Генерация оттенков в Adobe Illustrator

Как использовать встроенные функции Иллюстратора или сторонние решения для получения палитр оттенков

Сергей Осокин
Дизайн-кабак

--

Светлые оттенки, тени и тона, построенные из исходных цветов, применяются в иллюстрациях, фонах, элементах интерфейса, графиках. Используя палитру оттенков, можно придать объём плоскому рисунку, создать визуальную иерархию, подчеркнуть конкретные элементы.

Компоненты палитры

  • Светлые оттенки (tints) — создаютcя путём добавления белого к базовому цвету. Так можно создавать пастельные тона.
  • Тени (shades) — добавляется чёрный к базовому цвету. Это меняет темноту цвета.
  • Тоны (tones) — добавляется серый цвет, таким образом насыщенный цвет становится приглушённым. Это даёт нейтральный цвет, земляные тона.
Оранжевая монохромная палитра, созданная добавлением белого, чёрного и серого к основному цвету

Теперь, когда мы разобрались с терминами, перейдём к способам создания набора оттенков в Иллюстраторе.

Инструмент Blend Tool

Команда Object → Blend → Make создаёт плавные переходы между объектами, как по форме, так и по цвету. Нарисовав два объекта (один с исходным цветом, другой белый, либо чёрный, либо серый), с помощью такого перехода можно получить динамическую палитру оттенков.

Плюсы

  • Встроенный инструмент.
  • Быстрое создание цветовых переходов.
  • Настраиваемое количество шагов.
  • Лёгкое изменение левого и правого цвета.

Минусы

  • Переход создаётся в режиме Smooth Color, приходится открывать настройки и переключать в Specified Steps.
  • Нет информации о значениях промежуточных цветов. Приходится использовать пипетку.
  • Невозможно легко настроить отступы.
  • Каждый раз приходится заново создавать объекты с цветом и переход между ними.
  • Промежуточные цвета генерируются линейной интерполяцией в цветовых моделях RGB или CMYK, что даёт грязные оттенки для теней тёплых цветов. Это исправляется пропорцией каналов чёрного цвета справа.

Меню Edit → Edit Colors → Blend Front to Back / Blend Horizontally / Blend Vertically по сути является аналогом Blend Tool для получения диапазона цветов. Только для начала вручную создаются не только левый и правый объекты, но и объекты между ними, которые покрасятся в промежуточные цвета.

Панель Color Guide

Основное назначение панели — генерация гармоничных цветов для исходного цвета. Палитра полутонов и теней включается в контекстом меню панели: Color Guide → Show Tints/Shades. Другие команды показывают тёплые/холодные или яркие/приглушённые варианты исходного цвета. Опционально настраивается количество цветов (Steps) справа и слева от исходного в центре, помеченного треугольником. Слайдер и поле ввода диапазона вариаций изменяют процент смешивания с белым, чёрным цветом и обесцвечивание.

Цвет объекта сразу не отобразился в Color Guide, поэтому пришлось туда-обратно изменить значение любого цветового канала в панели Color

Плюсы

  • Встроенный инструмент.
  • Динамическая палитра при изменении исходного цвета в панели Color.
  • Настраиваемое количество шагов и диапазона вариаций.
  • Возможность добавить полученные оттенки в панель Swatches.

Минусы

  • Невозможно просматривать несколько цветов одновременно.
  • Не отображает варианты оттенков для цвета выбранного объекта, хотя его цвет появляется в панели Color.
  • Тени создаются линейной интерполяцией, как и с Blend Tool, и только добавлением чёрного, поэтому в тёплых оттенках тени могут выглядеть грязно.
  • В настройках общее значение шагов и вариации и для теней, и для светлых тонов.
  • Информация об оттенках отображается только в панели Color, когда поштучно выбирается цвет из Color Guide.

Скрипт ColorToner

Часть механизмов инструмента Blend Tool и панели Color Guide я объединил в платный скрипт ColorToner для Иллюстратора. В нём возможно создать палитры оттенков для нескольких цветов, которые вводятся вручную или можно выбрать свои векторные объекты и скрипт сам соберёт исходные цвета. Результат добавляется в документ в виде сетки раскрашенных прямоугольников, как цветовая легенда, опционально с текстовыми значениями всех сгенерированных цветов в RGB / HEX / CMYK.

В режиме HSL изменяется переход в тенях тёплых цветов, что иногда делает их естественней для восприятия

Стоимость скрипта на Buymeacoffee — 5$. Или пишите мне в Телеграм или на почту.

Другие внешние инструменты

  • Плагин Color Compass для Фигмы — настройки похожи на панель Color Guide, созданные образцы можно скопировать через SVG в Иллюстратор.
  • Сайт Tint & Shade Generator не содержит настроек, но в нём можно ввести сразу несколько hex-значений исходных цветов и для них сгенерируются оттенки.
  • На сайте ColorDesigner можно индивидуально управлять количеством шагов для светлых оттенков, теней и тонов.
  • Сайты Primer Prism, Tailwind CSS Color Generator содержат расширенные настройки генерации светлых оттенков и теней, результат можно забрать через SVG.

Заключение

Встроенные инструменты Иллюстратора могут закрыть базовые потребности в создании палитры оттенков. Больше настроек и массовую работу с цветами даёт платный скрипт ColorToner. Если же вы хотите детально проконтролировать создание палитры, то стоит обратить внимание на такие инструменты, как Primer Prism, которые используют дизайнеры для создания палитр в дизайн-системах.

Коллекция моих скриптов для Adobe Illustrator на ais.sergosokin.ru

--

--

Сергей Осокин
Дизайн-кабак

Пишу, когда не лень, о практичных вещах. Иллюстратор в Модульбанке.