[Unity筆記]手把手帶你走進DOTween的世界
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3 min readSep 20, 2019
前言:什麼是DOTween?
DOTween 是一款快速、高效的動畫引擎,他可以在你的程式碼中無縫加入
- 曲線變化的數值內插
- 簡易程式化控制的Unity動畫
- 連續的序列動畫控制
- 動畫完成後的Call Back
ㄧ、為你的專案加入DOTween
Step1 下載和匯入專案
Step2 在程式最上面添加Dotween的函式庫
二、架構介紹
一般來說DOTween 最常用的使用法有兩種
1.對參數進行DOTween
ex使用情境 :希望對一個參數進行平滑變化
Percentage是我的參數名稱,這邊我對他進行了1.5f內增量20的平滑變化
2.對遊戲物件進行DoTween
ex : 使用情境 — 希望可以平滑的放大遊戲物件
三、設定曲線
簡述:在Tween的後面加上 “ .SetEase(EaseType)”
EaseType有以下種類
四、Sequence 連續動畫/序列動畫
簡述:創建一個連續播出的動畫,
sequence 可以連接sequence 也可以連Tweener
五、Call Back
簡述:當動畫執行到某個斷點時,呼叫某個函式
所有可使用的函式:
實作:
參考資料來源: