Como criar a ilusão de profundidade?
Desenhar com Roberto Macedo Alves [EXPLICADOR]
Roberto Macedo Alves é licenciado em Engenharia Informática e de Computadores pelo Instituto Superior Técnico. Exerce funções de Especialista de Informática na PaGeSP (Direção Regional do Património e de Gestão dos Serviços Partilhados) e complementa a sua atividade profissional com as atividades desenvolvidas na Livraria Sétima Dimensão.Entre as suas obras publicadas, encontram-se o livro “Os Sonhos do Maravilhas” (edição comemorativa do Centenário do Club Sport Marítimo), os três primeiros volumes da coleção 'As Fantásticas Histórias da Madeira' e outras histórias curtas publicadas por editoras nacionais e internacionais.
Um dos truques dos artistas é representar objetos ou cenários de forma que pareçam ter três dimensões e não sejam planos, como a superfície onde vamos desenhar.
Conseguimos este efeito ao usar a perspetiva. Com este método, criamos a ilusão de profundidade.
Para fazer um desenho em perspetiva, de forma simples, precisamos de dois conceitos fundamentais:
- A Linha do Horizonte — é uma linha que está à altura dos olhos, tal como o limite do mar, quando vamos à praia. Esta linha está sempre ao nível dos olhos, independentemente da nossa posição.
- O Ponto de Fuga — é o ponto para onde “desaparecem” as linhas quando se afastam de nós e se “perdem na distância”. Este ponto está sempre situado sobre a linha do horizonte.
Todas as linhas que se afastam de nós vão ter ao ponto de fuga, no horizonte.
Se olharmos com atenção, vamos conseguir perceber onde está a linha do horizonte e o ponto de fuga, tanto nos desenhos como no mundo real.
Experimentem!