О чём писать дизайнеру

Anton Liubushkin
Дизайн-кабак
3 min readJun 29, 2018

--

Мне регулярно задают этот вопрос, как создателю Дизайн-кабака. Понятно, что не существует «универсальной темы». Большую роль играют сиюминутные тренды, качество материала, глубина проработки темы, личные качества автора. Даже правильно составленный заголовок с подобранной обложкой для соцсетей может привести к вам больше читателей, чем тема материала. Но всё же, если попытаться ответить на вопрос заголовка, есть масса тем и причин написать статью.

В Кабаке пользуются спросом: личный опыт; уроки; кейсы и описание процесса работы над продуктом; обзоры и личные мнения о новых инструментах, книгах, курсах и мероприятиях (после их прочтения или посещения).

Если вы переехали в другую страну, работаете в иностранной или просто большой компании, то можете написать про свой опыт взаимодействия в команде и как устроены процессы.

Продаёте UI-киты или труселя собственного дизайна? Расскажите вашу историю и о подводных камнях.

А может у вас есть собственный продукт, который вы с любовью и трепетом создаёте с нуля, сталкиваетесь с трудностями и решаете нетипичные для дизайнера проблемы? Срочно напишите об этом.

Если своего опыта нет, то переводы топовых англоязычных статей, особенно, раннее не переведённых — тоже являются беспроигрышным вариантом (с разрешения автора, конечно же).

Менее востребованы: подборки «7 способов/шагов/ресурсов/шрифтов и так далее…», особенно из объектов, которые легко находятся на соседних интернет-ресурсах. Так вы демонстрируете навык «гугления и собирательства», но не компетентность в вопросе.

Совсем не интересно: биографии Дитера Рамса и истории известных брендов, про которые написано уже сотни раз (серьёзно, перестаньте присылать одно и то же); пропаганда ваших личных увлечений, которые напрямую не относятся к деятельности дизайнера (кофе, коллекционирование этикеток, веганство, занятия спортом и прочее).

Это только моё мнение. Возможно вам удастся написать «умопомрачительную подборку из 7 шагов», «небывалые детали биографии бедняги Дитера» и заинтересовать всех дизайнеров своим веганским образом жизни.

Темы

У меня профдеформация и перекос в сторону интерфейсов, но приведу список тем, которые, по моему мнению, недостаточно, либо совсем не охвачены в Кабаке.

Будущее

  • Дополнительная реальность (AR).
  • Виртуальная реальность (VR).
  • Голосовые интерфейсы.
  • Генеративный дизайн, алгоритмы, ИИ, машинное обучение, нейронные сети в дизайне.

Актуальное и трендовое (2018)

  • Сервисный и продуктовый дизайн.
  • DesignOps.
  • Дизайн-системы.
  • Даже Design Thinking, будь он неладен.

Полезное и интересное

  • Обзоры и уроки по новым и актуальным инструментам.
  • UX, usability, паттерны, исследования.
  • Игры. Как и с помощью чего создаются. Пиксельарт, анимации, тенденции.
  • Мобильные интерфейсы.
  • Программирование для дизайнера (уроки и кейсы, а не рассуждения «стоит ли дизайнеру программировать»).
  • 3D-моделирование (кейсы и уроки с базового уровня, как оно может помочь в интерфейсах и вебе).
  • Тексты и типографика в вебе, интерфейсах, дизайне. Как писать и не писать.
  • Коммуникация, переговоры.
  • Работа с реальными данными.
  • Самоорганизация, управление собственным временем и проектами.
  • Психология дизайнера, клиента, пользователей продуктов.
  • Что дизайнеру надо понимать в бизнесе или как смотреть с точки зрения клиента.
  • Цвет, композиция, вёрстка.
  • Motion Design и анимация.
  • Sound Design.
  • Storytelling и управление вниманием, в конце-то концов.

Думаю, по этому списку уже можно сказать, что тем для написания статьи предостаточно.

Предлагаю читателям поделиться своими идеями и предложениями в комментариях.

--

--