6 สิ่งที่ได้รับจากการเรียนรู้ User ผ่าน Prototype
แนะนำตัวกันสักนิด
แนะนำตัวกันอีกรอบเผื่อใครเข้ามาอ่านบทความนี้เป็นครั้งแรก เราชื่อฟู เราเป็นนักเรียนใน UX Class Batch # 1 ของ UX Bangkok
เกริ่นนำกันสักหน่อย
คลาสนี้เป็นคลาสที่ 4 Prototype เป็นภาคต่อจาก Class Ideation (ยังไม่ได้สรุป ไว้ว่างแล้วจะมาสรุปให้นะ)
6 สิ่งที่ได้รับจากทั้งสองวันที่ไปเรียนมา มีดังนี้
1. ทักษะการสื่อสาร
- การจับประเด็นจากสิ่งที่ User กล่าวถึง
- การถามคำถาม อย่าง การถามคำถามปลายเปิด
- การอ่านภาษากายของ User ดูในเรื่องการแสดงสีหน้าท่าทาง น้ำเสียง
- การฟังที่เรียกว่า “ฟังอย่างตั้งใจ ไม่ใช่ฟังแค่ผ่านหู”
ในเมื่อเราฟังอย่างตั้งใจ เราจะนึกคำถามได้ว่า เราควรจะถามอะไรเขาต่อไป
2. ทักษะการแก้ไขปัญหาเฉพาะหน้า
ถ้าเกิดกรณีที่เขาใช้เวลาทำ Task นาน เราจะต้องทำอย่างไรถึงจะให้ User ไปต่อได้
3. การจัดลำดับความสำคัญของข้อมูล
ได้รู้ว่าคนเรามองข้อมูลเป็นแบบก้อนชุดข้อมูล ดังนั้น Visual Hierarchy จึงมีความสำคัญในการแสดงผลของ wireframe
4. ที่มาที่ไปของการทำ wireframe
เราได้รู้ถึงที่มาที่ไปของการทำ wireframe ว่า ในแต่ละขั้นตอน ทำไมเราต้องทำ low fidelity wireframes , Medium fidelity wireframes และ High fidelity wireframes
5.ทักษะการจด
- สิ่งที่ User พูดต้อง Quote ไว้นะ “….”
- ควรใช้ Post-it 1 แผ่น 1 เรื่อง (ระบุด้วยว่าใครเขียน)
6.การทำ issue log
ทำให้เราได้รู้ว่า เราต้องจัดลำดับความสำคัญในการแก้ไขปัญหา เลือกได้ว่า ปัญหาไหนควรแก้ไขก่อนหรือยัง
ทั้งหมดเป็น 6 ข้อที่เราได้รับจากการเรียนในคลาสที่ 4 Prototype ส่วนคลาสหน้าเป็นคลาสที่ 5 และเป็นคลาสสุดท้ายของรุ่นที่ 1 แล้ว จะเนื้อหาอะไรที่น่าสนใจ ติดตามได้จากบล็อคนี้เลย