#美感養成#設計指南
設計法則:圖地反轉 Figure–ground Illusion 及負空間 Negative Space
運用錯視與留白,讓設計更迷人
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6 min readNov 12, 2020
利用錯視,將我們想傳遞的內容,置入於畫面中,不直白告訴觀看者訊息,而是讓觀看者自己去發現,達到互動與傳遞的效果。
本篇建議與書評《觀看的方式 Ways of seeing》一起服用。
大綱
1. 圖地反轉是什麼
2. 容易被視為圖的對象
3. 負空間
4. 負空間的運用案例
5. 最後的碎碎唸
圖地反轉是什麼?
圖地反轉 Figure–ground Illusion 是一種視覺錯覺原理
在上圖中(魯賓之杯)可見到「杯子」及兩個對稱的「側臉」。
我們無法同時理解多個的視覺對象,當下會優先選擇最好理解的對象,優先理解的對象稱為「圖 Figure」,其餘的對象稱為「地 Ground」。
- 如果第一眼看見的是杯子:杯子是圖,側臉是地
- 如果第一眼看見的是側臉:側臉是圖,杯子是地
其實「圖、地」沒有明確的角色區別
因為每個人優先注意的對象不同,有人第一眼看見杯子,也有人第一眼看見側臉;每一次的注目,都會讓圖、地的關係隨著意識而改變。
這讓「圖」與「地」的關係顯得曖昧難分,也因不同的情形導致圖地的關係交換,此現象稱為「圖地反轉 Figure–ground Illusion」。
容易被視為圖的對象?
關鍵就在於第一印象,越引人注意的越容易被視為圖。
通常會作為圖 Figure 的特性: