【設計喃喃|Murmur】#52 世界迷霧

Davis Hong
DesignAct 設計思
4 min readMar 4, 2018

就像是探險遊戲般,當妳對於旅程沒有更高層級的觀念,所有的探索都是在小地圖上亂闖亂撞,妳會無法知道自己到底是離終點更近還是更遠。

等到妳把邊界繞一圈之後,世界就從妳的足跡逐漸清晰了起來,妳開始理解不同的架構(framework)之間是如何互相串接,先後的順序是怎麼發生(但有時就像是不能回頭的迷宮遊戲般。若要回頭,只能砍掉重玩)如何從其他旅人留下的線索,拼湊出事實的全貌。妳的旅程跟他人的旅程不可能完全一樣,但是你們的旅程之間會有互通的一些想法,可以幫助妳更釐清這些地景所代表的意義。

手中的地圖

別人的標示與註解或許對妳有幫助,但是只有妳走過的路線對妳來說才別具意義。妳感激一路上別人留下的線索,但是有的線索已經太過陳舊,有時妳可以順手推(push)一把把資訊改寫,有時整個資訊完全都應該要捨棄。於是,妳開始畫起了屬於自己的地圖,為的是建構出自己可以更直觀理解的語彙,也認為這份新的地圖將會幫到下一個站到跟妳一樣位置的旅人。妳將地圖放到了大家都看得到的地方,於是其他人也開始評論起了妳的地圖,並且創造(fork)出屬於他們的副本。

走走停停

世界是如此大而絢麗,但是窮盡一生也無法將全部的世界都編纂進地圖中,更何況,妳還要趕路呢。妳理解到這一點,讚嘆之餘加上一點懊悔沒有更多的時間。於是,探索(explore)與善用(exploit)*地圖就變成旅途中最傷腦筋的兩個拉扯。一方面想要在短時間之內多走一點路,但是又怕沒有更多的地圖資訊,會浪費很多時間在跟目的地毫無關係的路途中。「『低頭趕路』這個詞彙描寫得真精確。不抬頭注意景色的話,很多時候只會越走越遠。」妳心裡如此嘀咕,但是對於如何讓旅程進展更快些卻暫時沒有頭緒。

日記

妳一直都有記錄日記(log)的習慣,妳只是覺得所有經歷的旅程都應該記錄下來,但沒有注意到它帶來的威力。在小溪邊躺著小憩一會時,日誌從妳的口袋中滑了出來,散落一地的紙張表現出妳時而輕鬆時而惶恐的趕路過往。頓時間妳發現妳常常在午餐後精神不濟的下午匆忙上路,但往往走到完全錯誤的路,或是在地圖上有了錯誤的註記,之後再花更多的時間交叉比對自己曾經犯的錯誤。另一個發現是妳總是習慣省略紀錄一些看似直覺的路徑,但是魔鬼往往藏在這些路徑當中,即使妳認為它們簡單到妳不可能會犯錯。這些發現讓妳冒出一些冷汗,妳在日記的扉頁逐一的定下了給自己的規定:「紀錄每個細節」、「不要在頭腦不清楚的時候下判斷」。

地圖疊合

那天無意間找到的一張地圖開啟了妳不同的想法。這張地圖並不好讀,因為它是由另一個妳沒用過的語言書寫的,但是裡面有很多關於如何建立通道(channel)跟橋樑(middleware)的概念。妳並不熟悉這個語言,但是妳靈機一動,將地圖往上一舉對著陽光,瞇著眼睛,與妳目前的地圖疊合再一起。所有底層的概念都是相通的,只是需要花時間轉譯成妳熟悉的語言。妳不禁感到雀躍,認為自己從新的角度發現了世界是如何構築出來的。即使旅途還未停歇,妳也更熟稔如何將他人的智慧轉為己用。妳唯一要做的,就是不斷的思考與前進吧。(D)

(Photo in Shrine of Remembrance, Melbourne)

*Ref: 決斷的演算 Algorithms to Live By: The Computer Science of Human Decisions

http://www.books.com.tw/products/0010761815

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Davis Hong
DesignAct 設計思

An author of DesignAct. An observer who likes to look into what mental reaction happens in his mind at any moment. A software developer and AI enthusiast well.