Дизайнерские истории #1. Иван Пашко

Daria Novikova
DesignSpot
Published in
3 min readFeb 14, 2019

У каждого дизайнера есть своя “дизайнерская” история: кто-то кардинально меняет свою жизнь и уходит в дизайн, а кто-то это делает постепенно. Но все в один голос заявляют, что ни о чем не жалеют и гордятся тем, чем они сейчас занимаются. А мы гордимся ими!

Итак, знакомимся с первым лектором свежестартовавшего курса DesignSpot School.

В дизайне 10 лет. Учился на международного экономиста, а сейчас ведет полный цикл создания проектов и руководит командой дизайнеров во Львове.

«Дизайн — это не про выучить как кнопочки рисовать. Дизайнер — это тот человек, который объединяет бизнес, технологии и пользователей. Чем больше мы будем фокусироваться на точку, где пересекаются эти три части, тем лучше мы делам наш продукт».

— Ваня, расскажи, был ли у тебя отправной момент, когда ты понял, что хочешь заниматься дизайном?

— Наверное нет. Дизайн и его смежные области меня всегда интересовали. Вообще я начал заниматься дизайном, когда начал изучать flash. Меня сначала интересовала анимация. Делал анимационные ролики, потом начал заниматься фрилансом и брать заказы на создание баннеров и подобных штук.

Родители считали, что дизайном денег заработать невозможно, поэтому отправили учиться на международного экономиста.

В университете продолжал фрилансить. Был ещё опыт работы brand-менеджером в компании Red Bull. И в тоже время продолжал работать как графический дизайнер для нескольких компаний. В какой-то момент у меня было 4 работы + учеба. Но профессионально начал работать именно в дизайн студии, а это в 2012 году. Тогда уже у меня был четких фокус на интерфейсы, на interaction-дизайне и UI.

— А в каком направлении ты работаешь сейчас? В чем заключается твоя работа как Principal UX Designer?

— Я пытаюсь захватить весь end-to-end цикл, начиная с проведения вокршопа и сбора требований заказчика, и двигаясь до аналитики и проведения валидации с пользователями и другие методы, которые доступны.

Но я не могу сказать, что есть какая-то активность, которую я люблю делать больше, чем другую. Возможно, прототипирование, потому что это то, с чего я начинал свой путь в дизайне. Стараюсь не переставать это делать — беру в руки скетч и делаю прототипы, потом собираю это все в InVision.

Principal Designer — это универсальный солдат, который может решить любую проблему, если они есть на проекте или в команде. И наладить правильный процесс в команде, чтобы работало как часы, и все были довольны.

В DesignSpot School Иван рассказывает, кто такой Experience Designer, чем он занимается и что должен уметь начинающий UX-дизайнер, что такое интервью пользователей и как проводить установочную встречу с заказчиком (kick-off)

Это была история из цикла рассказов об экспертах из DesignSpot. Впереди у нас еще много выпусков, где профессиональные дизайнеры и менторы DesignSpot School будут рассказывать свои дизайнерские истории. У кого-то дизайнерского опыта 20 лет, а у кого-то 2 года. Но самое главное, что никто из них не останавливается на достигнутом и каждый день делает что-то, чтобы мир был чуточку лучше.

--

--