (Los Angeles, California, July 26–30, 2010). SIGGRAPH ’10. ACM, New York, NY