UIUX 工具老骨頭 Sketch ,你今天過得好嗎?

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7 min readJul 17, 2024

Sketch 始於2010年,由 Pieter Omvlee 與 Emanuel Sá 兩人共同創辦。作為 UIUX 工具的先驅,現在他們的使用者去哪裡了呢?

▌讓時間快轉回到2019年。

UIUX 工具領航者之一 inVision,此時的市場估值是19億美元,它已從 #F輪 獲得1.15億融資。同時正在起飛的 Figma 則從 #C輪 得到4,000萬美元的補血資金,估值來到4.4億美元。

那 Sketch 呢?從未外部募資過的他們,做出了一個關鍵決定:便是尋求知名創投 Benchmark,幫助他們啟動首次的 #A輪 資金,之後 Benchmark 替他們注入2000萬美元的資金。( Benchmark 曾參與過 ebay、Uber、Dropbox等項目投資。)

Sketch raises $20m in Series A funding from Benchmark

能讓 Benchmark 決定成為他們的後盾,最重要的判斷來自:Sketch 當時已達成100萬人購買99美元的軟體使用權 (並擁有一年免費更新),意味著不考慮其他營收項目情況下,幾乎接近1億美元的數字。

從2010至2019間談到製作原型工具,Sketch 功不可沒,尤其2012年曾獲得 Apple Design Awards 之獎項。初期營收背靠著 Apple Store 上架銷售,到2015年決定下架,調整策略轉向到自己的網站做銷售管道。

https://en.wikipedia.org/wiki/Apple_Design_Awards

這段時間的 Adobe 也沒閒著,2013年時它正部署著商業轉型:嘗試從長期獲利已久的套裝軟體,轉型成為訂閱制的 Adobe CC。之後2016年進入 UIUX 工具領域,將 Adobe XD 測試版釋出,免費開放於所有註冊用戶。

只是,Adobe XD 本身靠著家大業大華麗起身,看似免費供應的戰術,實際卻因使用體驗不佳而擱淺,它依靠資源卻無法直接打擊到 Sketch 的首發地位。

https://uxtools.co/survey/2022/toolkit

▌交叉點,機遇決定命運。

2019–2020年間,世界爆發了疾病的黑天鵝:COVID-19。疫情爆發迫使大量的企業,不得不進行轉型或調整其工作模式,意外造就一波 Saas 需求的爆發潮;將目光放在打造生態系的 Figma 自此搭上順風車。

這是關鍵的2019年,獲得機遇的 Figma 與墜落的領先者 Sketch,兩者市佔率競爭迎來黃金交叉。命運市場起伏,Sketch 眼看著 Figma 崛起、企業內部對工作模式轉變、外部環境改變使用者的習慣,以上等各種變因皆埋下了未來:一個迎接使用者為王的時代來臨。

▌回到現在。

今年 Sketch 在5月時,官方發布第100個版本。

Sketch 100: More than just a number

一個早期於 UIUX 擁有影響力的生產工具而言,是個極具深遠意義的里程碑,他們的確不像 Figma 爬升階段時受到萬眾矚目,從創業一開始被拿來跟 Adobe 比較,不靠募資的小型團隊,當 Web 與 App 設計需求變得開始流行時,他們覺察到這細微變化進而發展產品。

在2016年某次訪談裡,共同創辦人 Pieter 當時提到他們的團隊已擁有13個人,包括開發人員、設計師、QA等,因團隊小,所以一人也會被賦予多種角色。另外被問到為何不找外部投資僅是自籌資金時,Pieter 是這麼說的。

Pieter : ” If I were to take on an investment it would mean handing over a sizable portion of the company to an outside investor who would understandably expect a large return on their investment, maybe via avenues I might not agree an in the broader best interest of Sketch. I want to keep growing the company in a way that I see fit, and I don’t want to have the added pressure from someone who might expect more from it than I may even myself.“

簡而言之,Pieter 在心裡已有合適的答案來發展公司項目,倘若接受外部資金的投入,必然要承受其他投資者的期待與更多超乎他理想外的要求。

於是,對照2019年情境,Sketch 所面臨的危機不僅是新一代對手崛起也是環境變化太快,一邊要能保持創業初心,一邊仍需找尋應對之路,並且維持團隊存活率與抗壓,Sketch 的成功絕不是僥倖。

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遙望早期軟體的時代;那個大多人們仍習慣於本機安裝的時代。

設計師們若想製作與構思 Web 與 App 畫面時,可用的工具除萬年產品 Adobe PS 與 AI 外,就是面向選擇 Sketch;前無來者的它,幾乎壟斷 UIUX 工具市場,各種外掛與協同工具都是圍繞著它而生,並持續了幾年風光。

從2024年的里程碑裡,我們看見他們未曾改變的本質。他們並未甘於夕陽,只是忠於自我。

共同創辦人 Pieter Omvlee,Blog 上稱自己是鋼琴師與攝影師,一位浪漫主義者。 https://www.pieteromvlee.net/

▌ 延伸閱讀:

✎ 知道2023年時,是雙鑽石模型誕生的二十週年嗎? https://goolink.cc/5hd47

History of the Double Diamond

✎ 此時大環境,對於設計師而言,正搭上數位加速的列車。
https://goolink.cc/qzD5i

#17 為什麼你需要成為一個設計師?(下)/ #敏捷設計

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