Кампания по обеспечению прозрачности DAO: прозрачная и публично проверяемая лотерейная система SHO

DAO MAKER RU
DAO MAKER RU
Published in
3 min readSep 3, 2021

Сообщество лежит в основе всех криптопроектов. Осознавая это, команда DAO решила начать кампанию по обеспечению полной прозрачности и решить нерешенные проблемы наших пользователей, сообщества и холдеров токенов.

Вчера мы анонсировали новое решение Venture Yield, которое позволит более справедливо распределять выигрыш среди наших пользователей.

Сегодня наш второй анонс. Со следующей недели DAO Maker представит возможность проверки хэша для всех участников лотереи.

Наше сообщество хотело узнать, как работает система лотереи. В течение последних недель мы работали над размещением системы на JavaScript с открытым исходным кодом, который позволяет пользователям проверять, действительно ли лотерея была честной. Поскольку этот процесс требует определенных знаний в области программирования, мы также опубликуем все выигрышные кошельки после завершения SHO.

Пользователи, которые не хотели участвовать и отправлять токены DAO в стекинг для участия в SHO из-за отсутствия возможности проверки нашей системы, теперь могут проверить себя. Мы опубликуем полный гайд и видео на medium и youtube, как только система будет запущена.

Расширение дистрибуции среди победителей

Удача случайна, но не всегда справедлива. Однако, опыт взаимодействия с пользователем при участии в наших токенсейлах является одним из главных приоритетов DAO Maker. По этой причине мы изучили данные последних 20 SHO, чтобы улучшить UX для участников SHO.

После нескольких обсуждений мы, наконец, представили нашу новейшую дополнительную функцию — Систему Приоритетов.

Хотя победители будут по-прежнему выбираться случайным образом, система приоритетов гарантирует, что у пользователей, которые никогда не выиграли SHO, будет больше шансов быть выбранными случайным образом. Всем пользователям будет предоставлена ​​новая переменная, называемая Приоритетом. Каждый раз, когда пользователь регистрируется на какой-либо SHO и проигрывает, его приоритет, увеличивается на 1 единицу.

Пример:

Если член сообщества никогда до этого не регистрировался в SHO, его фактор приоритета будет равен 1. После регистрации на его первое SHO и проигрыша его приоритет увеличится до 2. У пользователя с приоритетом 2 будет вдвое больше шансов быть выбранным случайным образом и выиграть SHO. Это означает, что пользователь все равно может проиграть второй раз, но вероятность этого будет ниже. Далее пользователь зарегистрировался в другом SHO через несколько дней и снова не выиграл. Его коэффициент приоритета теперь равен 3, что означает, что у него в 3 раза больше шансов на победу, чем у пользователей с приоритетом 1, и в 1,5 раза больше шансов на победу, чем у участника с приоритетом 2. Тот же пользователь теперь регистрируется в третий раз, в SHO на DAOPad и побеждает. Его фактор приоритета теперь снова равен 1.

DAO Maker стал чрезвычайно популярным, и в результате многие пользователи часто никогда не выигрывают аллокации. Участие в 10 и более SHO без единой победы может демотивировать и часто приводит к тому, что пользователи анстейкают свои DAO и покидают экосистему. Хотя это изменение не окажет немедленного видимого воздействия, оно обеспечит более равномерное распределение выигрышей среди участников.

Система приоритетов не влияет на вероятность получения выигрыша за счет уменьшения вероятности выигрыша в более высоких траншах. Это просто гарантирует, что пользователи одного и того же транша выигрывают более справедливо и равномерно.

Система и расчеты будут добавлены в общедоступный Javascript, чтобы пользователи могли убедиться, что лотерея действительно случайна. Точная дата, когда система приоритетов будет запущена, будет оглашена на следующей неделе.

--

--

DAO MAKER RU
DAO MAKER RU

Официальный русскоязычный канал DAO MAKER