Aprendizaje y diversión en el Día del Niño Elemental
El pasado viernes 12 de abril del 2019 festejamos a nuestros niñ@s, donde pudimos compartir una tarde muy especial junto a ellos. Y que mejor manera de hacerlo fortaleciendo sus habilidades y fomentando su aprendizaje para las profesiones del futuro.
Se mandó la invitación todos los niñ@s, de edades entre 5 a 13 años, divididos en 2 grupos:
- Junior (5 a 7 años), y Kids (7 a 13 años)
Estos llegaron muy entusiasmados y ansiosos por poder experimentar y conocer el mundo de la tecnología.
Se llevaron a cabo 4 actividades para que pudieran disfrutar de la tarde:
- Programación de videojuegos
- Robótica Junior
- Exhibición de robots
- Robótica con Arduino
La primera fue actividad fue programación de videojuegos, donde l@s niñ@s tuvieron la experiencia real de la creación de un videojuego con la herramienta Scratch, en la que aprendieron los principios básicos de programación, que luego conocerán de manera más profunda dentro del Programa STEAM.
La siguiente actividad que formó parte de la tarde, fue la de Robótica Junior, donde niñ@s de 5 a 7 años dieron su primer paso en el mundo tecnológico, aprendiendo circuitos básicos de electrónica con la herramienta Little Bits, que son pequeños módulos electrónicos que se unen a través de un imán de manera fácil y rápida, donde ellos pueden hacer desde proyectos muy sencillos hasta los más complejos.
Paralelamente a las otras actividades, fue la de Robótica con Arduino, en el aula los niños pudieron realizar su primer circuito dentro de la placa Arduino, a través de una herramienta llamada Visualino, que es un entorno de programación visual que permite hacer la programación de la placa a través de un lenguaje de bloques y ver el código que se genera.
Y por último y no menos importante, l@s niñ@s tuvieron la oportunidad de poder observar, aprender a manejar a pequeños robots, con la ayuda de nuestros instructores. Entre algunos de los robots tuvimos:
- Un equipo de Lego mindstorms, que es una línea de robótica para niños fabricado por la empresa LEGO, que posee elementos básicos de las teorías robóticas, como la unión de piezas y la programación de acciones en forma interactiva.
- El robot Dash de Wonder Workshop, una mascota o un amigo los niños usan con un sencillo código de programación en el iPad o cualquier dispositivo Android. Además de tener sensores y está preparado para moverse, bailar, iluminarse, reproducir sonidos, reaccionar a la voz y mucho más.
Nos da mucha felicidad que l@s niñ@s se divirtieran mucho durante la tarde y la hayan pasado de lo mejor, pero lo más importante es aprendieron y los más importante, dieron su primer paso en el mundo tecnológico.