Como Estudar: Ilustração e Quadrinhos
Introdução:
Antes de iniciar, leia a postagem introdutória para entender essa seção.
Conteúdo*:
- Sites e Apps
- Canais no YouTube
- Livros e Revistas
- E-books e PDFs
- Audiovisuais
- Escolas, Estúdios, Empresas e Editoras
- Para consultar o conteúdo básico de desenho, acesse:*
1. Sites e Apps
ICONIC Network
Nascido em 2015, o site é uma ótima ferramenta a artistas para trilharem uma jornada mais consciente, bem planejada e rica tecnicamente. Tudo isso através de cursos online, vídeos, podcasts, eventos e do Congresso Online.
E-book: “A Jornada Interna” por Henrique Lira.
O Congresso ICONIC é um evento online e gratuito criado para artistas que querem trabalhar na indústria de entretenimento — seja em ilustração, concept art, animação, cinema, HQ, 3D ou jogos.
(obs.: após 2018, para acessar a edição atual, apenas substitua o ano em questão no link)
2Minds Studio
Grupo de Facebook: 2MindsLab e Desafio 2Minds
Plataformas de Leitura e Publicação de Quadrinhos
A ACB — Associação dos Cartunistas do Brasil — é uma entidade que opera na internet para atendimento aos desenhistas profissionais ou não. Surgiu em 1988 a partir da criação do Troféu HQMIX.
A ACB tem por finalidade promover o entrosamento do profissional e amador que atuam na área de humor gráfico, quadrinhos e ilustração, além de procurar desenvolver estudos para a ampliação do mercado de trabalho e valorização desses profissionais. Tem por meta apoiar iniciativas de preservação da memória gráfica de nossos artistas e dar subsídios para o mercado de trabalho e desenvolvimento gráfico de sua profissão.
2. Canais no YouTube
3. Livros e Revistas
BARBIERI, Daniele. As Linguagens dos Quadrinhos. São Paulo: Peirópolis, 2017.
CAMPOS, Rogério de. Imageria: O Nascimento das Histórias em Quadrinhos. São Paulo: Editora Veneta, 2015.
CAGNIM, Antonio Luiz. Os Quadrinhos: Linguagem e Semiótica. São Paulo: Editora Criativo, 2015.
CHELSEA, David. Perspective! for Comic Book Artists: How to Achieve a Professional Look in your Artwork. New York: Watson-Guptill Publications, 1997.
CHINEN, Nobu; ROSA, Daniel de. Como Desenhar Mangá Passo a Passo Vol.1: Garotas, Elfos, Cavaleiro, Demônio… São Paulo: Editora Escala, 2009.
CHINEN, Nobu; DE ROSA, Daniel. Como Desenhar Mangá Passo a Passo Vol.2: Dragão, Vampiro, Ficção Científica… São Paulo: Editora Escala, 2009.
CHINEN, Nobu; DE ROSA, Daniel. Como Desenhar Mangá Passo a Passo Vol.3: Samurai, Ninja, Ronin, Jpop, Sakura… São Paulo: Editora Escala, 2009.
CHINEN, Nobu. Linguagem Mangá: Conceitos Básicos. São Paulo: Editora Criativo, 2013.
CIRNE, Moacy. Quadrinhos, Sedução e Paixão. Petrópolis: Vozes, 2000.
EISNER, Will. Narrativas Gráficas: Princípios e Práticas da Lenda dos Quadrinhos. São Paulo: Devir Livraria, 2008.
EISNER, Will. Quadrinhos e Arte Sequencial: Princípios e Práticas do Lendário Cartunista. São Paulo: Editora WMF Martins Fontes LTDA., 2010.
FIELD, Syd. Manual do Roteiro: Os Fundamento do Texto Cinematográfico. Rio de Janeiro: Objetiva, 2001.
GARCIA, Arthur. Curso Completo de Desenho Mangá. São Paulo: Editora Escala, 2017. (Edições avulsas de 1 a 6 mais antigas)
GOIDA; KLEINERT, André. Enciclopédia dos Quadrinhos. Porto Alegre: L&PM, 2011.
GROENSTEEN, Thierry. O Sistema dos Quadrinhos. Nova Iguaçu: Marsupial Editora, 2015.
JOSO, Estudio. O Livro Monstro do Mangá. São Paulo: Editora Escala, 2009.
LUYTEN, Sonia Bide. Mangá: O Poder dos Quadrinhos Japoneses. São Paulo: Editora Hedra, 2008.
MAZUR, Dan; DANNER, Alexander. Quadrinhos: História Moderna de uma Arte Global. De 1968 até os Dias de Hoje. São Paulo: Editora WMF Martins Fontes LTDA., 2014.
MCCLOUD, Scott. Desvendando os Quadrinhos. São Paulo: MBOOKS, 2004.
MCCLOUD, Scott. Reinventando os Quadrinhos. São Paulo: MBOOKS, 2005.
MCCLOUD, Scott. Desenhando Quadrinhos: Os Segredos das Narrativas de Quadrinhos, Mangás e Graphic Novels. São Paulo: MBOOKS, 2007.
PACHECO, Eloyr. Almanaque Shoujo Mangá: O Poder da Sedução Feminina. São Paulo: Editora Escala, 2009.
PATATI, Carlos; BRAGA, Flávio. Almanaque dos Quadrinhos: 100 anos de uma Mídia Popular. Rio de Janeiro: Ediouro, 2006.
PETER, Cris. O Uso das Cores. Nova Iguaçu: Marsupial Editora, 2014.
RAMOS, Paulo. A Leitura dos Quadrinhos. São Paulo: Editora Contexto, 2009.
RAMOS, Paulo. Os Pioneiros no Estudo de Quadrinhos no Brasil. São Paulo: Editora Criativo, 2015.
SILVA, Fabio Luiz Carneiro Mourilhe. Quadro nos Quadrinhos. Rio de Janeiro: Multifoco, 2010.
TORIYAMA, Akira; SAKUMA, Akira. Mangaka: Lições de Akira Toriyama. São Paulo: Conrad Livros, 2002.
VERGUEIRO, Waldomiro; SANTOS, Roberto Elísio dos. A Linguagem dos Quadrinhos: Estudos de Estética, Linguística e Semiótica. São Paulo: Editora Criativo, 2015.
5. Audiovisuais
6. Escolas, Estúdios, Empresas e Editoras
Escolas
Estúdios
Editoras