Adobe DPS. Мнение эксперта
Owen Norris o Adobe DPS
Я задала несколько вопросов о Adobe DPS арт-директору моего любимого журнала Top Gear. Какие плюсы и минусы у Adobe DPS и существуют ли сейчас на рынке альтернативы DPS.

Owen Norris — арт-директор журнала BBC TopGear.
Как давно вы начали использовать DPS?
С DPS я работаю уже несколько лет, изначально я занимался только принт дизайном. Журналами я занимаюсь уже 18 лет, раньше работал в Stuff, FourFourtwo, Xbox и уже 9 лет в TopGear.
Плюсы и минусы Adobe DPS?
Создавать макеты для разных экранов достаточно сложно. Макеты на основе HTML позволили бы нам выпускать издания на больших устройствах. И поиск по тексту был бы весьма кстати.
Главный вопрос. Для кого Adobe больше всего подходит?(крупные издательские дома или корпорации, или небольшие агентства)?
Я бы сказал, что DPS отлично подходит для крупных издательств как наше, много возможностей, тестирование и безопасность, но также отлично подойдет для людей, которые хотят создать что-то новое и заработать на этом. С другой стороны, для некоторых компаний цена может оказаться проблемой.
На что издатели должны обратить внимание в первую очередь, выбирая издательскую платформу?
Что для вас важнее всего интерактивность, много дополнительных функций или гибкость? Для нас важней всего возможности, которые предоставляет DPS в iOS публикациях, но если бы мы хотели публиковаться на большем количестве устройств — это было бы проблематично. Возможно HTML.
Что вам больше всего нравится в DPS?
Лучшее — это возможность применять все мои знания InDesign и создавать вещи, которые будут работать на экране и выглядеть как надо.
А что не нравится?
Хотелось бы улучшения инструментов публикации. Folio Producer не очень юзер френдли, постоянно возникают с ним сложности.
Как DPS аналитика помогает вам как арт-директору?
Помогает нам понять, что читатели действительно используют и увидеть используют ли они наши интерактивные элементы.
Вы когда-нибудь пробовали использовать другие пограммы?
Мы начинали с Pressrun (сейчас Mobile iQ), но как для дизайнера для меня было тяжело его использовать. Необходимо было использовать скрипты и специальные названия слоев. Это и плюс ко всему ограниченность настройки текста, заставило нас найти другое средство. Я предложил перейти на DPS, зная, что DPS просто работает.
Существуют сейчас альтернативы DPS?
Я надеюсь на это.Есть несколько платформ, которые я бы использовал, если бы создавал что-то сам, но для крупных изданий сейчас только один выход — DPS.
Какой бы вы могли дать совет?
Читайте побольше уроков и не бойтесь пробовать что-то новое. Иногда можно удивить себя сделав то, что вы считали невозможным.
И еще, делайте все проще. Сначала мы создавали очень сложный журнал, но в прошлом году мы значительно упростили дизайн и рабочий процесс, я думаю, это пошло на пользу и нам, и читателям.
Спасибо Оуэну за очень интересное и познавательное интервью.
Email me when Платформы для e-mags publishes stories
