Dota 亞洲邀請賽 DAC 2018 數據分析

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6 min readApr 11, 2018

文:Draconid,Xa1ynx

再一次分析DAC 2018 共107局的數據,並與上一次The Bucharest Major 比較。

現時Captains Mode 115 隻英雄,總共pick 了93 隻,仍有19 隻沒有被pick 或ban,較上一次Major 進步,而2 隻新英雄Dark Willow和Pangolier都有不錯表現。

雖然最多pick 的英雄和上一次差別不大,但勝率急跌,可見7.12 的nerf 非常有效。上次入選頭五位的Death Prophet 和Elder Titan 更跌出十名以外。
由於7.12 版本是比賽中途(第二日)更新,多數隊伍未能急速轉型,所以未能完全反映新patch 效果。例如VP 賽後訪問就已經說到他們留在中國一個月了,一直打比賽未有時間好好休息、反思研究並練習新版本,只能維持現有打法。

和pick 一樣改變不大,但其中Terrorblade、Razor和Chen 勝率已經跌破50% 相信以後的ban/pick 都會減少。
重點反而是Omniknight 連續5 次nerf 後表現仍然極強,可能接下來仍會有更多nerf,但小編估計應該會集中在英雄基本數值上如起始回血/Base Atk之類,未必會再改動技能。Tiny 會上榜則因為中期的秒殺能力以及低CD的控場技能,極度適合這個meta 的早期推進/快速戰鬥策略。
最後特別要指出Nature’s Prophet 自從有更多隊伍能使用他作為4/5號位support 之後,就全面進入首ban 行列,如果不是部分隊伍未有使用,他一定會成為最多ban 的英雄。

大部分英雄都已經在前面出現過,特別的是新英雄Dark Willow 的普及度;主要是因為她於較早版本已經加入Captains Mode,不少選手有機會練習並可於比賽中使用。需要留意其勝率並不高,但未能做準,因為她的玩法和戰術仍有改進空間。例如今次DAC 中在Dark Willow 身上有75% 勝率的Blink Dagger,在賽事較後期才有選手把它作為Core item,並由Jabz 發揚光大,多次使出Terrorize > Blink 接回小精靈 > 立即Bedlam 的Combo,集控場和傷害於一身。希望不會過早受到nerf。

另一隻新英雄Pangolier 則只出場10 次,只有3 場勝利,分别2 場由iceiceice 以及1 場由zai 使用,而2 者都各曾失敗一次。明顯這個英雄和Magnus 一樣,只有個別選手懂得使用,甚至是只有個別隊伍懂得配合。當然其中不少比賽都是弱隊面對強隊時想出奇制勝,令勝率未能完全反映這個英雄的價值,相信各戰隊多多練習後會有更精彩演出。
暫時判斷Pangolier 的優勢是早期技能傷害高,中期清兵打野補發育速度快,但如果對方有相當防禦裝備時攻擊力會不足,而且使用大絕控場時,需要隊友同時突擊才能有效利用大絕的騷擾能力。3 場勝利其中就有2 次有跳刀Dragon Knight 一同突擊。

特別留意除Slarder 之外都沒有在7.12 中受到buff,高勝率純粹是ban/pick 的戰術勝利。而Slarder 的大buff (加速狀態時受到15%額外傷害被移除)令他的前期硬度大增,相信會有更多出場機會。

7.12 的buff 亦令到Leshrac 和Troll Warlord 的pick rate 大幅上升,特別是Leshrac 升幅比Dark Willow 更高,兩者都是可core 可support 的全能型英雄,而且都有控場和高額的魔法傷害,但是Leshrac 明顯多出推塔以及Poke 的能力,可以做為功能近似但受nerf的Death Prophet的替補,而Dark Willow 則善於生存以及提供更多控場。Support Leshrac 的平均英雄傷害亦逹到14K,比Support Dark Willow 高出2K,可見他的價值所在。

Vengeful Spirit 的升幅和高勝率純粹是冠軍Mineski 太愛使用,11 次出場有7 次都是Mineski 所使用。特別的是Faceless Void 以及Juggernaut 在沒有改動下,因著戰術改變而有所升跌。

我們可以看到7.12 對meta 轉向的影響,Elder Titan 之急跌可見是一個真正大nerf,而多個nerf 了的英雄Pick rate和Win rate都急速下跌,特別是上一次最多pick 的Death Prophet、Gyrocopter、Disruptor以及Chen。

Tusk 的急升主要是得益於他早期gank 的能力,在較少nerf 之下作為Elder Titan 的4號位替補。

最後,說一說Radiant/Dire 以first pick/last pick 的問題。
在7.10 版本的The Bucharest Major,Radiant 優勢為+16.31% win rate,First pick 優勢為+1.32% win rate,拉平後Radiant 淨優勢為+14.99%。
在7.11 到7.12 版本的The Bucharest Major,Radiant 優勢為+9.12% win rate,Last pick 優勢為+4.16% win rate,Radiant 淨優勢為+4.96%。
似乎各個隊伍都開始在戰術上克服Radiant 的優勢,加上更加善用Last pick,Radiant 淨優勢急跌10%。Radiant 是否還是太有利,似乎還需觀察。

這次先寫到這裡,下一次Major EPICENTER XL後再見。

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深度分析Dota2 戰術及相關電競專題 || 主編 : Xa1ynx, Draconid