Должен ли дизайнер уметь программировать

Kostya Gorsky
Design & Productivity
2 min readApr 26, 2018

Один из вопросов, которые читатели присылают регулярно — «Должен ли продуктовый дизайнер уметь программировать?»

Мне кажется, дизайнер никому ничего не должен. Ни программировать, ни, например, рисовать (ещё один популярный вопрос). Есть дизайнеры, которые умеют писать код и активно топят за то, чтобы остальные учились, а есть те, которые толком не умеют и не особенно по этому поводу переживают. И в Интеркоме, и в Яндексе успешно работают оба типа.

Но вообще, конечно, чем лучше дизайнер знает «материал», с которым работает, тем это более ценный сотрудник. Чтобы нарисовать иконку или придумать интерфейс для простейшей задачи, многих технических познаний не надо. А вот придумывать архитектуру нового продукта может быть очень сложно, если не понимать хотя бы приблизительно, как это всё будет устроено. Ну и возможность говорить с разработчиками на одном языке лишней не будет. (Да и просто понимать, например, к чему применимо машинное обучение и как оно работает, пора уже всем, кто создаёт продукты.)

Кстати, вообще, чем больше пересекаются области знаний людей разных специальностей, тем сильнее команда. В самых сильных командах дизайнеры разбираются в техническом устройстве продукта, а разработчики ценят и понимают основы дизайна. В Интеркоме одно из собеседований кандидата в дизайнеры — интервью с разработчиком.

При этом границы между специальностями тоже важны. Например, у нас строго-настрого запрещено дизайнерам или продакт-менеджерам оценивать трудоёмкость разработки чего бы то ни было, хотя иногда соблазн очень велик («да там работы на день-два, да я это сам за выходные напрограммирую»). Только разработчик имеет право сказать, сколько времени нужно на то, чтобы что-либо сделать.

Если вы дизайнер, и можете писать фронтенд-код (даже если это будет не продакшн-код, а просто прототип, работающий в одном браузере), у вас появляется новая степень свободы, да не одна:

  • вы можете в точности довести до блеска все детали и нюансы поведения интерфейса во всех состояниях,
  • вы можете сделать любые анимации,
  • вы можете использовать в прототипе реальные данные,
  • вы можете разом менять какие-нибудь однотипные объекты,
  • вам проще объяснить разработчикам, как всё должно будет выглядеть и работать.

Да, всё это в какой-то степени доступно и в традиционных инструментах, но только в коде это доступно сразу и безо всяких ограничений.

Ещё одна область, никак не связанная с предыдущей, но не менее интересная — алгоритмический дизайн и автоматизация простых действий. Если в ней покопаться, то можно запросто делать штуки вроде карточек подборок товаров на Яндекс.Маркете, которые генерируются автоматически или генеративных сеток главной страницы vox.com.

Должен ли дизайнер уметь программировать? Нет, не должен. Но чем лучше он с программированием знаком, тем это более крутой специалист.

Этот пост был изначально опубликован в Телеграм-канале Design & Productivity.

Оглавление постов и об авторе

--

--