Что делать, если из дизайнера ты вырос

Nestor Nesterov
Дизайн-кабак
3 min readMay 26, 2019

--

Прошло 2 года с того момента, как я написал статью под названием “Куда расти веб-дизайнеру”. Сейчас понимаю, что гораздо важнее вопрос “Чем обеспечить рост” и что вообще будет происходить во время это пресловутого роста и как его поддерживать. В данной статье я попытаюсь рассказать лишь свою точку зрения, которая очень не совпадает со всевозможными канвасами, чеклистами и гайдлайнами.

Прийдется жертвовать качеством

Поставил первым пунктом, потому что до сих пор жертвовать качеством (говорю конкретно о дизайне) довольно сложно. Всегда хочется положить побольше часов, поковырять rectangles на макете. Это самая настоящая профдеформация. Лучше пожертвовать качеством, если поджимают другие метрики. Особенно — финальный результат на стороне клиента. Честно говоря, иногда получается откровенное дерьмо, но конвертит 40%. И это не подписная страница на какую-нибудь халяву.

Работает — не лезь

Сделали лендинг, трафик пошел, с клиентами все ок — ну и наплевать, что там где-то предлог не перенесен. Скорее всего, есть более приоритетные задачи, чем удовлетворить свое врожденное чувство перфекционизма.

“Лучше один, но как у коня”

Многие из нас, дизайнеров (в прошлом, будущем и настоящем), очень хорошо умеют делать 4–5 приемов. Вот их и делайте, просто в разных вариациях. Ничего страшного в том, что вы сами у себя своруете идею из другого проекта — нет. Даже если перед этим своровали не у себя ;) К тому же, таким приемам гораздо легче научить дизайнеров, которые будут работать с вами, как “подмастерье” — вы сможете объяснить, как это делать.

Делегируй и властвуй

Все, на что не требуется личного механического участия — нужно делегировать. Больше добавить нечего.

Network = Networth

С большой вероятностью, у многих из вашего рабочего окружения есть сайд-проекты или интересы, которые глубоко пересекаются с вашими. Поэтому, лучше общаться с клиентами и коллегами, а не отчитываться о проделанной работе. Лучше всего ваш рост обеспечат продажи, а не очередные курсы по повышению квалификации. Если есть, что делать — инструмент и вариант всегда найдется.

Дизайн — это кусочек картины

Самое важное, что нужно знать о дизайне — он мало, что значит, если мы берем целостную картину бизнеса. Конечно же, он прямо влияет на итоговые показатели, но хороший дизайнер тот, кто видит и понимает бизнес как математическую модель. В таком случае, дизайн превращается в инструмент и любая задача из этой области становится гораздо понятнее и проще в выполнении.

Проблема роста

Есть такое понятие как “Проблема роста” — это когда менеджмент начинает съедать слишком много ресурсов. Именно для этого момента описаны все вышеперечисленные пункты. Если сократить их до одного предложения — продавай больше, вылизывай макет меньше (а еще лучше — полностью передать обязанности по вылизыванию другому дизайнеру)

--

--