Заметка №7. Про арт-директорство.
Позиция студий средней руки:
Арт-директор: должен знать как верстать, ретушировать, делать анимацию, кодить, взламывать Пентагон, лицезреть рождение вселенной.
Ведущий дизайнер: должен уметь все то же, кроме лицезреть рождение вселенной.
Дизайнер: должен уметь ходить в туалет.
В таком случае возникает вопрос — зачем нужна вся команда, если есть прекрасный и всемогущий арт-директор?
Позиция хорошей студии:
Арт-директор: должен направлять внутренние и клиентские креативные потоки, обладать визионерством, уметь генерировать идеи, знать как «работает» креатив, и что «мозговой штурм» из 3+ человек только убивает креатив.
Ведущий дизайнер: должен обладать высокой степенью владением большом количеством ПО и иметь визионерство в определенной сфере дизайна (брендинг, интерфейсы, веб, полиграфия и т.д.).
Дизайнер: должен обладать углубленным знанием отдельных направлений (быть специалистом в моушене, 3д моделировании, брендинге и т.д.)
В этом случае не возникает вопроса зачем нужны отдельные кадры.
Все кадры работают как единая команда, каждый выполняет свою роль.
Вывел свой телегам-канал “из тени”.