이야기의 시작, 디프만 4기 오리엔테이션
창대한 이야기의 시작을 알리다.
2018년 새해가 시작되고 디프만도 새로운 기수를 맞이하게 되었습니다.
2월, 디프만 4기 모집을 시작하고 3월 면접에 이어 지금 오리엔테이션까지 수많은 사람들이 디프만에 관심을 가져 주셨습니다.
3월 17일 당당히 합격한 새 물결과 오리엔테이션을 가지게 되었습니다.
일시 : 2018년 3월 17일(토) 오후 3시~6시
장소 : 동그라미재단
내용 : 오리엔테이션
두근두근 첫 만남
디프만 4기 OT는 2시 30분부터 진행되었습니다.
일찍부터 많은 사람들이 참석해 주셔서 오리엔테이션 시작전부터 서로 이야기하는 시간을 가질 수 있었습니다.
얼마 지나지 않아 드디어 오리엔테이션의 시작이 되었습니다.
오리엔테이션 시작
- 디프만 운영 소개
오리엔테이션의 시작을 알리는 신호탄으로 디프만에 대한 소개와 4기 운영진들의 자기소개 및 역할 PR이 있었습니다.
4기의 부회장을 맡게 된 한영수 님이 디프만에 대해 설명해 주시고
디프만 나이 분포를 보여주셨습니다. (생각외로 나이대가 높았습니다!)
2. CTO, 개발 스터디 소개
다음으로 최병규 CTO님께서 CTO와 개발 운영진, 스터디 방향에 대해 설명해 주셨습니다.
개발 스터디의 핵심 키워드는 ‘참여'와 ‘능동'이었습니다.
1. 원하는 스터디를 제안 혹은 참여
2. 3명 이상이 된다면 OK
3. 스터디간 자유로운 이동을 허용.
한 학기를 함께할 좋은 스터디원을 만나 모두 원하는 결과를 이루시길 기원하며 디프만은 최선의 노력을 다 하겠습니다!
3. CDO, 디자이너 스터디 소개
CDO와 회장을 겸하고 계시는 김동영 님께서 자기 소개와 디자인 스터디에 대해 설명해 주셨습니다.
참여 — 공유 — 네트워크
CDO님은 위의 키워드를 중심으로 소통과 단결력 높은 디자인 스터디를 예고해 주셨는데요.
네트워킹을 강조한 디자이너 스터디 상당히 기대가 됩니다.
또한 회장님이 작년 3기를 하며 만든 파이널 프로젝트를 설명해 주셨습니다.
4. CMO, 디프만 채널 홍보, 세미나 소개
CMO를 맡은 이상철 님이 디프만 채널 홍보와 세미나에 대해 소개해 주셨습니다.
개발자들이여 PR하라!
CMO님이 강조한 문장입니다. 자기PR을 강조하시며 세미나를 설명해 주셨는데요. 작년과 달리 올해는 세미나가 대폭 개편되었습니다.
세미나 축소와 질좋은 세미나 약속
모든 회원이 발표하던 작년과 달리 선발된 인원만 세미나를 진행하도록 바뀌었습니다. 그리고 이전에 진행하던 세미나 시간에는 프로젝트를 진행할 예정이라고 하셨습니다.
5. 기획부장, 디프만 일정 소개
디프만의 모든 일정과 행사를 기획하시는 기획부장 김민호 님께서 한 학기동안 진행될 디프만 일정을 설명해 주셨습니다.
자체 해커톤과 미니 프로젝트, 두 번의 MT로 네트워킹을 강조하는 디프만4기 모두 친해졌으면 좋겠네요!
6. 총무, 디프만 회계 안내
그리고 마지막으로 가장 중요한 디프만 운영비에 대해 총무를 맡고 계신 여정승 님께서 설명해 주셨습니다.
투명한 운영을 강조하시며 모든 회원이 최고의 만족을 할 수 있도록 예산을 분배하겠다고 말씀하셨습니다.
신나는 레크레이션 시작!
긴 사전 설명이 끝나고 드디어!
모든 디프만 회원들이 어색함을 깨고 즐길 수 있는 레크레이션 시간이 되었습니다.
여러분의 사회적 지위와 자아는 잠시 내려놓길 바랍니다.
일일 MC 마현지 님께서 말씀해주신 명언이었습니다.
신입 회원들을 위해 3기 운영진이셨던 마현지(전 CDO) 님과 윤상현(전 부회장)님께서 일일 MC로 맹활약을 해주셨습니다.
- 페이스북 자기소개 우승자(은유진)
이제는 연례행사가 된 페이스북 자기소개에서 뛰어난 필체와 반짝이는 자기소개로 우승을 하신 은유진 님 축하드립니다!
2. 명찰 꼬리잡기
본격적인 레크레이션으로 명찰 꼬리잡기를 진행했습니다.
입장할 때 무작위로 나누어준 명찰의 주인을 찾는 단순한 게임이었지만
귓속말로 상대를 찾아야 하는 고난이도 게임이었습니다.
상대를 찾으면 상대의 꼬리로 붙어 5~6명의 한 조를 이루면 승리했습니다.
처음 보는 사람들과 귓속말로 이야기하며 다양한 사람들의 이름과 얼굴을 익힐 수 있는 시간이었습니다.
벌써 친해진 인원들도 보이네요!
탐색전 끝에 드디어 한 팀이 성공했습니다!
명찰 꼬리잡기로 팀을 이루고 그 팀별로 조를 이루어 다른 게임을 진행하였습니다.
3. 마시멜로우 게임
다음 게임으로는 마시멜로우 게임을 진행했습니다.
스파게티와 마시멜로우 그리고 테이프를 사용해 제일 높은 탑을 쌓으면 우승하는 게임입니다.
건축학과 생도가 이렇게나 많은지 몰랐습니다.
최고의 마시멜로우 탑을 쌓기 위해 작전을 짜는 회원들.
그리고 최고의 마시엘로우 탑이 선발되었습니다!
모든 인원이 경악한 최고의 마시멜로우 탑이 선발되었습니다.
대단한 건축물이었습니다.
4. 디프만 카톡 친구 이벤트
반짝 이벤트로 15번 째 친구 추가를 해주신분에게 선물을 드렸습니다.
김태성 님 축하드려요!
5. 공통점 찾기 게임
팀원들과의 공통점을 가장 많이 찾는 공통점 찾기 게임도 진행되었습니다.
이렇게 신나는 레크레이션이 끝나고 서로에 대해 알게되는 시간을 충분히 가지게 되었습니다.
모든 디프만 회원들을 위해 봉사해주신 MC 마현지, 윤상현 님 다시 한 번 이자리를 빌어 감사합니다.
그리고 가장 중요한 뒤풀이를 했습니다.
이상 4기 디프만의 첫 공식 세션이 끝났습니다.
참여해주신 모든 분들 감사하고 모든 회원이 만족할 수 있는 디프만이 되겠습니다.
감사합니다.
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