ISA 2016 (o diseño UX con mucho rock)

Mecha, diseñadora UX de Datos Argentina, repasa su experiencia en la conferencia sudamericada de interacción y usabilidad.

Mechafiz
Datos Argentina

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Tres días. Eso es lo que duró ISA2016, la conferencia de Diseño de interacción, experiencia de usuario, tecnología e innovación de Sudamérica de este año. Fue el 3,4 y 5 de noviembre en Chile y, para mí, fue como un ir a uno de esos recitales que te quedan para siempre.

Pero, primero, ¡hey! ¡Hola! Me presento: soy Mecha, y formo parte del equipo de Datos Argentina. Soy diseñadora de experiencia de usuario e interfaces, lo que se conoce como UX/UI designer. Trabajo para que los usuarios no se pierdan y lleguen donde necesitan. Y para que lo que vean sea claro y funcional. Tengo dos mejores amigos: lápiz y papel. Con ellos creo los caminos posibles, y pruebo opciones sobre cómo se van a ver las cosas. Después traduzco y le doy una identidad, una lógica usando herramientas como colores, tipografías, botones, imágenes, jerarquías, niveles de lectura y más.

Un festival de diseño

Listo. Ahora que más o menos les conté qué hago, hablemos de ISA.

Crucé la cordillera y llegué a la conferencia sudamericana que junta a una gran cantidad de diseñadores. Seguramente vos, que lees esto, fuiste alguna vez a un recital. ISA es más o menos eso, pero con una gran cuota de intensidad nerd. Como si las palabras “design” y “disruptive” reemplazaran los “love” y “baby” que se escuchan en los hits de las bandas festivaleras.

Fueron tres días de ver a grandes oradores. Desde el creador de Visual Basics, pasando por Diseñadores de producto de UBER, Netflix, Youtube y más.

¿Qué pasa en ISA? Básicamente, estos oradores cuentan sus experiencias en el trabajo del día a día. Lo bueno y lo malo. Lo que se cuestionan. Lo que creen que es el futuro o los futuros paradigmas que los diseñadores vamos a encontrar.

Mantras. Un ejemplo de uno de los slides inspiracionales de las charlas de ISA.

Y nosotros, el público, capturamos con los smartphones esos quotes o gráficos que aparecen en las presentaciones y te hacen pensar: “Cuánta razón tiene…”.

“¡Argh!”. Ese sonido genial se repetía cuando un slide pasaba rápido y se escuchaba y más de uno no había podido atrapar un gráfico o una frase. Frases que, por cierto, son para convertir en posters y empapelar las paredes, como una habitación de adolescente de los 90’.

Mano a mano

Pero más allá de esta comparación, la gran diferencia con los festivales de música es la cercanía. Lo bueno de conferencias como ISA es que no sólo ves a esas personas subidas al escenario sino que después bajaban, te escuchaban, intercambiás contactos. ¡Y les interesaba saber de vos! A todos, desde los nombres más pequeños, hasta a los expositores más grandes.

Es genial compartir experiencias de gobierno con gente de Chile, Uruguay, y otros países. Es genial escuchar sus experiencias y compartir los mismos problemas que te tocan a nivel regional. Esos son los aspectos que hacen que valga muchísimo moverse al país vecino para disfrutar de 3 días de intensidad y nerdismo del mejor.

Multitud. Todos los asistentes a ISA en la Universidad Católica de Chile. Gracias a @isa16scl por la imagen.

Volví de Chile con una lista enorme de libros que leer y muchísima ansiedad por poner en práctica todo lo que escuché. Si estás leyendo y tener ganas de participar, la próxima es en Brasil y unos meses antes podés postularte para mostrar tu trabajo o dar charlas. ¡Nos vemos ahí! :)

¡Bonus track!

¡Pssst! ¿Pensaban que ya terminaba el post? No, no. Les dejo algunas de las charlas más destacadas.

Molly Wright Steenson (profesora asociada en la Escuela de Diseño de la Universidad de Carnegie Mellon) y Jorge Arango (arquitecto de información y co-autor de la quinta edición de Information Architecture: For the Web and Beyond) dieron cátedra sobre la arquitectura de la información:

De 1960 hasta hoy. Un slide de la conferencia recordando el pasado desde el futuro (que ya llegó).

Laura Martini (Product Designer en Medisas) y Jeff Johnson (pionero en la disciplina Human Computer Interaction) hicieron énfasis en:

  • Comprender el contexto y el universo de tu producto, al igual que el de tus usuarios.
  • Diseñar para adultos mayores y los desafíos que esto implica.

Algunos libros para recomendar:

A leer, a leer. Es enorme la cantidad de material escrito. Uno mejor que el otro.

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Mechafiz
Datos Argentina

Product Designer (Degree in Graphic Design, FADU), music nerd, in love with DataViz. Ex @mercadolibreux, ex @datosgobar. 🇦🇷🇩🇪