MDL Changsha Major 2018 數據分析

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5 min readMay 23, 2018

MDL Changsha Major 共90局比賽, 現時Captains Mode 115 隻英雄總共pick 了95 個英雄,共有18 個沒有被pick 或ban。在Team Liquid 和Virtus.Pro 兩大強隊缺席之下,加上各個隊伍開始適應7.15 版本的Meta,沒有pick 或ban的英雄急增。

最多pick 的英雄

數據上看,今次的Major 比較特別,首先最多pick 的英雄勝率都非常高,但是首選率除了Gyrocopter 都較低。代表這些英雄都非常可靠但不是最安全,可以理解成是泛用性不高,主要是用作後手選出以針對對方陣容的選擇。這是V社放慢了改版速度後各戰隊對版本有較多時間分析,meta 開始穩定而出現的結果。

其中Clockwerk 在這個Roamer 效率大跌的版本下,成為未被ban 之下最可靠的Roamer。另外Kunkka 在潮流帶領之下成為熱門中路英雄,但在後期的比賽中就較少出現或者成為Support 以誤導對方的Ban pick。

最多ban 的英雄

頭2 名並不意外,上一篇Epicenter 的分析已經有提到,但Phantom Lancer 的禁選很大部分是針對冠軍隊伍PSG.LGD 的Ame 的絕活,加上可以快速清除分身的英雄不再是常pick,Phantom Lancer 成為第二輪ban 的常客。

Lycan 成為Nature’s Prophet 之外最佳偷塔戰術的執行者,而多個隊伍都不太想面對他。可以留意因為Team Liquid、EG 的缺陣以及Mineski 較早退場,擅用Nature’s Prophet的隊伍減小而令他未能進入前五必ban 英雄,但還是可以在第六的位置找到他。

Ban+Pick 最多的英雄

和上次一樣,Io 仍然是最OP 的英雄,很有機會下次改版大nerf。Night Stalker ban+pick 逹到91.11% 但是勝率並不過份。其他都是LGD 的常用英雄,令數字大升,並不能做準。

最高勝率的英雄 (出場最少5 次)

這次Major 亮點之一,Queen of Pain的爆發輸出以及逃生能力令她成為繼Storm Spirit 之後另一個再次活躍的智力中路英雄。Legion Commander因為有強驅散技能,數次被選用於針對Bounty Hunter 令到BH勝率大跌到16.67% ,加上轉成212 Meta他的對線難度相應降低,和Epicenter 的Axe 情況相似在合適陣容時勝率不錯,相信接下來會更常出場。而力英Dragon Knight 就受惠於法系英雄的没落,勝率回升到The Bucharest Major 的時候。

Pick Rate 最高升幅

我們好像回到7.12 一樣,當時的強勢英雄全部回歸,而且勝率都不低,很可能會再次nerf,例如Gyrocopter、Io、Bane 等等。Bane 的急升也和法系英雄Skywrath Mage 和Leshrac 的出場減少有關,已經多次看見Bane 很早就加了Enfeeble 的等級去針對Gyrocopter 這類中期攻擊力不高的英雄。唯一令人意外的就是Ember Spirit 的歸來。

Pick Rate 最高跌幅

這次Major 最特別就是這個法系沒落的狀態,Lina、Leshrac 的勝率都大跌至谷底。其中Leshrac 出場21 次,5 次敗於Kunkka 及5 次敗於Clockwerk,Lina 出場7 次同樣3 次敗於Kunkka 及2 次敗於Clockwerk,似乎被嚴重剋制,令多個隊伍其後不再選用。加上7.15版改動了賞金符令比賽節奏拖慢時間拖長,法系英雄後期效能相應下跌,同類的Skywrath Mage 也就到影響。Rubick 似乎因為少了值得偷取技能的英雄,也就減少出場。Sand King 的出場次數大跌似乎有關去到比賽後期時,各隊伍隊伍的core 都偏愛買Linken’s Sphere ,再加上最擅用Sand King 的VP 並沒有參賽。Chen 似乎也是相同理由。

Radiant/Dire/first pick/last pick

在7.15 版本的MDL Major,Dire 優勢為+6.67% win rate,Last pick 優勢為+2.22% win rate,拉平後Dire 淨優勢為+1.14%。算是一個比較平衡的狀態,這和改版速度放慢應該有關。

這次先寫到這裡,接下來還有ESL One Birmingham 的分析,希望大家多多支持!!

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深度分析Dota2 戰術及相關電競專題 || 主編 : Xa1ynx, Draconid