美感養成設計指南

設計法則:圖地反轉 Figure–ground Illusion 及負空間 Negative Space

運用錯視與留白,讓設計更迷人

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Design by Jhane Chou

利用錯視,將我們想傳遞的內容,置入於畫面中,不直白告訴觀看者訊息,而是讓觀看者自己去發現,達到互動與傳遞的效果。

本篇建議與書評《觀看的方式 Ways of seeing》一起服用。

大綱
1. 圖地反轉是什麼
2. 容易被視為圖的對象
3. 負空間
4. 負空間的運用案例
5. 最後的碎碎唸

圖地反轉是什麼?

魯賓之杯-丹麥心理學家魯賓(E.Rubin. 1886-1951)

圖地反轉 Figure–ground Illusion 是一種視覺錯覺原理

在上圖中(魯賓之杯)可見到「杯子」及兩個對稱的「側臉」。

我們無法同時理解多個的視覺對象,當下會優先選擇最好理解的對象,優先理解的對象稱為「圖 Figure」,其餘的對象稱為「地 Ground」。

  • 如果第一眼看見的是杯子:杯子是圖,側臉是地
  • 如果第一眼看見的是側臉:側臉是圖,杯子是地
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其實「圖、地」沒有明確的角色區別

因為每個人優先注意的對象不同,有人第一眼看見杯子,也有人第一眼看見側臉;每一次的注目,都會讓圖、地的關係隨著意識而改變

這讓「圖」與「地」的關係顯得曖昧難分,也因不同的情形導致圖地的關係交換,此現象稱為「圖地反轉 Figure–ground Illusion」。

容易被視為圖的對象?

關鍵就在於第一印象,越引人注意的越容易被視為圖。

通常會作為圖 Figure 的特性:

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Jhane Chou (⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
Deerlight Design 曝鹿設計專欄

Freelancer.Design Tutor.LINE Theme Creator. 自由接案&設計家教,不定期分享設計領域及自由工作的相關經驗 ✹ https://deerlight.design/