Vanilla Thunder10 увечий на пути от проекта к продуктуПоговорим о том, чем отличаются проекты от продуктов. Как внедрить продуктовый подход, где можно застрять и как этого избежать.3d ago3d ago
Artyom LezhnyukUUI — design system for EPAM’s internal products and even moreThe UUI is now available to everyone!6d ago6d ago
Artyom LezhnyukUUI — дизайн система внутренних продуктов EPAMТеперь UUI доступен для всех!Jul 191Jul 191
Vanilla ThunderКреативностьМои рассуждения о творчестве. Что это такое? Кого можно назвать творческой личностью? Как стать более креативным и зачем?May 112May 112
Vanilla ThunderМетод Сократа для UX-дизайнераКак спорить так, чтобы у оппонента за ушами трещалоApr 142Apr 142
Vanilla ThunderХроники тестирования. Часть 4: Работа с аудиторией и анализ результатовДобро пожаловать в четвёртую и заключительную часть Хроник Тестирования — цикла статей, посвященных валидации идей или решений. Если вы…Sep 8, 2023Sep 8, 2023
Vanilla ThunderХроники тестирования. Часть 3: Типы тестовДобро пожаловать в третью часть Хроник Тестирования — цикла статей, посвященных валидации идей или решений. Если вы здесь впервые, то…Sep 8, 2023Sep 8, 2023
Vanilla ThunderХроники тестирования. Часть 2: Пользовательское тестированиеДобро пожаловать в первую часть Хроник Тестирования — цикла статей, посвященных валидации идей или решений. Если вы здесь впервые, то…Sep 8, 2023Sep 8, 2023
Vanilla ThunderХроники тестирования. Часть 1: Тестирование идейДобро пожаловать в первую часть Хроник Тестирования — цикла статей, посвященных валидации идей или решений. Если вы здесь впервые, то…Sep 8, 2023Sep 8, 2023