[工作坊] 工作坊方法學
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4 min readMay 1, 2018
今日流程
14:00 ~ 14:20 warm-up
14:20 ~ 15:00 Lecture 1
15:00 ~ 15:10 Break
15:10 ~ 15:30 Lecture 2
15:30 ~ 16:20 實作
16:20 ~17:00 Sharing
Warm-up
「魚的記憶」
- 找不認識的人
- 並且與對方說自己的名字
- 記住上一個與自己介紹的名字,利用他的名字再傳給別人
- 最後傳回自己及過關
Lecture 1
首先介紹了工作坊的歷史
接著介紹過往舉辦的工作坊當中,每個工作坊傳遞的「理念」是什麼,而這個理念也是再舉辦工作坊之前,需要確認的事情。
- Design by Numbers workshop 2007
- Bodyhack Workshop,rhizomatiks,2015
- An INTERZONE party,dimension+, 2015,台北
- Nonsense Workshop,明和電機,2013,台北
- Playaround Workshop 2008
- Playaround Workshop 2009
因此接著探討了「為什麼要辦工作坊」,透過不同的案例如白傘計畫、初未來等等來介紹。
接著做了一個小活動,是一個Re-frame的小技巧
- 先將紙長邊以及短邊各對折兩次(16格)
- 最上面一排左到右寫下A, B, C, D
- 首先先寫B欄位,填寫「早上起來第一眼看到的東西」,一個欄位寫兩個(三格*2 = 共6個)
- 再來填寫A欄位,填寫形容詞「奇怪的」,共寫六次分別對應B欄位的6個物品
- C欄位則是填寫一個動詞,動作,使之變成一個完整的句子
- 最後D欄位是將C欄位的兩件事情合在一起,發明出新的東西
A, B, C, D欄位的題目隨著自己想得到的結果去設定。
Lecture 2
介紹了籌備與企劃的部分,需要考量的因素有
- 文案與設計
- 教務:主題、講師、幫手/教練
- 學務:學員、宣傳與招生、工具
- 法律與安全:用電、高溫、危險、區域法律、著作權
- 空間與地點:空間大小、交通、租金、復原與清潔
- 時間:平日、假日、長時間、開始與結束
- 收費:損益計算
- 文件:課程文件、手冊、問卷
而執行的過程當中回有文字紀錄、影像紀錄、圖像紀錄、直播等等。最後則是成果檢討,包含學員的回饋、整體成果等等。
實作
每個小組自己決定一個主題,籌劃一場工作坊。而我們組別選擇舉辦「老年人生活體驗設計工作坊」,從中透過設計思考的五個步驟去設計,Empathi-ze的部分是利用沈浸法去體驗老年人的生活,再去加以設計更好的流程。
Key learning
- 工作坊的類型多樣化包含技術、動腦創意、跨域共創、無俚頭隨機玩耍、商業營造、公民參與、社會運動、社區營造、藝術創作、多種複合混搭。
補充
講者介紹 — 蔡明賢
參考文獻
[1]https://drive.google.com/file/d/1xrendTqBJl6PIMcQ2Rv9OuCNCOjS1uss/view