EGGRYPTOβ版から正式版リリースにおけるアップデートについて
β版で頂いたご意見を参考に改善した内容についてお知らせします。
無料で簡単に遊べるブロックチェーンゲームEGGRYTPOは、先日2019年11月18日にβ版リリースを行いました。約2週間のβ版体験は無事終了し、650人を超えるユーザーにプレイしただき、多くのフィードバックを得ることができました。そのフィードバックを受けて、EGGRYPTOチームは本リリースに向けていくつかのアップデートを行いました。本記事では、β版から本リリースにおけるアップデートに関して説明したいと思います。
本リリースに向けたβ版からのアップデートは、大きく3つあります。
- 新機能の追加・UI/UXの改善
- β版で報告されたバグの修正
- ゲームバランスの調整
新機能の追加・UI/UXの改善
ふ化に関する改善
EGGRYPTOは、時間をかけてくださる方はもちろん、時間をあまりかけられない方でも楽しめるブロックチェーンゲームを目指しています。しかしβ版体験会では、「タマゴをふ化するためにゲームに張り付いていないと楽しめないゲーム」と感じられた方が多くいらっしゃいました。
そのため、「時間をあまりかけられない方でも楽しめる」ことを分かりやすく伝えるために、タマゴの種類を以下のように分けました。
- 経験値タマゴ:プレイヤーの経験値を得られるタマゴ。数分(初期リリース時は約3分)で出現します。
- ノーマルタマゴ:タマゴを割った数に応じて出現するタマゴ。レアモン以外のモンスターがふ化します。
- レアモンタマゴ:数時間に1回出現する金色のタマゴ。レアモンがふ化する可能性があります。
このように分けるとこで、ふ化では、多くの時間をゲームにかけられる人にも、あまり時間をかけられない人にも、平等にレアモンをゲットするチャンスがあることが分かりやすくなったかと思います。
さらに、時間はあまりかけられないが、レアモンを手に入れるチャンスには参加したい人がいつアプリを開けば良いか分かるように、レアモンタマゴが出現するタイミングを表示するようにしました。
また、レアモンを獲得するチャンスは1日に数回しかありませんが、ゲームを頻繁に開いてもらえれば、NFT以外のモンスターは多く手に入り、モンスター収集・モンスター強化が捗ります。クエストでは、難易度が高くなるほど、いろんな種類のレアモンが得られるチャンスが大きくなるので、強いモンスターを手に入れて、積極的に強化していくことで、レアモンを手に入れるチャンスが増加します。
チュートリアル
ゲーム性がよりわかりやすくなるようにチュートリアルを追加しました。チュートリアルは初回起動時に表示されるほか、メニューボタンからいつでも見ることができます。
データの一括ダウンロード
バトル動作の重さを改善するため、ゲーム開始後にデータを一括でダウンロードする機能を追加しました。一括ダウンロード中はチュートリアルを見ることができます。
クエストバトルのマニュアル進行とSkip Off機能追加
クエストバトルで何が起きているかを理解できるようにするため、以下の修正を加えました。
- タップで進めるモードとオートモードの切り替え追加
- SkipをOffする機能追加
クエストバトルログの改善
クエストバトルで何が起きているか分かりやすくするために、ログの表示をシンプルで見やすく改善しました。
バトル中もタップで進めるモードを使えば、モンスターの動きとその効果を見比べながらバトルを進行することができます。
β版で報告されたバグの修正
特定のAndroid端末で画面が停止する、動作が重くなる問題
特定の端末で画面が停止する、動作が重くなるとの報告をいただいたため、以下の端末を最低限の保証スペックとして定め、ファイルのデータ削減、ダウンロードタイミングなどの修正を行いました。
Nexus 5 (https://support.google.com/nexus/answer/6102470?hl=ja)
これからも出来るだけ多くの端末でプレイいただけるよう、注意して開発を進めさせていただきます。
エラーダイアログが表示され、タイトルに戻される問題
再現性のあるエラーは全て修正致しました。
モンスターが表示されず、白い四角になる問題
一度修正の報告をしましたが、別のタイミングで再度発生してしまっています。特に、アプリのインストール直後に発生しやすいようです。
アプリを閉じて、再度開くと、それ以降はモンスターが正常に表示されるようになりますので、完全にバグを修正するまでは、そのような対処をお願い致します。
ゲームバランスの調整
ゲーム全体のバランスを調整しました。EGGRYPTOのゲームは非常にシンプルで、気軽に楽しめるように設計されていますが、β版でユーザーさんから頂いた意見を参考に、EGGRYPTOの楽しさがより伝わるような改善のため、タマゴの出現頻度、体力、モンスター、クエスト等を適性に調整しました。
タマゴの出現頻度
タマゴの出現頻度をタマゴの種類ごとに調整を行いました。通常のモンスターが出るタマゴは、タマゴを割った個数に応じて出現するように変更を行いました。また、レアモンが出現するタマゴは1日に数回しか出現しないような調整を行いました。
体力の回復速度
体力回復速度を1/3程度に調整しました。
モンスターのスキル
「かぐや」など一部のモンスターのステータス・スキルを適正に調整しました。
クエスト
より色んなモンスターを収集し、強化とパーティーの編成が楽しくなる様に、各クエストの難易度を調整しました。
モンスターのレベル上限の設定
モンスターのレベルに、レアリティ別の上限を設定しました。各レアリティのレベル上限は、以下のようになります。難易度が高いクエストをクリアするためには、出来るだけ高いレアリティのモンスターをGETし、育てなくてはいけない、という要素が強くなる調整になります。
これからも、ユーザーからの意見に迅速に対応していきながら、開発を進めてまいります。正式リリース後も、アプリ内のお問い合わせフォームや公式Twitterにどしどしご意見・ご要望お送りください!
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