6 критических ошибок при создании портфолио дизайнера

Sergey Krasotin
Дизайн-кабак
3 min readOct 29, 2020

За год мы получили 800+ портфолио дизайнеров. Это наши 6 советов, как сразу не получить отказ

Меня зовут Сергей, я сооснователь дизайн студии Humbleteam. С 2017 года мы получили тысячи заявок на вакансии дизайнера и провели десятки интервью. В интернете есть много статей на тему «Как создать крутое портфолио», но довольно часто нам встречаются одни и те же ошибки. В этой инструкции собраны 6 советов, как их избежать

1. Сделайте акцент на одной специализации.

Многие показывают в портфолио, что умеют делать всё понемногу: и иллюстрацию, и фотографию, и дизайн сайтов, и даже принт.

Наш совет: не высылайте все подряд. Если вы талантливы в нескольких областях, и хотите попробоваться на разные позиции — разделите портфолио по направлениям и рассылайте их отдельно.

Одно портфолио для UX/UI, другое — для графического дизайна, третье для иллюстраций, и тд.

Как это сделать: уточните на какую позицию претендуете и соберите подходящие работы.

«Я хочу заниматься UX/UI, вот мои работы, а ещё, если нужно нарисовать иллюстрацию и анимировать её, я тоже могу это сделать».

— отличный пример понятного предложения, которое плавно ведёт нас к следующему совету.

2. Выделите ключевую компетенцию, добавьте к ней несколько полезных скиллов.

Указывайте в портфолио основные и дополнительные навыки, как показано на примере выше. Есть хорошие комбинации таких навыков, которые повысят вашу ценность, потому что вы сможете взять на себя больше задач по проекту.

Например:

  • Основная область — это UX/UI, смежная — анимация или рисование иконок. Продемонстрируйте, как вы анимируете переходы экрана или как используете иллюстрацию и иконки в интерфейсе.
  • Главная компетенция — это графический дизайн, смежная — каллиграфия и леттеринг.

И так далее.

3. Отберите 3–5 своих лучших проектов.

Одного или двух примеров в портфолио мало для понимания опыта и навыков кандидата. Но и показывать 10–20 проектов — не лучшая идея, так как у работодателя просто нет возможности вдумчиво все их изучить.

Поэтому, подходящее количество — 3–5 штук.

— Что делать, если я начинающий дизайнер и у меня нет примеров работы с клиентами?

Нарисуйте концепт или сделайте фейковый проект, чтобы показать как вы умеете решать задачи и использовать свои навыки. Будьте смелыми, предлагайте новые идеи, это всегда интересно.

Можно взять существующий интерфейс и показать как его улучшить. Это может быть что угодно, от расписания поездов и интерфейса бытовой техники до виджета или приложения в телефоне.

4. Уделите внимание деталям, а не вау-эффекту.

В создании концептов важно обращать внимание на мелочи и детали. При оформлении проектов, дизайнеры часто вставляют в интерфейс самодельные системные элементы UI — тот же статус бар в iOS.

Это сразу видно. Выделите пять минут, вставьте оригинальные элементы и ваша работа будет выглядеть как настоящий продукт, а не любительская поделка.

Также, мы часто видим красивые, но неаккуратные мокапы, которые отрезают углы экрана или как-то некрасиво заворачиваются. Лучше просто нарисовать прямоугольник и аккуратно вставить в него экран, чем сделать модный 3D мокап телефона с мелкими, но очевидными косяками.

5. Пишите кратко и по делу.

Не присылайте резюме, если его не запрашивает работодатель. Опишите всё в электронном письме, максимально сжато — 3–5 строчек.

  • Привет, я хочу на позицию Х
  • Я занимался Y, работал в Z
  • Здесь мои проекты (ссылка на онлайн портфолио, или если по-другому никак, то на один из популярных файлообменников вроде Dropbox или Google Drive)

Также не советуем прикладывать файлы (в первую очередь, архивы), и не использовать сокращатели ссылок — такие письма выглядят подозрительно, их запросто могут отправить в спам.

Если вам не хватает инструментов оформления доступных в обычном письме — используйте Notion, это бесплатно, и его удобно шерить.

6. Расскажите, за что вы отвечали в командных проектах.

Некоторые дизайнеры показывают в портфолио совместные проекты на Behance. В таких проектах не понятно, за что отвечал каждый член команды. Мы думаем: “Проект конечно крутой, но кроме соискателя там еще 20 человек в авторах — над чем конкретно работал кандидат?”

Всегда четко указывайте, за что отвечали вы и другие члены команды, иначе это выглядит как обман.

Например:

Я отвечал(а) за анимацию, остальное было за командой — проджект менеджер Саша занимался организацией, а Анна рисовала интерфейс.

Описав все подробно, вы показываете, что понимаете как устроен процесс создания проектов, осознаёте свою зону ответственности и уровень навыков, и открыто представляете себя работодателю.

____

Желаем удачи в создании крутого портфолио! Если у вас остались вопросы, пишите в комментариях.

--

--