工作幾年後,發現品牌設計師跟我想得不一樣

Hsuan.C
D.Dailyact
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6 min readApr 19, 2020

最近有朋友問我:「品牌設計師都在做什麼啊?」,其實每次遇到這個問題,我都會在腦袋中思考要怎麼「簡單」又不失精準地回答。

還記得剛大學畢業的我,搞不太清楚平面設計師與品牌設計師的差異。總覺得都是畫LOGO啊,有什麼不一樣呢?畫畫LOGO、做名片、信封信紙跟其他印刷物,幫客戶製做一張精美的海報,應該就都這樣吧。

工作幾年後,從傳產的平面設計、代理商的視覺設計,再進到設計公司當品牌設計師,隨著工作經驗越來越豐富,待過、看過的領域不同,逐漸好像能分清其中的差別。

【品牌設計師,不只是畫LOGO!】

品牌設計師三大工作項目

說了那麼多,不如直接來談談在設計公司擔任品牌設計師都在做什麼好了!以工作內容來區分的話,可以大致分成「前期研究」、「設計執行」、「規範制定」三個大方向。

我通常會把自己想像成品牌在「視覺呈現」上的健身教練。身為一名熱血的健身教練,在督促學員往他理想體態前進之前,需要對學員做全面性的瞭解,才能對症下藥的安排塑身菜單。

前期研究

品牌設計的規劃就像健身教練那樣,在提供客戶設計方向前,需要進行一系列的前期研究,通常會依照客戶的規模、需求,做不同的研究規劃。

  • 客戶背景調查:
    瞭解客戶的品牌特色、歷史、品牌精神、品牌喜好、市場評價……等等,在這個階段最好能夠連客戶的視覺喜好都一起瞭解,後續再思考設計方向時,會更有目標。
  • 問題與現況:
    釐清品牌目前在視覺方面遇到的問題或現況,例如Rebranding的案子,品牌問題可能會是「舊品牌識別不吸引TA」、「品牌形象老舊」……等。先釐清問題後,雙方在設計上會更有共識,而後續進行設計時,也能回頭檢視有沒有偏離問題核心。
  • 競業分析:
    分析國內外客戶的競爭對手,找到新的品牌切入點。競業分析可協助我們去判斷、參考競業的視覺策略,或是避免與敬業雷同。
  • TA分析:
    分析品牌TA特性、喜好,甚至是消費模式,可運用在後續視覺上。
  • 品牌視覺策略:
    依照上述的研究結果,訂出專屬於品牌的視覺策略。

設計執行

除了LOGO製作之外,會依照不同規模性的專案,有不同的延伸品項。以我遇到的專案,大多以這四項為主:

  • 識別系統:
    企業識別LOGO、企業標準字、色彩計畫、輔助圖形……等設計。
  • 延伸應用物:
    延伸識別系統的視覺風格製作的印刷物或應用物,最常見的是名片、信封、信紙。這些應用物會依照品牌產業別的需求不同,而有所調整。例如:手搖飲品牌會需要設計塑膠提袋、紙杯、菜單等;民宿旅館可能會需要房卡、休息中的吊牌、毛巾、一次性試用組的包裝,甚至是影音廣告等諸如此類的延伸物。
  • 網站規劃:
    通常品牌端都會需要一個官方網站,讓品牌跟他們的客戶有溝通的管道。而官方網站也必須延伸品牌識別調性去進行設計,並去拿捏訊息與視覺氛圍上的平衡。值得一提的是,有時候設計公司,會將網站規劃這個品項,與品牌設計拆開製作,因為網站設計需要更多不同專業的人協作,例如前後端工程師、UX設計師、UI設計師等。
  • 指標系統:
    相對於前三項,指標系統是比較少客戶需要的項目,但其實是非常重要的品項。特別是消費者能自由走動、且功能性很多樣的空間中,像是博物館、觀光工廠、體育館、百貨公司這類型的空間。指標內容通常會有指標icon、icon與文字組合、指標牌體等。

規範制定

前面替品牌製作了那麼多設計物,如果沒有做詳細的規範制定的話,等到客戶把設計拿回去運用時,就會發生許多災難性的問題。以全球性的品牌來說,規範制定也是確保品牌調性不走樣的必要項目!

  • 識別應用Guidebook:
    最基本的Guidebook內容有識別&標準字規範、識別組合、色彩計劃、品牌字型設定、錯誤使用範例,再更複雜的會有輔助圖形規範、印刷文宣模板規範、數位Banner模板規範……等。這些規範都是為了保持一致的品牌視覺調性,讓不同的設計師能夠透過規範,製作出相似感覺的設計物。
  • 指標系統Guidebook:
    指標規範除了上述功能外,因為有配合既定硬體,所以還需要考慮到品牌在擴充牌面時,該如何將文字進行排版。項目通常會有指標icon使用規範、icon與文字組合規範、各類牌體版面規範、錯誤使用範例。
有許多大公司會將Giudebook製作成網頁版的形式,方便瀏覽!在這裡分享星巴克跟Uber的Guidebook給大家,之後如果有空,可以寫篇仔細的內容分享喲!看大品牌製作的Guidebook也是品牌設計師的工作小確幸之一呢嗚嗚。*星巴克: https://creative.starbucks.com/
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易辨性、應用性、獨特性

當你身為一個平面設計師,你所在意的,是如何在一個畫面中,運用視覺與會去溝通你想傳達的理念。這時候,你會花許多力氣在雕琢視覺上的精緻度。

而品牌設計師,面對識別設計,除了獨特性外,其實更需要去考慮到識別容不容易辨識、是否能在各個載體上都能夠輕易被應用、未來在不同設計師手中使用時,是否能夠維持品牌調性?

所以說,我私心認為平面跟品牌的差別在於「處理設計的著力點」不同,一個著力在更好、更吸睛的視覺;後者則是需要考慮整體的一致性、使用性。

【一個在往老屁股路上前進的品牌設計師】

我認為的品牌設計是觸手廣泛的,畢竟成立一個美好的品牌需要多方面的努力。我目前在公司處理的品牌案,是比較偏VI(視覺識別)的案子,但每次在提案時,都希望可以對品牌做更深入的研究、全面考慮。希望未來能慢慢接觸到MI(理念識別)的領域,從裡到外的打造品牌。

以上是我的一些工作經驗跟觀察,每間設計公司的工作內容也不盡相同,如果有錯誤或遺漏的項目也希望大家可以跟我分享喲!

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Hsuan.C
D.Dailyact

D.Dailyact / 日常運動工作事守門人/ 蹺班設計師,努力生活中!