NFT只用來炒作嗎?談談企業怎麼用它談品牌故事

唐友友 Audrey Tang
echo society
Mar 28, 2023

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近年作為Web3領域的一個熱門話題NFT,原先只存在於技術圈、幣圈,然而企業方、藝人紛紛發行自己的NFT,也把話題帶向社會大眾,儘管現在2023年話題的火熱程度已經不如去年,仍可以看看這個東西怎麼被企業用來行銷。

NFT是 Non-Fungible Token縮寫 ,中文為「非同質化代幣」,有別於「同質化代幣(Fungible Token)」的比特幣,NFT具備獨特性,此外可以是多元的貨幣形式,可以是一張圖片、一段影音等等。NFT使用區塊鏈的技術,任何交易紀錄都會被同時寫在鏈上,難以被篡改也無法被輕易複製,確保了NFT的獨特性和價值。現在不僅是作為藝術收藏價值,更有許多企業以NFT作為進入元宇宙的敲門磚,進而衍伸許多新的行銷手法。

案例一:星巴克善用品牌「稀缺性」

近期星巴克推出的Web3平台奧德賽(Starbucks Odyssey)較具有話題,自去年12月已經發佈四個「旅程(Journey)」,用戶通過完成任務免費獲得積分換取Stamp以後,今年3月首推付費購買的NFT合集 The Siren Collection Stamp也迅速售罄, 除了購買後將獲得高額積分,每張圖章(Stamp)都有從未見過的星巴克海妖(Siren),以及過去星巴克五十年來的各種藝術作品。Web3平台奧德賽,並結合原有的星禮程(會員獎勵制度),將會員連同會員忠誠度拉向虛擬世界。

案例二:Nike邀請消費者參與設計

運動品牌Nike繼高價收購虛擬鞋新創公司RTFKT,去年11月推出Web3平台「.SWOOSH」。Nike在官網中表示希望擴展體育的定義,通過Web3能更落實民主化,讓每個人都可以收集、創造和擁有數字世界。換句話說Nike佈局Web3是應允了社區成員「製造」和「交易」消費者自己的虛擬鞋和虛擬服裝,這將改變過去的生產模式。人們不再是被動挑選鞋子,是參與鞋子的設計,而好的設計在虛擬市場中脫穎而出,進而製造實體的鞋子。目前尚未可知此新型態的商業模式是否得以運轉,若可以將會對產業生態圈有著巨大的改變。

案例三:連鎖食品業將線上帶動線下消費

爭鮮壽司去年開始推出NFT虛擬公仔,以七個角色為基礎,透過元素隨機重組成為獨一無二的NFT,並採用盲盒的形式,販售三天即售罄,同時可以持NFT到店換取免費壽司。

同樣以「到店兌換」優惠吸引消費者的案例,師園鹹酥雞推出「全球第一家NFT鹹酥」在前年更是轟動一時,除了外型看起來相當可口,只要購買NFT並轉手後,該NFT每轉手交易一次,買家即可前往師園兌換一份鹹酥雞。頂呱呱「圈粉計畫」內容在指定日期之前收集到全部角色的前三位民眾,可以獲得一張頂呱終身黑卡,享有終生消費8折的權益。

觀察了以上幾個案例,是三種不同概念的行銷手法。

1.用「稀缺性」讓顧客想收集,強化顧客忠誠度。

企業方優先引領具有勇於嘗試新事物、且忠誠度高的顧客進入其Web3世界。利用消費者喜歡商品「獨特性」,每顆NFT都是獨一無二;並讓消費者在拆開後才知道自己拿到什麼樣式,增添驚喜感。

2. 展現自我,消費者參與設計。

借助NFT獨特性且區塊鏈去中心化的性質,品牌得以將一部分設計的交予消費者,不僅讓消費者有更多空間製作屬於自己的產品,去展現自己的風格,好的設計透過市場機制脫穎而出。

3. 線上線下整合,增進與顧客之間互動。

連鎖食品業者藉由販賣NFT在網路上成為話題,並且以線上購買NFT,帶動線下消費,增進到店人潮。

NFT原本感覺距離社會大眾很遙遠,大家似乎也不一定了解區塊鏈背後的運算,但透過這些就在我們生活當中的品牌的行銷手法,迅速將NFT拉近生活中,認為這樣的行銷手法也將助長社會大眾關注Web3.0。

趨勢是未來的消費者更希望自己購買的商品更具自己主導、更為稀有(Avoidance of Similarity)。Snyder, C.R. and Fromkin, H.L. 兩位美國著名心理學家,他們曾發表過一篇論文,認為不同個體會有不同程度對於獨特需求動機,以滿足他們的獨特性需求,像是用消費行為作為展現獨特的自己方法。企業方可以利用NFT的不容易被複製的特性,滿足消費者需求。

作者: 唐友友 Audrey Tang / 編輯: Jojo Kwong , Morris Yang

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