測量棒球數據化科技工具-Rapsodo

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6 min readAug 18, 2020

前篇文章有提到要做資料分析要先有資料,如何拿到資料透過科技、設備去收集是最快、數量也才會多。
近幾年Rapsodo出現在棒球新聞越來越頻繁。Rapsodo為可攜帶式棒球科技工具、棒球數據分析系統。
大概這兩年美國職棒大小聯盟春訓營,日本職棒球隊、個人,私人棒球訓練中心及中華職棒球團幾乎都有引進此套設備、系統。

個人將Rapsodo定義為屬於訓練、練習時用的測量系統(在Cage鳥籠打擊練習或Bullpen牛棚投球練習為主)。透過設備來收集資料。
它的原理是使用雷達科技和高速攝影機的高速成像追蹤。

Rapsodo在2019年更新改良後,推出了第二代。依照設備類型分為打擊和投球用。

打擊:Rapsodo HITTING 2.0
投球:Rapsodo PITCHING 2.0。

Rapsodo公司除了提供科技設備產品和服務給使用者使用。反之公司得到任何使用者使用此設備的資料。未來也會是棒球數據公司。
所有測量的資料會存在Rapsodo公司的DB(資料庫)。除了Raw Data本身,還有分析後報告。使用者可以使用系統去瞭解、觀看數據。
依功能面分業餘版、職業版。所提供的功能於官網資料。如下圖:

Youtube影片介紹

-(第一代)運動科學介紹!「Rapsodo」小型Trackman系統
-味全龍的科技棒球 |Rapsodo是什麼?

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整理資訊

近年Lamigo桃猿、富邦悍將、中信兄弟陸續在主場安裝數據分析系統,統一7-ELEVEn獅隊去年買了「Rapsodo」打擊數據分析系統。

目前中職5隊除了獅隊購買業餘版本的Rapsodo打擊數據分析系統,味全龍隊先前也購買業餘版本的Rapsodo投球與打擊數據分析系統,搭配其他不同數據系統,而中信兄弟購買業餘版本的Rapsodo投手數據分析系統。

富邦悍將去年秋訓購買職業版本的投球與打擊數據分析系統,並且在今年春訓持續使用,希望能幫助選手,其中Rapsodo業餘版只有PDF檔報告,至於職業版有PDF檔跟CSV檔報告,CSV檔可以跑數據分析,從中解讀更多資訊,富邦也是中職現今唯一擁有投球與打擊兩套職業版Rapsodo的球隊。

根據新聞統一獅劉育辰接受訪問所說:「這套系統可以即時錄影,包括觀察選手打擊仰角、轉速、初速等功能,目前美國職棒很多球隊與訓練中心都有使用,由於球隊一整年移動各地比賽,Rapsodo系統方便攜帶使用,而且容易架設」

目前,每個MLB球隊都在使用Rapsodo,另有超過100名獨立球員、500所大學和400所棒球院校也是Rapsodo的顧客。

費用

根據統一獅劉育辰接受訪問所說:「連同購買雲端系統,大約花費20萬台幣」。

網路上資料查詢金額,一組 Rapsodo 測量儀器要價 3000 美金。軟體系統使用費用,一年Basic版本:500美金,Advanced版本:1000美金

其他相關整理

  • 台灣代理商為:十號馬代理商
  • 根據新聞所述,目前臺灣職棒球隊幾乎都擁有
  • 所有測量的資料會存在Rapsodo公司的DB(資料庫)。資料提供網站服務,登入帳密觀看。以及提供PDF報告。
  • 由於是PDF,應該是沒辦法存一份到自己主機。Pro等級才有提供Row Data的CSV檔,可以自己整理分析。甚至如果有自己的IT Team,Rapsodo公司也是有提供API資料界接服務。

筆者有實際到球場觀察此系統的應用,設備擺放設定好之後,可以用iPad作為輸入輸出。某人打擊時,要切換為該打擊者。而每次擊球結果後,大概等個3~5秒,數據就可跑出。球跟球之間呈現,如下方Demo影片。

Rapsodo Demo

投球和打擊能測量的Feature特徵如下:

Pitching

  • 球速(VELOCITY)
  • 球旋轉的方向(Spin Direction)
  • 球旋轉軸角度(Gyro Degree)
  • 旋轉數(Spin Rate)
  • 真實轉數(True Spin Rate)
  • 旋轉效率(Spin Efficiency)
  • 球移動垂直距離(Vertical Break)
  • 球移動水平距離(Horizontal Break)
  • 放球點高度(Release Height)
  • 放球度橫向放球距離(Release Side)
  • 投球放球點角度(Release Angle)
  • 投球水平角度(Horizontal Angle)
  • 進壘點分析(Strike Zone Analysis)

Hitting

  • 擊球初速度(Exit Velocity)
  • 擊球球轉速(Spin Rate)
  • 擊球球旋轉的方向(旋轉軸呈現)(Spin Direction)
  • 擊球飛行仰角(Launch Angle)
  • 擊球方向(Exit Direction)
  • 估算球飛行距離(Distance)

Summary

有了數值數據化,知道快和慢,遠跟近,角度大或小。而不是說身體的感覺,好像這球比較好或感覺比較不好這種比較沒有參考根據。
數值沒有說一定越大越好,或越怎樣越好。而是先從數值得到投球或打擊結果的現象。再根據每個人運動表現的現象,可以針對優點延伸或是缺點修正。
收集資料是第一步,至少職業五隊都有開始在做。如果以下一個階段來說,有資料是一回事,解讀數據又是一回事。除了對於每個特徵(Feature)的每種數據值所代表基本含義之外,以及資料延伸,也就是電腦科學的資料探勘領域,找尋出可能隱含的資訊、特殊關聯性。

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