ESL One Birmingham 2018 數據分析
由於ESL One 為人詬病的賽制,ESL One Birmingham 只有47 局比賽,對比之前的 Major少了近一半場次。現時Captains Mode 115 個英雄總共pick 了80 個英雄,共有29 個沒有被pick 或ban。數字上的減少顯然因為ESL One 的小組賽只有2 天且不是循環賽,除了已經確定得到直邀資格的Liquid,其他隊伍面對出線壓力下都未有選用過試驗性質的組合。雖然和MDL Changsha Major 同為7.15 版本,但是ban/pick 有極大分野。今次因為緊接比賽後就立即更新了7.16 版本,所以本文將會作出對照分析。
最多pick 的英雄
都是常客了,但是沒有一隻pick rate 過半,勝率大部分都接近50%,這顯示出7.15 處於相當平衡的狀態。可以見到多了1個星期時間讓各隊去研究版本已經足以令整個 meta 穩定下來什至有點沉悶的感覺。如何在新鮮感及比賽觀賞性間取得平均相信會是V社接下來的改版首要目標。
名單上比較值得一提的就是Leshrac,這個MDL Major 中勝率跌至14% 的英雄,在歐美強隊特別是VP 手上,勝率反升至70%,看來是使用這個英雄的選手實力上有差距。加上MDL Major 中LGD 在未知原因下,放棄使用這個英雄,才有這個巨大的反差。ESL One 後立即更新的7.16 中,Leshrac 也立即被nerf,減少了早期Lightning Storm 的拖法距離,應該可以減少他早期的威脅。
最多ban 的英雄
除了OP 的Io 以及Night Stalker,其他常客的數值不算過份。所以7.16 基本上只有Io 以及Night Stalker 受到大nerf。Io 主要改變在於天賦,攻擊連結單位正在攻擊的目標改成25lvl,這基本上等於在近70%的 IO局中都不會出現,大大降低了Io能造成的傷害。
Night Stalker 日間更弱,Void 連mini stun 都沒有了,大技敵方視野再次由固定675 改回6.83 前的25%,多個晚間視野較遠的英雄都成為反制選擇。
Ban+Pick 最多的英雄
第三、四位的Gyrocopter 和Death Prophet 終於被nerf,全部針對前期的戰鬥力,Gyrocopter 減低Call Down 早期傷害,再減10 級天賦的攻擊力,滾雪球難度提升。Death Prophet 增加早期Spirit Siphon 法力,加上減少移動速度,吸血反殺不會這麼容易了。
本身不算極強的Clockwerk 都增加了早期Power Cogs 的法力。相信這些改變可以幫助Super Major中出現更多不同的英雄組合。而Dragon Knight 則減少了人型時的移動速度,最受影響應該是對線期。可見由於對線表現對戰局影響極大,多個常用英雄都被針對早期的戰鬥力,相信TI 前的patch 都會針對這一點。
最高勝率的英雄 (出場最少5 次)
Visage 受益於第二名Optic Gaming 的33 使用了3 次,在成功滾雪球下勝率不錯。Pangolier 則是因為第三名Pain Gaming 的Tavo 使用4 次之多,同時成為第2 位精通這個英雄的選手,加上7.16 的buff,相信會有更多出場機會。Undying 以及Dark Seer 在多次試驗後,終於正式入場,在這個212 相對定點對線的meta 之下,他們絕對會大放異彩。
Pick Rate 最高升幅
Sand King 以及Leshrac 純粹是MDL Major 的異常情況,最值得留意的絕對是Pangolier 以及Undying,他們的勝率都高於70%,加上在7.16 都有buff,相信Super Major 頭十有機會看到他們。另外Shadow Demon 以及Elder Titan 的出場率都大升,而且勝率不差,相信會是可靠的Support 人選。
Pick Rate 最高跌幅
首先Io、Kunkka、Night Stalker 都可以無視,因為主要是被ban 了。最大的分別是ESL One 各個隊伍更為主動戰鬥以及推進,Tidehunter 這種高CD 英雄完全不是他們的風格。
Witch Doctor 的Pick Rate 已經去到谷底,但實際勝率並不太差,純粹是不合meta 的原固。而Tusk 很神奇地相對MDL 勝率大跌,很期待Super Major 表現如何。最後Skywrath Mage 如果不是Team Spirit 的Biver 用了3次,他就可能是頭5 了,但實際表現並不差。
最後,Super Major 之前還會有一篇7.16 的分析,請多多支持。