Юзабилити хаб
Автор статьи — Юлия Слащилина
Связаться со мной — телеграм
Мой телеграм-канал “Другой дизайн”, где я делюсь опытом работы в продукте и дизайне
Меня зовут Юля, я продуктовый дизайнер в экосистеме Мир Привилегий.
Будь то графический дизайн или продуктовый, везде смысл работы один — дать пользователю то, что ему необходимо. Иногда он сам не знает, что ему нужно, а иногда знает, но не понимает, что это уже нашел и остается только воспользоваться. Чтобы дойти до конечной цели и продать услугу/товар или банально удовлетворить его потребность — дизайн делает это через управление восприятием.
Принципов очень много, источников и информации еще больше. Я проанализировала максимальное ее количество и собрала воедино все, что точно будет необходимо при изучении юзабилити.
Плюсом ко всему я разбила каждый принцип на составляющие пользовательского опыта, о которых писала вот тут.
Дизайнер управляет визуальным и зрительным восприятием смотрящего, именно поэтому необходимо понимать, как наш мозг обрабатывает графическую информацию. Он всегда ищет упорядоченность в хаосе и старается ее упростить.
Вы сможете определять, какие элементы сработают максимально эффективно в той или иной ситуации — и пользоваться этим для управления вниманием и поведением пользователей.
Ссылочка на фигму:
Скачать PDF-ки:
“Дизайн пользовательских интерфейсов — это не только красивые пиксели и блестящая графика. В интерфейсе главное — эффективная коммуникация, результат и удобство. Юзабилити-принципы всегда помогают нам достичь этих целей — и одновременно создать приятный опыт взаимодействия для пользователей и принести успех бизнесу”. (с)
Мой телеграм-канал “Другой дизайн”, где я делюсь опытом работы в продукте и дизайне.
НЕКОТОРЫЕ из источников (не указаны зарубежные источники, книги, а так же утерянные источники, информация их которых копилась в заметках):
https://vc.ru/design/144835-10-pravil-yuzabiliti-razbiraemsya-na-primerah