Aquecimento no mercado de jogos e gamers em 2020

Projeto Etcetera
E Outras Coisas
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5 min readNov 19, 2020

Receita de jogos chega a US$ 10,8 bilhões, e gamers lucram cerca de US$ 17 milhões

Reportagem de Raissa Dornelas

Os jogos digitais sejam em celular, computador ou console renderam US$ 82,8 bilhões nos primeiros oito meses de 2020, um crescimento de 13% em relação ao mesmo período do ano passado, segundo pesquisa do supuerdata.

A receita de jogos digitais de agosto totalizou US$ 10,8 bilhões. Já havia uma tendência ao crescimento, mas parte desse aumento deve-se ao confinamento gerado pela pandemia do novo coronavírus. Com mais tempo para ficar em casa devido à prevenção, ou perda do emprego, algumas pessoas encontraram saída nos jogos.

Todo esse crescimento gerou um grande engajamento de profissionais que trabalham com nesse seguimento. Exemplo disso são os gamers. Historicamente, o termo “gamer” ou “gameplayer” se refere a alguém que joga role-playing games (RPG), ou, jogos de miniatura classificados como gamer. Entretanto, recentemente o termo tem crescido e incluído os jogadores de vídeo jogos — aquele que transmite sua imagem e desempenho nos jogos, muitas vezes, divulgando produtos de seus patrocinadores. Também tem aqueles que participam de grandes campeonatos em competições de e-sportrs.

Os jogadores conseguem receita de milhões de dólares através de canais de streaming (lives) como o mixer, twich, e youtube, e com torneios. O pro-gamer tyler “ninja” blevins, por exemplo, adquiriu ao longo de 2019 o valor de aproximadamente US$17 milhões, com canais de streaming, patrocinadores e torneios.

O sonho de ser gamer

Cada vez mais pessoas desejam ser gamers. Crianças assistem seus ídolos jogando, e sonham ser iguais a eles. Viver em um mundo onde jogar seu jogo preferido, receber produtos gratuitos, ser famoso, e ainda ganhar bastante dinheiro com isso, se tornou objetivo não só dos pequenos, mas também de muitos jovens e adultos.

Mas nem tudo são flores. Muitas vezes, chegar a um alto nível e se tornar um pro-gamer, pode ser cansativo. Alguns chegam a treinar de 6 a 8 horas por dia, além de ter que produzir e editar conteúdo para o canal. Buscar atingir cada vez mais inscritos também é uma prioridade. Tudo isso se torna ainda mais difícil se você começa sem uma renda reserva. Ter que dividir o sonho de ser gamer, com algum outro trabalho, complica ainda mais esse processo. O gamer amador Djeff Barbosa de 31 anos, nos conta sobre essa rotina.

Gamer Djeff Barbosa

Jogos que estão fazendo sucesso com os gamers

Na atualidade os “gamers” estão fazendo grande sucesso na modalidade MMO, jogos que geralmente apresentam enormes mundos abertos, e milhares de usuários jogando no mesmo servidor. Esses jogos exigem plataformas com capacidade de rede, como smartphones, computadores e consoles de jogos conectados à internet. Os jogadores podem cooperar e interagir uns com os outros em larga escala.

Alguns jogos que fazem sucesso entre os gamers

Fortnite

Reprodução

Um jogo multiplayer (permitem que vários jogadores participem simultaneamente de uma mesma partida). Os modos de jogo incluem Fortnite: Save the World, um jogo cooperativo pay-to-play de sobrevivência para até quatro jogadores, que devem lutar contra carcaças (zumbis) e defender objetos com fortificações que eles podem construir, e Fortnite Battle Royale, um jogo free-to-play do gênero battle royale, onde até 100 jogadores lutam em espaços cada vez menores para serem a última pessoa ou time vencedor. Com classificação de 12 anos.

Minecraft

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É um sandbox (jogo não-linear, desafios que podem ser completados em um número de sequências alternativa mais aberto e com maior senso de exploração), mundo aberto tridimensional intencionalmente em blocos, podendo descobrir e extrair matérias-primas, ferramentas artesanais, construir estruturas ou terraplanagens e, dependendo do modo de jogo, podem combater inimigos controlados por computador, bem como cooperar ou competir contra outros jogadores no mesmo mundo. Com classificação livre.

Garena Free Fire

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Um jogo eletrônico mobile de ação-aventura do gênero battle royale,( mistura elementos de exploração, sobrevivência, e procura de equipamentos e de armas, encontrados em um jogo de sobrevivência) e O personagem luta (só ou em grupo) para ser o ultimo(s) sobrevivente(s). Classificação de 14 anos.

Call of Duty

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Jogo de battle royale, Warzone permite um combate em um modo multijogador on-line entre 150 jogadores em um cidade fictícia. O personagem luta (só ou em grupo) para ser o ultimo(s) sobrevivente(s). Classificação de 18 anos

League of Legends

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Uma batalha de multijogador, os jogadores assumem o papel de “invocadores”, que controlam campeões com habilidades únicas, que formam um time e lutam contra o time adversário de outros invocadores ou controlados pelo computador. Classificação de 12 anos.

Among Us

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Jogo de multijogador, coloca até 10 jogadores em uma nave espacial, sendo 1 deles um Impostor que deve matar todos os outros. O objetivo dos demais jogadores é identificar o mentiroso e ejetá-lo da nave. Classificação de 12 anos.

Edição: Prof. Dr. Luís Augusto. Este texto é produto da disciplina Jornalismo Online, do curso de Jornalismo da Uninassau João Pessoa.

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Conteúdo jornalístico desenvolvido pelo curso de Comunicação Social da Uninassau João Pessoa