Umělecké artefakty tvořené robotem: Nová epocha digitálního věku?

Jan Fitz
EDTECH KISK
Published in
3 min readMar 22, 2021
Zdroj: Unsplash.com — Yuyeung Lau

Při zkoumání oblastí, do kterých zasahuje umělá inteligence, se ve většině případů nedostaneme dále než do oblasti plnění technologický problémů úzce souvisejících s počítačovou vědou. Umělá inteligence běžně vystupuje do popředí v tématech jako je autonomní řízení, strojové učení nebo nasazování neuronových sítí. Je také schopná řešit mnoho dnešních, pro člověka často příliš výpočetně nebo časově náročných problémů a usnadňuje tak mnoho jeho každodenních záležitostí a obecně může zkvalitňovat jeho život na mnoha úrovních. Co se však stane v případě, kdy umělé inteligenci svěříme úkol v konvenčních kulturách přisuzovaný striktně kreativně založeným osobám s uměleckým nadáním? Stejnou otázku si pokládají někteří lidé téměř po celém světě. V tuzemském prostředí se o nalezení konkrétní odpovědi pokusil při příležitosti stého výročí slova robot Tomáš Studeník, zakladatel projektu THEaiTRE, jehož hlavním cílem je vytvoření divadelní hry plně napsané robotem — umělou inteligencí. Hra měla svou premiéru v únoru 2021 ve Švandově divadle v Praze. Jednalo se tak o první ucelený výstup dlouhodobé projektu, jehož dalším cílem je vytvoření kompletního scénáře divadelní hry napsaného pouze prostřednictvím umělé inteligence. V současné době tak můžeme být svědky jistého typu revoluce v divadelním umění a kultuře obecně, kdy vzniká zcela nový žánr digitálního divadla. O způsobu, jakým bude tento nově vznikající trend přijat širokou veřejností, toho však zatím příliš nevíme. Určitě si ale zaslouží naši pozornost.

Podobné projekty pracující s umělou inteligencí jako nástrojem pro kreativní činnost, můžeme vysledovat i v globálním měřítku. Za zmínku jistě stojí platforma literai.com, která umožňuje autorům publikovat jejich literární počiny vytvořené skrze umělou inteligenci a každý s přístupem k internetu tak může nasát i malou část z nového uměleckého směru, který se v literatuře formuje. Sdružování umělců bez ohledu na oblast jejich kreativnímu zájmu je také jedním z cílů americké organizace AIArtist, která funguje jako společenské podhoubí pro rozvoj této nové umělecké epochy. Umělci vystupujících v této komunitě se tak věnují od již zmíněné literatury, přes vizuální umění až k audio zdrojům. Tato platforma je tak ideálním místem, kde začít s objevováním dosud méně známých osobností s velkým potenciálem růstu jejich popularity v nadcházející době. Platforma také funguje jako rozcestník pro mnoho zdrojů týkajících se digitálního umění, počínaje etickými aspekty takto vzniklých artefaktů až pro nástroje využitelné pro jejich tvorbu.

Ač je téma umění produkovaného pomocí počítačových algoritmů stále v začátcích, jeho zákoutí, která svým charakterem a zajímavostí vybízejí k prozkoumání, je nespočet. Možná není daleko doba, kdy nám budou na zdech viset obrazy vytvoření umělou inteligencí, digitálně podepsané a distribuované pomocí blockchainové sítě v podobě NFT tokenů nebo kdy se nebude do divadla chodit pouze na hry zavedených autorů, ale každý nadšenec do divadelní kultury se rád nechá jednou za čas okouzlit alternativními figurami „z pera“ umělé inteligence. Jste na to připraveni?

Použité zdroje

[1] AI: Když robot píše hru. Švandovo divadlo [online]. Praha [cit. 2021–03–16]. Dostupné z: https://www.svandovodivadlo.cz/inscenace/673/ai-kdyz-robot-pise-hru

[2] About AIArtists.org, 2019. AIArtists.org [online]. [cit. 2021–03–16]. Dostupné z: https://aiartists.org/about

[3] Can a Robot and a Theatre have something in common? TEHaiTRE [online]. [cit. 2021–03–16]. Dostupné z: https://www.theaitre.com/

[4] Je to první hra napsaná umělou inteligencí, říká inovátor Studeník, 2001. E15.cz [online]. CZECH NEWS CENTER a.s, 26.2.2021 [cit. 2021–03–16]. Dostupné z: https://www.e15.cz/byznys/technologie-a-media/je-to-prvni-hra-napsana-umelou-inteligenci-rika-inovator-studenik-1378303

--

--