[EOS Chrome Dapp] IWC Part 2

EOS Chrome
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4 min readNov 15, 2018

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EOS Chrome의 첫번째 Dapp, IWC를 소개합니다!

안녕하세요 OZ입니다. 이전 포스트에 이어서 오늘 포스트에서는 Ryan님께서 작성해주신 IWC Dapp에 대한 분석글을 소개해드릴까 합니다.

Dapp에 대한 분석

안녕하세요, Ryan입니다. 이전 포스트는 IWC Dapp의 대략적인 개발 배경과 백서의 요약이었습니다. 백서 후반부에는 실제로 DAPP이 어떤 아키텍쳐를 가지고 개발 되었는지 세세한 설명을 통해 공개합니다.

제 첫번째 의견은 현재 업로드 되어 데이터를 입력중인 IWC의 DAPP은 POC레벨의 프로토타입으로 분석됩니다. 오프체인 레이어에서 구현되는 부분이 대부분이며 IWC가 제공하는 플랫폼에서 구동되는 게임들이 발생시키는 Bet&Win 데이터를 적절히 처리하여 블록체인에 기록하는 식으로 구동이 됩니다. 이러한 개발 방식은 블록체인의 데이터 불변성을 최소 비용으로 활용하는 방식이라 볼 수 있습니다. 또한 모든 UI는 오프체인 레이어에서 구현되기 때문에 기존의 EOS DAPP들과 같이 스캐터를 이용한 어카운트 생성 등의 복잡한 작업을 거치지 않아도 되어 블록체인에 관심이 없는 일반 사용자들에게 진입장벽이 전혀 존재하지 않는다는 강점이 있습니다.

물론 게임 플레이는 오프체인에서 구동이 되기 때문에 발생하는 모든 데이터가 블록체인에 직접적으로 기록되지 않는다는 문제점이 있습니다. 그러나 소스 코드를 분석해 보니 악의를 가진 운영자가 발생하는 Bet&Win 데이터를 쉽게 조작할 만한 여지가 보이지 않으며 만약 조작한다면 기록되는 데이터를 통해 충분히 조작된 데이터를 발견 할 수 있는 구조를 가지고 있습니다. IWC가 제공한는 DAPP의 최종적인 모습은 게임에서 발생하는 모든 액션이 블록체인 위에서 구동되는 모습일 것입니다만 현재 POC레벨의 DAPP도 충분히 의미있는 접근인 것으로 보입니다.

또 매우 인상깊었던 부분은 IWC가 실제로 다수의 게임을 서비스 하는 영향력있는 온라인 카지노게임 솔루션 제공업체라는 점입니다. 기존에 우리가 보아왔던 많은 DAPP들, 특히 갬블링 DAPP들은 대부분이 조악한 UI와 엉성하게 구성된 룰을 가지고 있다는 점은 부정하기 힘듭니다. 그러나 IWC는 실제로 굉장히 많은 사용자를 보유한 솔루션 제공 업체라는 점이 굉장히 큰 차별점이자 강점으로 판단됩니다.

또한 백서 및 텔레그램 방에서의 소통을 통해 IWC가 블록체인에 대해 전문가로서 깊은 인사이트를 가지고 있으며 커뮤니티에 프로젝트에 대한 정보를 효과적으로 잘 전달하는 팀이라는 인상을 받았습니다.

마치며

IWC는 기존에 무수히 많았던 DAPP개발사들이 가지지 못했던 강점을 보유한 것으로 보입니다. 기존의 DAPP 개발 사와는 다르게 실제로 구현되어 서비스되는 생산물이 있으며 블록체인에 대한 이해도도 굉장히 높은 것으로 보입니다. 왜 자신들의 서비스를 블록체인 위에서 구동시켜야 하는지, 왜 많은 블록체인 플랫폼 중에서 EOS CHROME을 선택했는지에 대한 명확하고 수긍 가능한 판단 기준을 밝히고 있습니다.

이미 성공적으로 서비스 되고 있는 온라인 카지노 게임을 다수 보유한 IWC가 블록체인을 만나 업계에 새로운 패러다임을 제시하는 모습을 기대해봅니다.

이상 EOS Chrome의 첫번째 Dapp, IWC에 대한 포스팅을 마치겠습니다. 다음 포스팅에는 EOS Chrome의 특징 Part 2. ICC편으로 찾아뵙겠습니다. 감사합니다!

작성자: Ryan
편집자: OZ

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