Ante ao recente Crash nos Jogos Blockchain P2E| Como construir uma Gamefi tokenomics saudável?

kanbeok
Darwinia Network Brasil
13 min readDec 9, 2021

O modelo avançado de receitas de oráculo que a Cryptomines afirmava ter foi à falência, juntamente com o preço do token $ETERNAL, que caiu de 800 $USDT para 3 $USDT. Enquanto isso, a Cryptomine tentava justificar o ocorrido aos jogadores lançando mão de desculpas falsas. Eles alegaram que o que acabou arruinando o ciclo econômico do jogo foi alguns jogadores terem resistido ao invés de participar do jogo.

As promessas de recompensas feitas pelo BNB_HEROES também acabaram dando com os burros n’água após as afirmações “já demos uma quantidade sem precedentes de BNB”.

Este modo de mineração e venda começou silencioso, frio; eclodiu com uma explosão de aplausos, mas também desabou em um instante. Ao final, os usuários que seguram as moedas ou compram NFTs para participar do jogo sofreram enormes perdas se não pararam imediatamente com uma boa nota.

Neste artigo, discutiremos certos problemas centrais enfrentados por todos os projetos Gamefi que podem ser resumidos nos seguintes pontos:

  1. Qual é a relação entre jogabilidade e a duração do ciclo de vida dos jogos blockchain? Isto é, como a jogabilidade pode prolongar o ciclo de vida dos jogos?
  2. Como construir tokenomics sustentáveis em jogos Blockchain?
  3. O quão longe estamos de avistar o Metaverso Web3.0?

Gamefi depois da loucura: Se não “jogar”, não vai “ganhar”

De onde realmente vem o dinheiro ganho em P2E?

De modo geral, existem dois canais para a entrada de fundos no pool:

  1. Os fundos que foram provenientes do projeto, inclusive os destinados à criação de pools e à mineração;
  2. Os fundos que foram levantados através do consumo de jogadores e da venda de tokens.

É preciso ter claro que o projeto não é uma instituição de caridade e, portanto, o subsídio de fundos gratuitos é sempre limitado.

Quando esta parte do subsídio é reduzida, a receita diminui; o número de jogadores que entram no jogo posteriormente diminui de forma correspondente, e a receita é menor. Quando a receita diminuir, os primeiros beneficiários lucram. Portanto, ao diminuir o subsídio ocorre um colapso, seguido por uma debandada louca.

Esta debandada é, na verdade, um ponto que merece ser aprofundado. Embora o Axie também tenha enfrentado tal espiral de morte, o preço do $SLP não sofreu uma queda repentina de 99% em uma semana. Em termos um pouco mais abstratos, é possível dizer que isto se deve ao fato dos jogadores ainda acreditarem no valor do token a longo prazo. Como resultado, em 8 de dezembro, contra o crash de muitos jogos de blockchain, o preço do $SLP chegou a aumentar.

Então que lição podemos tirar do Axie?

Parte dos jogadores vem para jogar o jogo, enquanto outros vem apenas pelo dinheiro. Tanto o Cryptomines, quanto o BNB Hero tinham praticamente nenhuma jogabilidade. Os jogadores eram atraídos apenas pelos rendimentos. Assim, quando a rentabilidade desapareceu, eles imediatamente debandaram. Um jogo qualificado deve permitir aos usuários obter uma experiência de jogo ou estar disposto a manter ativos correspondentes por um longo tempo, o que contribui para a auto-circulação no jogo, ao invés de apenas jogar jogos rápidos para obter ganhos a curto prazo. Em tal jogo se atingiria um estado equilibrado no qual consumidores e fornecedores estão em sintonia.

Como a jogabilidade do jogo pode prolongar o ciclo de vida dos jogos blockchain?

O fascínio pelo jogo de soma zero

O Arc8 é outro jogo intrigante que ficou em primeiro lugar entre todos os projetos Gamefi na Polygon. A jogabilidade específica do jogo consiste basicamente em adquirir uma certa quantidade de tokens, que funcionam como bilhetes que te permitem participar do jogo. Como todos os projetos Gamefi Play-to-Earn este é um jogo de soma zero. Os jogadores têm que ganhar dinheiro através de seus próprios esforços (gastando tempo para jogar e energia para fazer pesquisas), caso contrário, eles perdem dinheiro. Portanto, não há a chamada espiral de morte. Os jogadores estão competindo por recursos limitados, e que, portanto não são infinitamente ampliados, como se supõe. Além disso, a jogabilidade destes jogos não é como um jogo de dados, mas uma experiência genuinamente divertida.

De fato, este é um verdadeiro retrato da vida. Quando o dividendo demográfico tiver passado, as pessoas não têm outra escolha senão lutar, pois os recursos não são mais suficientes, o que pode ser interpretado como uma “involução”. Mas o tempo que o mundo cripto leva para evoluir é muito mais rápido, já que alguns projetos terminariam seu período de bônus de crescimento em semanas e eventualmente desaparecem junto com os jogadores.

Ao contrário, o Arc8 é mais inteligente ao aplicar este caráter limitado dos recursos para encorajar os usuários a competir. Sabendo, desde o início, que os recursos não limitados, é possível expandir todo o projeto com o charme da competição e evitar que uma possível espiral de morte apareça.

Para jogos blockchain, como construir tokenomics sustentáveis? (Ganhos)

Existem dois tipos de Gamefi: Single-token e Multi-token.

Single-token

A Tokenomics de projetos Gamefi single-token aumenta o impacto do mercado secundário no sistema econômico dentro do jogo. Quando os primeiros jogadores compraram um grande número de tokens do jogo e os trancaram em suas contas, o valor dos tokens e os lucros dos jogadores aumentam, tornando o jogo muito promissor. Entretanto, isto não é propício para a atração de novos jogadores para acompanhar a velocidade de atualização dos antigos, o que leva à desigualdade e afeta a ativação. Além disso, o mecanismo de usingle-token pode causar inflação devido ao modo de mineração e venda, e a falta de controle centralizado e unificado reduzirá ainda mais o ciclo de vida do jogo e mergulhará o jogo em uma espiral de morte.

Multi-token

Os sistemas multi-token geralmente dividem os tokens do jogo em tokens do jogo e tokens de governança. Os tokens do jogo são as principais recompensas para os comportamentos dos jogadores, tais como tarefas diárias e batalhas de PvE. Eles desempenham um papel considerável no ciclo econômico do jogo. Os tokens de governança são usados para incentivar os jogadores governem a comunidade ao realizar tarefas difíceis, tais como batalhas de PvP, perseguir os direitos de governança da comunidade e tem maior valor simbólico. Há um jogo amplo entre a relevância e a liquidez dos tokens.

Limites:

  1. Reduzir a pressão negativa sobre os jogos oriundas da venda de tokens pelo mercado secundário;
  2. O modelo single-token afeta certos recursos ou lucros em vez de causar o colapso do sistema econômico geral do jogo;
  3. É ajustável, como o aumento da aderência do usuário através de campanhas e o aumento do consumo de tokens através de novos gameplays.

Tokens do Evolution Land:

RING: O token original do jogo que é utilizado para comprar terras,apóstolos, perfuradeiras, caixas misteriosas, etc.

KTON: O token de governança cujos detentores estão habilitados a governar a terra e determinar novos gameplays e outras atualizações.

Resource: GOLD, WOOD, HOO, FIRE, SIOO. Eles podem ser encontrados nas profundezas da terra NFT pelos apóstolos e perfuradores.

COO: Não pode ser comercializado e só pode ser obtido durante o jogo.

O RING é também o token nativo da Rede Darwinia, utilizado para potencializar a tecnologia cross-chain da Darwinia, o que aumenta ainda mais a utilidade do RING e oferece apoio ao jogo.

A forma de equilibrar a economia do jogo é estabelecer uma relação benigna entre consumo e abastecimento.

Output:

1. Produção de recursos mais diversificados e satisfatórios como output do sistema

A saída de recursos do sistema pode ser categorizada em personagens, materiais, equipamentos. Cada um dos três é independente, estando, ao mesmo tempo, associados em termos de intercâmbio de recursos.

A saída de múltiplos recursos do sistema pode interagir com o mecanismo de consumo econômico do jogo, atraindo os jogadores a participarem do complexo sistema e colher o prazer de se beneficiar da utilização estratégica dos recursos.

Recursos de Sistemas Múltiplos do Evolution Land:

Personagens do Evolution Land: Apóstolos

O jogador maximiza suas habilidades de combate e mineração ao combinar apóstolos com diferentes atributos.

Os jogadores podem estudar os genomas únicos dos Apóstolos, os cuidados pré e pós-natal, e consumir as tokens de “recurso” no jogo.

O equipamento e o sistema de carreira dos Apóstolos precisam consomem alguns tokens de “recurso”.

Os apóstolos podem participar de batalhas de PVE. Os materiais usados para sintetizar o equipamento no estágio posterior podem cair durante as batalhas.

2. Governança do DAO e atualizações de conteúdo centrado na comunidade

Nos jogos blockchain, os ativos são de propriedade dos jogadores, e os desenvolvedores são necessários para a valorização dos ativos. Os jogadores também podem participar da criação do conteúdo do jogo. Portanto, as atualizações dos jogos blockchain são divididas em duas categorias: jogabilidade e conteúdo do jogo.

As atualizações de gameplay são geralmente conduzidas pela equipe, adicionando novos modos, como PvP e PvE. A atualização da jogabilidade envolve sutis equilíbrios digitais e funções como meios de controle econômico artificial. Embora as opiniões da comunidade possam ser consideradas, os jogadores ainda estão longe de projetar o mecanismo central.

A atualização do conteúdo é mais criativa. Contos, históricos ou desenhos de personagens são muito populares na comunidade e conectam emocionalmente os jogadores. Nos jogos sandbox, trata-se mais de jogadores que utilizam motores para criar equipamentos e cenas. A equipe de jogos também organizará ativamente várias competições para tirar proveito da sabedoria das massas. Uma vez adotada a ideia do jogador, ela será reconhecida como o conteúdo final do jogo e desenvolvida pela equipe.

Permitir que os jogadores governem no DAO e contribuam para atualizações de conteúdo irá fazer com que eles estejam melhor coordenados com a equipe, melhorando assim a jogabilidade do jogo, aumentando a intimidade e mantendo a retenção do usuário.

DAO do Evolution Land:

Os holders de KTON, o token de governança do jogo, podem participar da governança do jogo, como a nomeação de novos continentes, a forma como o continente é colocado à venda e a atualização do modo PVP.

KTONs podem ser obtidos travando RINGs:

Consumo:

Atualização+Síntese+Mecanismo de Perda+Troca entre os quais existem efeitos amplificadores.

Atualização: Atualização de duendes com poções, atualização de armas com plantas, atualização de edifícios com minério, etc. A atualização refere-se à intensificação da competição entre os jogadores, especialmente em jogos de PvP. Devido ao desejo de manter ou melhorar o ranking, os jogadores estão dispostos a jogar o jogo e atualizar com mais freqüência, impulsionando assim o crescimento da adoção do jogo por outros jogadores e formando motivação. Observe que o processo de atualização pode ser muito complicado, por exemplo, o tempo de coleta de recursos é muito longo, ou a vantagem da atualização é menos óbvia quando vários jogadores atualizam ao mesmo tempo, etc.

Atualização do sistema em Evolution Land: Os tokens de recursos são obtidos através do uso de perfuratrizes e podem ser aplicadas para atualizar as perfuratrizes, aumentando assim a capacidade de mineração e fechando um ciclo econômico positivo.

Síntese: O sistema de síntese de recursos combina dois ou mais recursos em um único item, ou utiliza outros recursos para melhorar ou substituir as características principais do item original. À medida que o personagem se atualiza ou explora, os jogadores também podem desbloquear novas fórmulas de síntese de vários itens. Para objetos não combinados, como animais de estimação, atributos centrais e habilidades, o resultado da síntese é geralmente aleatório, permitindo aos jogadores copiar com seus personagens originais, e herdar certas características explícitas e recessivas para formar sua progênie. O processo de síntese é complicado ou a síntese aleatória de novos recursos pode não estar de acordo com as ideias dos jogadores que promovem trocas, ativando assim a circulação de recursos e incentivando os jogadores a se complementarem. Enquanto isso, os recursos no jogo são automaticamente ajustados a um estado relativamente equilibrado.

Sistema de Síntese no Evolution Land:

Token de recurso+Perfuradeiras de nível baixo podem ser sintetizadas a perfuratrizes de alto nível, aumentando sua capacidade de mineração.

Os apóstolos podem cruzar e reproduzir-se gerando uma prole, e os jogadores podem trocar os genes esperados ou indesejados para alcançar um equilíbrio.

Perdas: O sistema de perdas refere-se ao jogador que destrói ativamente os recursos pertencentes a outros jogadores, ou o consumo necessário da jogabilidade do sistema, o que permite que vários jogadores interajam diretamente de forma estratégica.

Sistema de perdas no Evolution Land:

O cruzamento de apóstolos consome tokens de recurso.

As perfuradeiras de nível baixo podem ser aproveitadas em furadeiras de alto nível na terra NFT.

Trocas:

Bloqueio e Loteria

Sistema de Bloqueio e Loteria no Evolution Land

Ganhe KTON através do staking de RING

Defi Farm: Token de recurso RING LP

Loteria:

Como quebrar ainda mais a espiral de morte dos projetos Gamefi?

Pense no cenário geral e simule investimentos comunitários ao invés da mera especulação

Por exemplo, no Decentraland e Sandbox, dois projetos blockchain destacados, seus usuários não têm nenhum benefício a curto prazo. Os holders de NFTs ou tokens tem perda de liquidez, uma vez que não há ganho a curto prazo. Desse modo, naturalmente é difícil cair na espiral da morte.

Entretanto, ainda é controverso afirmar que as pessoas que investiram no DCL e Sandbox não o fizeram por fins lucrativos. De fato, todos eles fizeram uma grande fortuna, seja através da revenda de terras ou da posse de tokens.

Portanto, há outra maneira de olhar para o “Earn”, que é, quando se forma um amplo consenso sobre o produto, ele atrai mais usuários que irão segurar seus ativos por um bom tempo. Tal tipo de “Earn” cria uma situação vantajosa tanto para os jogadores quanto para o próprio projeto, e é menos especulativa.

Evolution Land, o primeiro pioneiro a chamar atenção para Defi, NFT, e jogos blockchain cross-chain (desde 2018).

Com uma visão aguçada do setor, a equipe começou a se desenvolver em 2018 e sobreviveu ao bear market. Em 2019, conectou-se ao Uniswap para permitir todas as transações do jogo, implantou a Defi antecipadamente, ganhou a confiança da comunidade e fez com que os jogadores ganhassem o surpreendente Airdrop da Uniswap. É inegável que também experimentamos a dor da espiral da morte. Os recursos, como um dos meios do Earn, também sofreram um declínio quando o consumo foi insuficiente.

O NFT dentro do jogo tem o potencial da interoperabilidade. Certas plataformas de jogos perceberam a interoperabilidade dos avatares virtuais, esta cooperação pode ser mutuamente convertida em atributos insubstituíveis. Embora alguns pioneiros tenham imaginado o futuro do jogo blockchain e do NFT cross-chain, ainda há problemas por resolver entre a tecnologia cross-chain e a excelente experiência dos jogos. A equipe de Darwinia, que está por trás do Evolution Land, tem contribuído para a inovação tecnológica de pontes cross-chain que fortalecerão o futuro do Metaverso.

Em vez de ficar parada, a equipe estava estudando jogos avançados, desenvolvendo novos recursos e criando novas abordagens para o consumo de recursos. Desta vez, o objetivo deixa de ser “cavar recursos para cavar mais”. Pelo contrário, a equipe tem procurado a chave que torna os recursos mais funcionais no jogo, ganhando em batalhas contra o FeatherMoon ou outros com equipamentos fortificados ou construindo um mundo virtual privado.

A partir do PVE, escolhemos os novos ativos no formato ERC-1155 como recompensa em vez dos Tokens ERC-20, já que o NFT limita a liquidez até certo ponto, o que torna mais fácil para os usuários possuírem e os torna menos dispostos a vender; o uso de tokens existentes (como o RING e recursos) enfraquecerá o valor do terreno; e se for um novo token, inevitavelmente diluirá o valor de outros tokens no Evolution Land.

A síntese de materiais e recursos pode fazer equipamentos poderosos que fortalecerão a capacidade do apóstolo e ajudarão a derrotar os rivais na próxima PVP. A PVP e a PVE podem ser separadas e se tornar Dapp independentes.

Outra coisa é o uso de parcelas. Cada parcela será expandida para um espaço de 100*100. Usando tijolos queimados, os usuários podem construir livremente edifícios em lotes, criando uma casa em metaverso. Isto fará com que Evolution Land se pareça mais com um espaço Layer 0. Quer se trate de usuários comuns, de festas de projetos bockchain ou de empresas fora do mundo cripto, eles podem construir suas próprias cenas, realizar eventos e exibir funções no Evolution Land.

Naturalmente, ainda tiraremos 70% da receita do jogo para devolver à comunidade em diferentes formas, explorar modelos de governança mais maduros e continuar a expandir os limites do Evolution Land.

Quão longe está o Gamefi do Metaverso?

O Planeta Evolution está determinado a ser um metaverso composto de múltiplos elementos intrigantes, um mundo em blockchain digno de exploração a longo prazo, de evolução contínua. O Evolution Land já experimentou um período de maré-baixa, mas continua brilhando. Após entrar no Evolution Land, você experimentará não apenas nosso próprio projeto, mas também MDex, Uniswap, Quickswap, Mytrade, Opensea, NFtrade, XNFT, estabelecido em CryptoKitties, Polkapet, YGG, ZGG, Lendhub, Canais, Phala, Crust, Polygon, etc. Somos mais do que um McDonald’s Gamefi!

Além disso, a equipe de Darwinia, que está por trás da Evolution Land, explorou a tecnologia cross-chain e construiu pontes cross-chain e está e sempre estará se esforçando para realizar o potencial de interoperabilidade de NFTs do jogo, capacitando o metaverso.

Evolution Land: https://www.evolution.land/land/4/
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Traduzido do inglês para o português por Mariana Kanbe.

Link para acesso ao artigo original:

https://darwinianetwork.medium.com/against-recent-p2e-blockchain-game-crash-how-to-build-healthy-gamefi-tokenomics-6c8945748222

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